Gespräche über alte Spiele
Quizmaster: Hallo und herzlich willkommen, liebe Hörerinnen und Hörer da draußen an den
Quizmaster: Audio-Empfangsstationen im In- und Ausland und willkommen zu einer neuen,
Quizmaster: wieder hochspannenden Ausgabe unserer beliebten Retro-Raterunde.
Quizmaster: Denn wie genau zur selben Zeit im letzten Jahr ist unser Format heute etwas
Quizmaster: anders. Es ist wieder ein Quiz-Duell, ein Duell der Titanen.
Quizmaster: GameStar gegen Powerplay.
Quizmaster: Denn als Gäste heute mit im Studio dabei.
Quizmaster: Es wurden rote Teppiche ausgerollt, Trompeten schallernd bepustet und ausschließlich
Quizmaster: blaue M&Ms in der Garderobe verteilt.
Quizmaster: Unsere zwei Gäste für das Team Powerplay, die Altvorderen der Spieleberichterstattung
Quizmaster: und bis heute umtriebige Autoren und vor allen Dingen Nerds,
Quizmaster: Herr Heinrich Lehnhardt und Herr Boris Schneider-Johne. Hallo!
Heinrich: Hallo! Vielen Dank für die Einladung und auch der Transport mit der Sänfte war sehr angenehm.
Boris: Ja, mein Name ist Boris Schneider-Johne und ich bin in Ihrem Podcast.
Quizmaster: Und für Stay Forever treten an als Team, diesmal, ob das gut geht,
Quizmaster: Herr Christian Schmidt und Herr Gunnar Lott. Schönen guten Abend.
Chris: Hallo zusammen, hallo Boris, hallo Heinrich.
Quizmaster: Hallo, ich bin Ihr Moderator Christian Beuster und wie beim letzten Mal weise
Quizmaster: ich darauf hin, wer glaubt, ich sei parteiisch und würde hier Stay Forever gewinnen
Quizmaster: lassen, der hat anscheinend noch nie eine Folge von unserem Quiz gehört. Also dann mal los.
Quizmaster: Diese zwei Teams werden heute gegeneinander antreten und zwar nicht irgendwo
Quizmaster: oder irgendwann, sondern jetzt hier beim Stay Forever Quiz.
Quizmaster: Die Regeln sind in der Team-Ausgabe etwas anders.
Quizmaster: Einem Team wird eine Frage gestellt und diese wird dann beantwortet.
Quizmaster: Ist die Antwort richtig, gibt es einen Punkt, ist sie falsch,
Quizmaster: darf das andere Team antworten.
Quizmaster: Aber Achtung, eine Antwortmöglichkeit ist dann schon ausgeschlossen.
Quizmaster: Wenn Sie also keine Antwort wissen, passen Sie lieber, um dem Gegner keinen
Quizmaster: Vorteil zu geben oder setzen Sie halt alles auf eine Karte und raten. Hallott.
Quizmaster: Aber bitte beraten Sie sich nicht zu lang. Zwischendrin gibt es mal auch wieder
Quizmaster: besondere Fragen, die Regeln erkläre ich dann.
Quizmaster: Und ja, Joker gibt es hier heute keine. Keine Wechseljoker, keine PC-Joker und
Quizmaster: keine Amiga-Joker. Meine Herren, sind Sie bereit?
Boris: Der Herr Lehnert und ich wollen noch wissen, welchen wertvollen Sachpreis wir
Boris: mit nach Hause nehmen dürfen.
Heinrich: Nee, das ist doch dieses Quiz, wo man Millionär wird am Ende.
Boris: Oder? Ja, super.
Chris: Was hat der Quizmaster Ihnen erzählt im Vorfeld? Das wird eine herbe Enttäuschung werden.
Heinrich: Oder bin ich der Fall?
Chris: In jeder Hinsicht.
Heinrich: Ich nehme das Fragezeichen.
Quizmaster: Die Million hatte keine Währung am Ende, also es ist noch alles richtig.
Quizmaster: Die erste Frage für das Team Powerplayers. Thomas aus Borken fragt in einem
Quizmaster: Multimedia-Leserbrief die Redakteure der PC-Player.
Quizmaster: Eure CD-Player finde ich ja ganz toll, aber was muss ich tun,
Quizmaster: damit die CD nicht kaputt geht?
Quizmaster: Welchen Hinweis haben die Redakteure damals in der Beantwortung vergessen?
Quizmaster: A. Die CD nicht mit dem Locher in den Leitzordner heften. B.
Quizmaster: Die CD nicht als Getränkeuntersetzer benutzen. C.
Quizmaster: Die CD nicht als Wanddeko benutzen. oder D. Niemals Heinrich Lehnhardt mit der CD schwer verwunden.
Heinrich: Das sollten wir ja eigentlich wissen.
Boris: Ja.
Heinrich: Das kommt mir aber alles bekannt vor. Kannst du da zuverlässig eins ausschließen? Die sind ja alle gut.
Boris: Ich kann zwei ausschließen. Wir haben die CD definitiv abgeheftet.
Boris: Wir haben definitiv irgendwie als Ninja, Wurfstern, irgendwas dich damit in die Brust getroffen.
Boris: Das weiß ich auch noch, weil Todesszenen waren immer sehr beliebt.
Boris: Getränkeuntersetzer und Wanddeko.
Heinrich: Eins von beiden, ja, hätte ich jetzt auch gesagt.
Boris: Ja, wir haben die CDs gebrannt im Backofen und so weiter. Ich würde jetzt spontan
Boris: auf C tippen und dir überlassen, ich bin mir unsicher, das sollen doch die anderen rauskriegen.
Gunnar: Ich weiß schon, was wir sagen, wenn ihr daneben liegt.
Heinrich: Ach, richtig, das ist der Nachteil bei diesen ausführlichen,
Heinrich: intelligenten Beratungen. Der Feind hört mit sozusagen.
Heinrich: Okay, wir müssen noch, pass auf. Also Boris, der Getränkeuntersetzer,
Heinrich: den stelle ich mir halt optisch sehr langweilig vor. Da kann ich jetzt überhaupt
Heinrich: keine Erinnerung damit verbinden. Aber Wanddeko ja auch.
