Stay Forever - Retrogames & Technik

Commodore CDTV & CD32 (SFT 20)

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Worum geht's? Anfang der 1990er versuchte Commodore, den nächsten großen Schritt nach dem Amiga zu gehen: Mit dem CDTV (1991) und später dem CD32 (1993) sollten Multimedia-Systeme und CD-basierte Spiele den Massenmarkt erobern. Was als visionäre Weiterentwicklung der Amiga-Technik begann, blieb jedoch hinter den Erwartungen zurück – aufgrund unklarer Positionierung, schwacher Vermarktung und einem Unternehmen, das bereits am Abgrund stand. Trotzdem markierten beide Systeme wichtige Etappen: beim Übergang von Disketten zu optischen Medien, beim frühen Versuch einer „Wohnzimmer-Multimedia-Konsole“ und als Vorboten der CD-Ära im Gaming.

Henner und Chris sprechen über die Entstehung, die Technik und die Rollen von CDTV und CD32 innerhalb der Amiga-Historie – und warum die Geräte trotz ihres kommerziellen Scheiterns bis heute faszinieren. Dies ist Folge 1 von 2, Teil 2 erscheint in Kürze.


Produktions-Credits:

Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Johannes DuBois

Mit Dank an unsere Gesprächspartner: Michael Kunert, Beth Richard, Andrew Braybrook

Bücher zum Amiga und Commodore: Commodore: The Amiga Years von Brian Bagnall

Commodore: The Inside Story: 30 unerzählte Geschichten über einen Computergiganten von David Pleasance

Meine Erinnerungen an Commodore und Amiga von Petro Tyschtschenko

Commodore Amiga: A visual compendium von Bitmap Books


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