Boris: Aber andererseits 240 mal 160 Pixel im Indio-Format, da konnte man nicht viele
Boris: Details erkennen damals.
Heinrich: Okay, dann bleiben wir bei C. Also ich bin wirklich auf der Kippe.
Boris: C. Wir loggen ein C.
Quizmaster: Diese Antwort ist richtig...
Heinrich: Unaufholbarer Vorsprung.
Quizmaster: Ein Punkt für das Team Powerplayers.
Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Was entdecken Gunnar Geisterjäger und Chris
Quizmaster: als erstes auf der gruseligen verlassenen Raumschiff GameStar in Raumschiff GameStar Folge 11?
Quizmaster: A, einen absolut harmlosen Plüschhasen.
Quizmaster: B, einen absolut harmlosen Plüschteddy. C, ein absolut harmloses Plüschlama.
Quizmaster: Oder D, eine absolut harmlose Plüschente.
Gunnar: Oh Gott.
Chris: Gunnar, ich muss erst mal sagen, jetzt müssen wir beide uns ja zusammenraufen.
Chris: Ich hätte nicht gedacht, dass dieser Tag kommt. Aber ich reiche dir jetzt virtuell
Chris: die Hand über diese Internetleitung.
Chris: Friede für den Moment. Und wir gucken mal, was könnte hier die richtige Antwort sein?
Gunnar: Ich kann die Ente ausschließen.
Chris: Meinst du, eine Plüschente gibt es gar nicht?
Gunnar: Nee, warte, falsch. Ich kann das Lama ausschließen. Das Lama gab es nicht.
Gunnar: Und ich meine, ich bin jetzt auch so offen wie Boris, das ist eigentlich ganz nett.
Gunnar: Ich meine, der Sprecher hätte gesagt, als ich in der Szene auf dieses Alien
Gunnar: getroffen bin, hätte gesagt, das ist ja nur ein absolut harmloser Plüsch-Teddy.
Gunnar: Das hätte er gesagt. Ich habe aber kein Bild mehr im Kopf dazu, wie der ausgesehen hat.
Gunnar: Es könnte auch ein Hase gewesen sein. Christian, hast du noch irgendeine Erinnerung?
Gunnar: Du warst doch auch dabei, oder nicht? In derselben Szene.
Chris: Ich staune gerade, weil ich müsste ja dabei gewesen sein. Ich habe aber absolut
Chris: gar keine Erinnerung mehr daran.
Chris: Ich wäre auch bei dir, dass es entweder Hase oder Teddy sein muss.
Chris: Das hilft uns jetzt aber auch nicht weiter.
Chris: Wenn ich so auf das Bauchgefühl höre, dann hätte ich gesagt,
Chris: Plüsch-Hase lässt eine Saite in mir klingen und plüscht Teddy nicht.
Gunnar: Das kann auch sein.
Chris: Aber das ist natürlich sehr unzuverlässig.
Gunnar: Hm.
Chris: Das muss ja irgendein Prop sein, den Tony mitgebracht hat. Nähern wir uns doch
Chris: mal von dieser Seite. Was würde Tony zu Hause haben?
Chris: Er hat nur Jungs, ne? Das würde sicher ein Spielzeug von seinen Kindern gewesen sein.
Gunnar: Das heißt nichts.
Chris: Spielen die eher mit Teddys oder mit Hasen? Das hilft uns auch nicht weiter.
Gunnar: Das heißt nichts. Der Tony kauft auch extra noch im Sonderangebot in der Metro
Gunnar: noch schnellen Hasen notfalls.
Chris: Hahaha.
Chris: Okay, also nehmen wir einen Teddy. Dann bin ich bei dir. Wir nehmen den Teddy.
Gunnar: Ja, wir loggen mal den Teddy ein. B.
Gunnar: Jetzt haben wir natürlich sehr offen gelegt für die anderen,
Gunnar: falls wir viel schlagen.
Quizmaster: Die richtige Antwort hören wir hier.
Quizmaster: Ah, das.
Chris: Einen absolut harmlosen Plüsch-Telly. Wenn das Mann kein Fehler war,
Chris: junger Freund. Oh Gott, das ist so schlimm.
Quizmaster: Also B war richtig, ein absolut harmloser Plüsch-Telly. Und da konnten Sie sich
Quizmaster: nicht mehr dran erinnern, Herr Schmidt, an Ihre erste Szene.
Quizmaster: Ihren ersten Weg zur multimedialen Unsterblichkeit einfach gelöscht aus dem
Quizmaster: Gehirn. Aber trotzdem richtig geantwortet.
Chris: Aus schierem Selbstschutz.
Quizmaster: Und Scham.
Gunnar: Aber du hast es ja sogar selber gesagt. Ich dachte, das wäre der Sprecher gewesen,
Gunnar: aber du hast es selber gesagt. Cool.
Chris: Der Sprecher. Du hast auch einiges aus deinem Gedächtnis gestrichen.
Gunnar: Es gab gar keinen Sprecher.
Heinrich: Das sind aber schon die echten Expertenfragen. Das geht ja gut los hier.
Gunnar: Ja, sehr gut.
Quizmaster: Habe ich hier keine Experten vor meiner Nase sitzen, oder?
Heinrich: Ach ja, stimmt. Sehr großzügig.
Chris: Viel interessanter wäre es gewesen, wenn wir sie umgedreht hätten,
Chris: die Fragen, und wir hätten die Multimedia-Leser-Briefe beantworten müssen.
Gunnar: Dann stimmt es halt jetzt 0-0. Na und?
Quizmaster: Zum Einstieg waren das zwei einfache Fragen für die Leute, denen diese Fragen gestellt wurden.
Quizmaster: Als nächstes eine Frage für die Powerplayers von Herrn Hardy Hessdörfer.
Einspieler: Servus zusammen, hier ist Hardy Hessdörfer vom Nerdwelten-Podcast und der Retro-Gamer.
Einspieler: Ich habe eine Frage für euch, die selbst für mich bei der Recherche ein paar Kurven genommen hat.
Einspieler: Denn eigentlich wollte ich euch ja eine Frage aus der Frühzeit der Powerplay stellen.
Einspieler: Und dann bin ich bei der 3.90 gelandet, weil das die erste Ausgabe war,
Einspieler: bei der auf dem Titel nicht mehr der Vermerk das große Computer- und Videospiel-Magazin
Einspieler: von Happy Computer stand, sondern die Happy Computer gestrichen wurde.
Einspieler: Dieses Heft hat drei Marke kostet, keine Sorge, so leicht mache ich es euch nicht.
Einspieler: Jetzt habe ich in diesem Magazin also ein bisschen gestöbert und dabei etwas
Einspieler: sehr Spannendes gefunden, nämlich ein Preisausschreiben mit Quizfragen.
Einspieler: Also ein wenig musste ich noch modifizieren, aber im Kern ist das,
Einspieler: was jetzt gleich kommt, die Frage aus dem Heft.
Einspieler: Es geht jetzt um die Starkiller-Comics Und diese Frage hat sicherlich schon
Einspieler: damals die Powerplay-Leser ähnlich stutzig gemacht wie hoffentlich jetzt gleich euch.
Einspieler: Die Antwortmöglichkeiten, das sei verraten, habe ich ein wenig überarbeitet.
Einspieler: Welches Benzin tankt Trantor für seinen Flammenwerfer in der 15. Folge von Starkiller?
Einspieler: Ist es Kia Royal Diesel, Armaretto Super Verbleit, Metaxo Bleifrei oder ist es Schlimmbeam Super?
Heinrich: Also das ist ja auch eine sehr schöne Frage und da springt mich ein Begriff ja sofort an.
Heinrich: Boris, wir haben das ja zusammen getextet. Würdest du auch bei Metaxo bleifrei sofort reagieren?
Boris: Also ich könnte jetzt drei Meter gehen, da steht das Buch, da könnte ich nachgucken.
Boris: Aber absolut, es ist C. Es ist C.
Heinrich: Es ist C, Metaxo bleifrei. Ja, sind wir uns beide sicher.
Quizmaster: Ja, das ist richtig. Hier noch die Antwort von Herrn Hessdörfer.
Einspieler: Wenn man damals diese Powerplay gelesen hat und an dem Preisausschreiben teilnehmen
Einspieler: wollte, dann musste man zur Beantwortung dieser Frage im Bestfall die Ausgabe 689 gelesen haben.
Einspieler: Denn in diesem Heft findet sich der passende Comic mit der Lösung.
Einspieler: Quieroial ist zwar eine wunderbare Serie von Helmut Dietl, hat mit der Lösung
Einspieler: aber genauso wenig zu tun wie Schlimmbeam.
Einspieler: Den richtigen Wink gibt das Blei. Allerdings war verbleites Benzin ja ab 1988
Einspieler: in Deutschland verboten. Die richtige Lösung lautet daher, Trantor tankt Metaxo bleifrei.
Einspieler: Glückwunsch, wenn ihr das gewusst habt. Ich wünsche euch jetzt noch ganz viel Spaß bei eurem Quiz.
Quizmaster: Zur nächsten Frage für die Game Stars von Johannes Dubois.
Quizmaster: Was kommt an vierter Stelle in dieser Aufzählung?
Quizmaster: Theme Park Earth Siege 2 Civilization. Kommt als nächstes.
Quizmaster: A. Monkey Island, B. Warhammer Dark Omen, C. XCOM oder D. Lords of Magic.
Chris: What the fuck? Gunnar, hast du irgendeine Ahnung, wovon hier die Rede ist?
Gunnar: Überhaupt nicht, nicht mal ansatzweise. das sind ja keine Folgen von uns,
Gunnar: weil Earth Siege 2 haben wir keine Folge gemacht.
Chris: Ja genau, was macht denn Earth Siege 2 überhaupt hier in dieser Aufzählung?
Gunnar: Entweder ist das was GameStar-mäßiges.
Chris: Ach, das sind die Vollversionen der GameStar. Das ging doch mit Theme Park los in der ersten Ausgabe.
Gunnar: Und Earth Siege war eine Vollversion?
Chris: Das muss es sein, weil Theme Park war die erste Vollversion auf der GameStar-Erstausgabe.
Chris: Dann wenn die anderen beiden werden, dann auch Vollversion sein.
Chris: Und dann ist die Frage, was war die vierte?
Gunnar: Naja, in der Ausgabe 1 kam Monkey Island.
Chris: Als Vollversion?
Gunnar: Ja, als Covergeschichte. Aber war nicht das die Covergeschichte zu Teil 3 und
Gunnar: die Vollversion zu Teil 1?
Chris: Das...
Chris: Ich kann mich nicht erinnern, dass die GameStar die Vollversion zum ersten Monkey
Chris: Island drauf gehabt hätte.
Chris: Das ist ja auch deutlich das Älteste hier in der Aufzählung.
Chris: Ja, wobei Civilization ist auch kein Geniales.
Chris: Ich hätte jetzt eigentlich spontan gesagt, das müsste Lords of Magic sein.
Chris: Weil das war zu dem Zeitpunkt, wo die GameStar rauskamen, Vollversionsreif.
Chris: Oder? Oder war es XCOM? Ah, Mann.
Gunnar: XCOM könnte es auch gewesen sein. Aber Dark Omen war es auf jeden Fall nicht.
Chris: War nicht extra mal eine Vollversion auf einer CD-Player? Da feixen jetzt bestimmt
Chris: Boris und Heinrich gerade.
Heinrich: Ich kann mich an keine Vollversion erinnern. Also da wird nicht so viele feix, keine Sorge.
Chris: Da wird nur die Katzen gestreichelt auf euren Schüßen. Warhammer ist zu neu, das kann doch nicht.
Gunnar: Ja, Warhammer war es auch nicht.
Chris: 97, 98 sind wir hier, das kann es nicht gewesen sein. Und Lords of Magic,
Chris: ich erinnere mich, dass ich das
Chris: gespielt habe, als ich bei der GameStar angefangen habe im Mai 97, äh 98.
Chris: Und da war es aber schon eine Weile draußen.
Chris: Und XCOM Monkey Island sind deutlich älter.
Quizmaster: Also den Sinn der Frage haben sie auf jeden Fall verstanden.
Quizmaster: Das ist schon mal schön, dass sie da drauf gekommen sind. Aber jetzt brauche
Quizmaster: ich dann auch eine Antwort.
Gunnar: Christian, ich sage, es ist Monkey Island.
Chris: Das glaube ich nicht.
Gunnar: Das war doch so passend mit Monkey Island 3 und Monkey Island.
Chris: Bist du sicher, dass die einst die Monkey Island 3-Geschichte war?
Gunnar: Ja, das auf jeden Fall. Also 10, 11, 12 waren ja im 97, das sind diese ersten drei dann.
Gunnar: und die vierte Ausgabe, die GameStar gemacht hat, war die Monkey Island 3-Ausgabe
Gunnar: und da muss das drauf gewesen sein, alles andere ist blöd.
Chris: Okay, ich sag noch mal kurz, eine Sache werfe ich noch in den Raum,
Chris: Monkey Island, Dark Omen und XCOM sind alles Titel, auf die kommt man,
Chris: wenn man sich so eine Frage ausdenkt, aber wie kommt Johannes auf Lords of Magic?
Chris: Was macht denn das da in der Liste?
Gunnar: Ja, weil das die Vollversion der nächsten Ausgabe war oder des nächsten Jahres oder was weiß ich.
Chris: Okay, das könnte natürlich sein.
Gunnar: Ist auch so eine typische Vollversion.
Chris: Dann nehmen wir Monkey Island.
Quizmaster: Als vierte Vollversion der GameStar in der Ausgabe 1, 1998, Titelthema Monkey
Quizmaster: Island 3, war tatsächlich Monkey
Quizmaster: Island 1, beziehungsweise The Secret of Monkey Island A ist richtig.
Quizmaster: Der Punktestand Team GameStars 2, Team Powerplayers auch 2.
Boris: Gratulation.
Gunnar: Das war ja mal exzellent zusammengearbeitet, weil ich hätte das mit den Vollversionen
Gunnar: never ever jemals rausgefunden ohne Christian.
Chris: Und ich hätte nie im Leben Monkey Island genommen. Ja, haben wir gut gemacht.
Boris: Kein Chefredakteur der Welt macht als vierten Titel schon wieder Echtzeitstrategie.
Boris: Ich meine, allein deswegen ergibt es sich doch schon fast.
Chris: Auch ein guter Punkt. Stimmt.
Gunnar: Auch ein guter Punkt, wirklich, ja.
Quizmaster: So, dann kommen wir mal zu einer lustigen Runde. Tabu, Trademark.
Quizmaster: Ein Kandidat bekommt fünf Spiele und dazu jeweils fünf Wörter,
Quizmaster: die nicht genannt werden dürfen.
Quizmaster: Eine Minute Zeit hat man nun, seinem Teamkollegen die fünf Spiele zu erklären.
Quizmaster: Das Ganze machen wir dieses Mal nur einmal. Und Sie dürfen sich jetzt beide
Quizmaster: aussuchen, beide Teams, wer von Ihnen der Frager ist und wer der Beantworter.
Quizmaster: Bitte besprechen Sie sich, Team Powerplayers.
Heinrich: Ach, hei.
Heinrich: Was ist denn weniger fordernd?
Boris: Raten ist weniger fordernd. Weil der andere sitzt da und rudert mit den Armen
Boris: in der Luft und versucht verzweifelt den Spielregeln zu folgen.
Boris: Und der andere muss einfach nur irgendwelche Spielenamen sagen.
Boris: Weil der darf ja sagen, was man will.
Heinrich: Du hast die Wahl, Boris. Du hast das schon besser verinnerlicht,
Heinrich: was man da eigentlich tut. Sehr gut.
Boris: Ich probiere mein Glück. Also ich versuche, Heinrich versteckte Hinweise zu
Boris: geben und zu schauen, wie weit ich die Spielregeln verbiegen kann.
Quizmaster: Also dazu übrigens, es ist nicht erlaubt, Spieltitel zu übersetzen.
Quizmaster: Es ist nicht erlaubt, Teile des Spieltitels in die Wörter zu nehmen.
Quizmaster: Beispiel Age of Empires. Ich darf nicht sagen, das Zeitalter der Imperien oder
Quizmaster: das Zeitalter oder sonst irgendwas. Und Monkey Island ist auch nichts mit Affe und Insel.
Quizmaster: Das waren die Fragen vom letzten Mal.
Gunnar: Ich habe eine Frage zu den Fragen vom letzten Mal. da kam Mario 64 vor.
Quizmaster: Ja.
Gunnar: Hätte man sagen dürfen, ein Nintendo-Spiel auf dem N64? Oder ist das wegen der 64-Doppelung falsch?
Quizmaster: Das ist falsch, weil es Teil des Titels ist. Aber man hätte ja sagen können,
Quizmaster: ein Mario-Spiel auf einer modernen Nintendo-Konsole mit einer Zahl hintendran oder sowas.
Gunnar: Switch 2.
Chris: Ja.
Heinrich: Gute Frage, ja.
Gunnar: Okay, aber alles gut.
Quizmaster: Also, das Team mit den meisten richtigen Begriffen bekommt einen Punkt.
Quizmaster: Es gibt jetzt also nicht fünf Punkte bei fünf richtigen Begriffen,
Quizmaster: ja, sondern halt das Team, was am meisten richtig beantwortet hat,
Quizmaster: bekommt den Punkt. Also, und liebe Hörerinnen und Hörer da draußen,
Quizmaster: da sie die verbotenen Worte auch nicht sehen können, können Sie jetzt auch natürlich mitraten.
Quizmaster: Herr Schneider-Johne, sind Sie bereit? Und Herr Lehner natürlich auch.
Boris: Ja, ich stelle mir nochmal sicherheitshalber eine Uhr, damit ich weiß,
Boris: wie viel Zeit ich habe. Wir wollen das ja doch richtig professionell machen.
Gunnar: Du ein Profi, ey.
Quizmaster: Das muss richtig stressen, wenn die Sekunden runtergehen. Genau.
Heinrich: No pressure.
Quizmaster: Ich werde auch zehn Sekunden vor Schluss laut Piep, Piep, Piep sagen.
Quizmaster: Also, auf die Plätze, fertig und los.
Boris: Okay, äh, äh, äh,
Boris: Weltkrieg, äh, danach, äh, alles kaputt, äh, Leute laufen durch die Gegend,
Boris: bringen sich um, Rollenspiel.
Heinrich: Baseland.
Boris: Ja, äh, nein, äh, äh, äh, äh, Softdrinks spielen eine Rolle. Was?
Heinrich: Die bringen sich aber nicht wegen Softdrinks um. Ähm, äh, mach mal weiter.
Boris: Okay, Multiplayer,
Boris: Epic,
Boris: läuft auch ohne 3D-Beschleuniger noch. Machen wir das andere.
Boris: Boris Schneider-Jone, großer Durchbruch, Nebenerwerb.
Heinrich: Murder on the Mississippi.
Boris: Ja.
Quizmaster: Richtig, nächstes Mal.
Boris: Ganz viele Rasterinterrupts, König einer frühen Konsole, Tarzan.
Heinrich: Rasterinterrupts.
Boris: Okay, bleib bei Tarzan. Was fällt dir bei Tarzan ein? Okay, oder?
Heinrich: Chain.
Quizmaster: Und Stopp. Es waren die Spiele Fallout als erstes, dann Unretourment.
Quizmaster: Murder on the Mississippi war richtig.
Quizmaster: Dann wurde gerade nach Pitfall gefragt. Und das letzte Spiel wäre The Bard's
Quizmaster: Tale gewesen. das kam gar nicht mehr vor.
Heinrich: Ach, das ist der Softdrink. Wobei, also Wasteland und Fallout ist ja eigentlich dasselbe.
Quizmaster: Ja, da hätte der Herr Schneider-Johne einfach sagen können, nein,
Quizmaster: ein späteres Spiel, so ähnlich. Oder irgendwas in dieser Art.
Boris: Ja, der Quizmaster macht es sich immer einfach nachher. Das hätte der da sagen können.
Boris: Jetzt wollen wir doch mal die beiden anderen Herren hören, die ja monatlich
Boris: miteinander reden, im Gegensatz zu Heinrich und mir.
Chris: Ich bin gerade total entspannt, weil ich sag mal, über den einen Punkt werden
Chris: wir schon drüber kommen, ne Gunnar?
Gunnar: Ja, schaffen wir bestimmt. Darf ich die Fragen stellen, Christian?
Chris: Oh, ich wollte eigentlich gerade die Hand heben, aber jetzt warst du schneller.
Chris: Also von mir aus, darfst du gerne.
Gunnar: Glaube, unseren spezifischen Fähigkeiten ist das besser, wenn ich die Fragen
Gunnar: stelle und du die Antworten gibst.
Chris: Komisch, genau das Gleiche wollte ich auch gerade sagen.
Gunnar: Weil deine Verarbeitungsgeschwindigkeit beim Raten besser ist, glaube ich.
Quizmaster: So, dann werde ich jetzt mal hier, damit das mal gleichzeitig abläuft,
Quizmaster: dem Herrn Lenhardt und dem Herrn Schneider-Jones schon mal zeigen,
Quizmaster: worum es jetzt hier geht. und der Halott macht sich bereit. Die Zeit läuft jetzt.
Gunnar: Ein Bullfrog-Spiel, ein ganz frühes.
Chris: Theme Park Syndicate, Populous.
Gunnar: Ja, Populous. Wenn du grad dieses Parkspiel genannt hast, mit demselben Begriff
Gunnar: gibt es noch mehr Spiele am Anfang.
Chris: Theme Hospital.
Gunnar: Ja.
Gunnar: Ein Adventure von dieser Firma, die alle in Deutschland so mögen, das Beste.
Chris: Ähm, naja in die vier, in der Dungeons & Fade of Atlantis, oder das war's schon.
Gunnar: Das war's schon Amiga-Spiel, haben wir schon in der Folge zugemacht,
Gunnar: ähm Duell-Spiel mit lauter verschiedenen Waffen und kleinen Kriechtieren Berms,
Gunnar: genau und jetzt noch ein Spiel von dieser Spieleschmiede, die alle gut fanden,
Gunnar: aber diesmal hat das was mit Zukunft zu tun und Vergangenheit.
Chris: Day of the Tentacle.
Quizmaster: Und die Zeit ist vorbei.
Chris: Hey, gut erklärt, Gunnar, klatsch ab.
Heinrich: Also, ich hab natürlich, ich hab ne Ausrede, ich hatte geistig nicht voll verinnerlicht,
Heinrich: dass man da ja so einfach so mal Begriffe raussprudeln kann.
Heinrich: Und ich hab immer verzweifelt versucht, die eine richtige Antwort zu finden. Das erklärt alles.
Quizmaster: Man lernt hier viel fürs Leben, Herr Lenhardt.
Heinrich: Es ist nie zu spät.
Quizmaster: Die nächste Taburunde, da werden sie mit ihren Fähigkeiten begeistert.
Quizmaster: Jetzt haben sie auch begeistert, aber leider nicht gewonnen,
Quizmaster: denn die meisten Fragen hatte das Team GameStars richtig. Dafür einen Punkt
Quizmaster: fürs Team GameStars. Es steht Team GameStars 3, die Powerplayers haben 2.
Gunnar: Jetzt haben wir sie.
Boris: Das kann man aufholen.
Gunnar: Jetzt spielen wir nur noch auf Halten.
Heinrich: Nachspielzeit.
Quizmaster: Die nächste Frage für das Team GameStars. Welches Heldenduo lässt sich in Heroes
Quizmaster: of Might and Magic 3 tatsächlich anheuern?
Quizmaster: A. Gunnar und Christian, B.
Quizmaster: Fabian und Boris, C. Gunnar und Heinrich oder D. Christian und Fabian?
Gunnar: Was?
Chris: Das ist jetzt nicht sonderlich hilfreich, aber vor ein paar Wochen ist ja Might
Chris: and Magic the Olden Era in Steam im Early Access Live gegangen.
Chris: Und das habe ich gespielt. Und da heißt der Protagonist Gunnar.
Gunnar: Ja, das ist ja auch ein sehr schöner Name.
Chris: Ja, also ich will nur sagen, es gibt einen modernen Präzedenzfall dafür.
Chris: Wer weiß, ob die das nicht aus dem Original entlehnt haben.
Chris: Andererseits könnte natürlich auch sein, dass gerade deswegen dann kein Gunnar im Original drin ist.
Chris: Ich würde mich sehr wundern, wenn es einen Fabian gäbe.
Gunnar: Das glaube ich auch nicht.
Chris: Das ist ja immer noch ein amerikanisches Spiel.
Gunnar: Also Gunnar und Christian kommt mir auch falsch vor. das hätten uns doch schon
Gunnar: tausend Leute aufs Brot geschmiert.
Gunnar: Das kann doch nicht sein, dass ich das nicht weiß. Und Fabian und Boris und
Gunnar: Christian und Fabian passt auch nicht. Gunnar und Heinrich klingt schon am logischsten,
Gunnar: weil das beides so coole Fantasy-Namen sind, nicht wie die anderen.
Gunnar: In welchem Spiel möchte man nicht den Helden Heinrich nennen?
Gunnar: Vielleicht nur in Darklands, aber egal.
Gunnar: Ich würde zäh sagen, aber ich habe auch natürlich nur geraten, Christian, weißt du?
Chris: Wir können hier, glaube ich, auch nicht mehr als raten, aber ich pflichte dir
Chris: bei. Das klingt für mich auch nach der logischsten Wahl. Gunnar und Heinrich.
Quizmaster: Diese Antwort ist falsch.
Boris: Hui!
Quizmaster: Das Team Powerplayers hat jetzt eine Chance.
Heinrich: Aber jetzt. Ich wollte ja schon sagen, Heinrich ist ein dermaßen völlig aus
Heinrich: allen Moden gekommener Name seit Jahrzehnten. Ich hab da als Kind immer sehr drunter gelitten.
Heinrich: Ich war der einzige Heinrich weit und breit. Unmöglich, dass er,
Heinrich: also gut, naja gut, jetzt könnte man wieder sagen, Kingdom Come,
Heinrich: Der Henry, okay, aber...
Heinrich: Also wir haben jetzt quasi, wir können jetzt so einmal schießen und können dabei
Heinrich: nichts verlieren, oder?
Quizmaster: Genau.
Boris: Ja, wenn ich was einwerfen darf.
Heinrich: Aber ja doch.
Boris: Das Problem ist, dass ich mit dem Ausschlussverfahren auch A,
Boris: B und D ausgeschlossen hatte. Was? Weil ich dachte, ein amerikanisches Spiel,
Boris: auch damals schon trittfest, wird keinen Charakter Christian nennen.
Boris: So ohne weiteres im Fantasy-Setting. Und einen Boris kann ich mir auch nicht vorstellen.
Boris: Ach so. Jetzt bin ich dabei und sage weiterhin, der Christian,
Boris: wenn es darum geht, um die US-Fassung des Spiels und nicht um irgendeine deutsche
Boris: Version, den hätten sie wahrscheinlich nicht genommen und dann wäre es B.
Boris: Aber das ist jetzt meine Herleitung aus dem Nichts, weil eigentlich hätte ich C genommen.
Gunnar: Guter Punkt.
Heinrich: Das ist interessant, weil ich hätte jetzt gesagt, also auch so aus dem Blickwinkel,
Heinrich: englischsprachig, was sind denn die Namen, die den Leuten da ihr einfallen?
Heinrich: und Fabian und Christian nach dem Motto, sie wollen es ja auch mittelalterlich klingen lassen.
Heinrich: Interessant, ja.
Heinrich: Aber warum nicht Fabian und Boris? Kann ich mich auch damit anfreunden.
Boris: Und nicht, weil es Boris ist. Aber Christian kann ich ... Wäre seltsam,
Boris: wenn das drin ist in einem amerikanischen Fantasy-Spiel. Aber wer weiß.
Heinrich: Okay, also das heißt, wir neigen zu B.
Boris: Ich zumindest. Du darfst gern overrulen.
Heinrich: Ich rate so vor mich hin und weiß von nichts. Also der Christian kommt auch doppelt vor.
Heinrich: Der Fabian auch. Aber gut, okay. Dann schließen wir uns hier zusammen und sagen, B.
Quizmaster: Das ist leider auch falsch. Tatsächlich ist die richtige Antwort A.
Quizmaster: Es gibt einen Sir Christian, der gehört zur Rasse Menschen, die als finale Einheit
Quizmaster: auch Engel haben. Deswegen vom Thema ja doch vielleicht etwas passend.
Quizmaster: Klasse Ritter. Und dann gibt es natürlich noch den Gunnar, den Overlord der Minotaurin.
Gunnar: Das Traumpaar.
Heinrich: Also doch.
Chris: Guckt, in dem neuen Spiel ist der Gunnar auch ein Minotaurus.
Gunnar: Ja.
Chris: Haben wir bei Fifty-Fifty Chance doch das Falsche gewählt. Mist.
Quizmaster: So, die nächste Frage für die Powerplayers. Die beiden Magier Penn & Teller
Quizmaster: gaben ihren Namen und Gesicht dafür eine Videospiel-Umsetzung her.
Quizmaster: Leider wurde das bereits fertige Spiel nie veröffentlicht. Wie heißt das Spiel? A.
Quizmaster: Is this your card? The Penn & Teller Experience. B. Penn & Teller Card.
Quizmaster: C. Penn & Tellers Smoke and Mirrors. Oder D.
Quizmaster: Penn & Teller and the Mystery of the Forgotten Grotto.
Boris: Heinrich?
Gunnar: Das weiß Boris natürlich.
Boris: Darf ich kurz? Also ich könnte jetzt sehr viel erzählen, weil ich bin Deutschlands
Boris: größter lebender Penn & Teller-Fan. Ich war dreimal in der Schule in Las Vegas.
Boris: Ich habe an der Wand eine von Penn & Teller autografierte Kreuz 3 Spielkarte
Boris: und wer die beiden kennt, weiß, warum es eine Kreuz 3 sein muss.
Boris: Es ist natürlich für Dreamcast Smoke and Mirrors und das ist auch deswegen bekannt,
Boris: weil da ist dieses Busfahrspiel drin, wo man acht oder zwölf Stunden lang einen
Boris: Bus durch die Wüste von Arizona steuern muss.
Boris: Es ist schnurgerade, es passiert nichts und im Rahmen von Wohltätigkeitsveranstaltungen
Boris: von Penn & Teller wird das jährlich in Las Vegas von Leuten gespielt.
Boris: Die machen also quasi nichts. Sie müssen nur aufpassen, dass sie nicht ab und
Boris: zu ein Hindernis überfahren.
Boris: Sonst passiert in diesem Spiel nichts und muss es halt so und so viele Stunden
Boris: lang machen. Aber es ist C, Penn & Teller, Smoke & Mirrors, das weiß ich sehr genau.
Heinrich: Okay, das wollen wir jetzt nicht ausdiskutieren, sehe ich das richtig?
Boris: Nein, und ich habe die Frage auch nicht eingeschickt. Also ich dachte gerade,
Boris: wer hat so wenig Hintergrundwissen über mich, dass er mir diese Frage gibt?
Gunnar: Weiß ich nicht, Boris. Ist das nicht ein Spiel für Sega-CD?
Boris: Sega-CD, nicht Dreamcast, du hast recht, ja.
Gunnar: Ah, okay, ja gut.
Quizmaster: Das war aber auch der einzige Fehler in der Begründung. Es ist tatsächlich richtig.
Quizmaster: C. Penn & Tellers Smoke & Mirrors. Herr Schneider-Johne hat recht.
Quizmaster: Ein Punkt für die Powerplayers.
Gunnar: Hätte ich auch gewusst.
Chris: Hätte ich auch gewusst. Ich glaube, es hätte jeder außer Heinrich hier in der Runde.
Heinrich: Also ich stelle mir gerade Penn & Teller-Card vor, je länger ich drüber nachdenke.
Heinrich: So mit dem Koop-Modus, das wär's doch.
Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Die japanische Arcade- und Konsolenversion
Quizmaster: des Spiels Marvel Super Heroes vs.
Quizmaster: Street Fighter 1997 hatte den Charakter Norimaro, den es im Rest der Welt in
Quizmaster: diesem Spiel nicht gab und der gar nichts mit Capcom oder Marvel zu tun hatte. Wer ist Norimaro?
Quizmaster: A. Ein japanisches Gericht. B.
Quizmaster: Ein japanischer Comedian. C. Ein japanischer Politiker. Oder D.
Quizmaster: Ein japanischer Wrestler.
Quizmaster: Wer war eine Figur in dem Spiel Marvel Super Heroes vs. Street Fighter und wurde
Quizmaster: nicht in den Rest der Welt portiert?
Gunnar: Das ist ja eine absurde, absurde Frage.
Chris: Ja.
Gunnar: Christian, kannst du mir irgendwie helfen? Oder ist das nicht deine Frage?
Chris: Ich wüsste nicht, wie ein japanisches Gericht als Charakter darin vorkommen soll.
Gunnar: Ja.
Chris: Street Fighter und Marvel Super Heroes ist jetzt kein super albernes Spiel.
Chris: Aber die Japaner sind ja total Wrestling-fixiert. Wir hatten das ja neulich
Chris: in unserer Wrestling-Folge erst, dass die ganzen westlichen Spiele ja auf japanischen
Chris: Engines basieren im Ursprung.
Chris: Also die haben da eine sehr lebendige Wrestling-Szene, nur die japanischen Wrestler
Chris: kennen natürlich im Westen keiner.
Chris: Was auch gut erklären würde, warum sie den dann nie aus Japan rausgebracht haben.
Chris: Und ein Wrestler würde meiner Meinung nach auch gut in so ein Prügelspiel passen.
Chris: Deswegen, wenn ich es frei entscheiden müsste, dann wäre ich bei D.
Gunnar: Nee, D ist es nicht. Christian, das mit dem Wrestler, das wüsste ich.
Chris: Was, das wüsstest du? Okay.
Gunnar: Wir haben ja schon eine Streetfighter-Folge gemacht, so ist ja nicht.
Chris: Ich wusste noch nicht mal, dass es das Spiel gab, dieses Crossover.
Chris: Von daher, ich kann da nicht weiterhelfen. Wenn du das ausschließt,
Chris: den Wrestler, dann bist du auf dich allein gestellt.
Gunnar: Also ich würde das Gericht ausschließen und den Wrestler ausschließen.
Gunnar: Das ist auch so offensichtlich, dass der da reinpasst. Warum soll man denn den da rausnehmen?
Gunnar: Das ist ein Politiker oder ein Comedian. Und zwar, das war auch irgendwas,
Gunnar: der heißt doch gar nicht so.
Gunnar: Das ist nicht so, dass der einfach Otto heißt und dann gibt es einen Otto-Comedian
Gunnar: dazu oder so, sondern es ist irgendwie eine Abwandlung seines Namens.
Chris: Also wenn das ein Politiker ist, dann müsste es ja eine Karikatur sein, oder?
Chris: Und Comedian könnte man da schon reinnehmen, wenn es halt einfach ein Cameo
Chris: ist oder ein Gag oder sowas.
Gunnar: Oder ein Plug, ne? In Japan nimmt man die Politik ja so ernst,
Gunnar: glaube ich. Ich glaube, das ist ein Comedian und dann war es ein lustiger Gag.
Gunnar: Das passt schon am ersten.
Gunnar: Oder du hast recht, du warst ein Wrestler, aber ich lehne mich mal aus dem Fenster
Gunnar: und sage, es ist ein Comedian und wenn ich falsch liege, dann weiß ich auch
Gunnar: nicht, Christian, muss ich zu Kreuze kriechen?
Chris: Ich bin schon sehr beim Wrestler, aber das ist, ich möchte mal zwischendurch
Chris: sagen, dass wir die viel, viel, viel, viel schwierigeren Fragen bekommen bisher.
Chris: Es hätte bisher ganz gut funktioniert, wenn ich mich deiner Antwort angeschlossen
Chris: habe, also komm dann, lass uns den Comedian nehmen.
Gunnar: Ja, lass den Comedian nehmen. B.
Quizmaster: Norimaro ist ein spielbarer Charakter in diesem Spiel, exklusiv nur in Japan.
Quizmaster: Und es ist die Persona des Comedians Noritake Kinashi, der in seiner Show live
Quizmaster: die Entwicklung des Spiels begleitete und wie er als Charakter dort eingefügt wird.
Quizmaster: Herzlichen Glückwunsch an Sie beide. Sie haben recht.
Heinrich: Da hätte ich blind auf den Wrestler getippt. Aber siehste mal, Glück gehabt.
Boris: Da hätte ich dich aber eingeholt. Da hätte ich auch gesagt, das muss ein Comedian sein.
Gunnar: Ist doch der Honeypot der Wrestler, oder? Das ist die offensichtlich falsche Antwort, dachte ich.
Boris: Der Honeypot ist das japanische Gericht, dass man sich denkt,
Boris: ist da irgendwie so ein grüner, schleimiger Kubus, der so heißt oder so.
Quizmaster: Das ist so ein fliegendes Auge, genau.
Chris: Norimaru ist meine Lieblingsspeise.
Quizmaster: Die nächste Frage für die Powerplayers. Wir haben ja schon mal in einem anderen
Quizmaster: Quiz nach dem ersten EA-FIFA-Spiel mit einer Jahreszahl im Titel gefragt.
Quizmaster: Was war denn das erste EA-NHL-Spiel mit einer Jahreszahl im Titel?
Quizmaster: Ist das A, NHL Hockey 91, B, NHLPA Hockey 93, C, NHL 94 oder D, NHL 98?
Heinrich: Ah, ja, da hat jemand an mich gedacht, aber ist gar nicht so leicht.
Heinrich: Boris, willst du auch mitreden? Ja, schon.
Boris: Ich wüsste was, aber ich lasse dir den Vortrag.
Heinrich: Also ich glaube, wir können beide A ausschließen, weil das ist zu früh.
Heinrich: Wir können D ausschließen, es
Heinrich: ist viel zu spät. Und das Spannende ist jetzt, war es 93 oder war es 94?
Boris: Also, ich kenne die Geschichte, die hatten doch erst die NHLPA-Lizenz und dann
Boris: die NHL-Lizenz, aber die hat EA erst später bekommen.
Heinrich: Jaja, also es gab definitiv ein NHLPA-Hockey. War das nicht irgendeine Super-Nintendo-Version?
Boris: Jaja, und das gab es in einem Jahr und da gab es keine Jahreszahl und das Jahr
Boris: drauf gab es dann oder direkt im Anschluss gab es ein NHL-Hockey.
Boris: Und ich bin mir relativ sicher, es gab keine zwei NHL-PHA-Hockeys,
Boris: was bedeutet, du brauchst auch keine Jahreszahl dafür, weil das gibt es nur ein einziges Mal.
Boris: Und damit wäre es C-NHL-94 eigentlich. Das klingt logisch.
Heinrich: Aha, ich glaube, pass auf, 94 war das nicht das Erste, was auf dem PC auch kam,
Heinrich: aber es war vorher auf Konsole.
Heinrich: Und ich hänge sehr an NHLPA, weil das gab es mal als Titel. Das war eine ganz bestimmte Version.
Heinrich: Und ich glaube, wir sind fast ein bisschen spät mit 94. Also ich würde deswegen zu B neigen.
Boris: Bei Hockey hat immer der Kanadier recht.
Heinrich: Dann bleibt es bei B.
Quizmaster: Der Kanadier hat tatsächlich recht. Es ist B, NHLPA Hockey 93 für das Super Nintendo.
Chris: Ah, exzellent.
Heinrich: Das waren auch Sportspiele. Ha, richtiges Preiz.
Chris: Was ist denn der Unterschied zwischen NHL und NHLPA eigentlich?
Boris: Das eine ist die Players Association. Das heißt, da hatte EA die Lizenz für
Boris: alle Spieler, aber nicht für die Liga.
Boris: Das heißt, die Spieler durften auftreten, aber in fiktiven Stadtvereinen,
Boris: die nicht die richtigen Vereinslogos hatten. Und dann kam NHL.
Gunnar: Es ist wie beim Fußball die Lizenzen von FIFA und FIFA Pro.
Chris: Soll keiner sagen, man lernt nicht was hier beim Quiz. Vielen Dank.
Gunnar: Aber jetzt hatten wir eine Penn & Teller-Frage für Boris und eine NHL-Frage
Gunnar: für Heinrich. Ich verstehe schon, wie das hier läuft.
Gunnar: Für wen war denn die Streetfighter-Frage von uns beiden gedacht?
Quizmaster: Für den Marketing-Experten Gunnar Lott.
Gunnar: Ich seh schon.
Chris: Ich sag mal, für mich war eine Konsolenfrage sicher nicht gedacht, oder?
Quizmaster: Die nächste Frage kommt vom Stay Forever-Grafiker und Mitarbeiter Paul für die GameStars natürlich.
Einspieler: Wie wir ja alle wissen, zeigt das Teamfoto der GameStar immer ein Gruppenbild
Einspieler: der Redaktion, also zumindest all derer, die gerade in dem Moment irgendwie greifbar waren.
Einspieler: Wenn wir jetzt mal alle Ausgaben des Jahres 98 zusammenrechnen,
Einspieler: wer tauchte denn am wenigsten auf diesen Teamfotos auf?
Einspieler: Sind das A, Toni und Gunnar, B, Rüdiger und Jörg Spormann, C,
Einspieler: Christian und Gunnar oder D, Jörg Spormann und Christian?
Gunnar: Okay, Christian.
Chris: Da geht es jetzt in erster Linie um die Frage, wann haben die Leute denn angefangen?
Gunnar: Ja.
Chris: Oder wie verfügbar waren sie für Teamfotos? Toni war ja nicht fest als Mitglied der Redaktion.
Gunnar: Und wurde auch nicht fotografiert. Oder doch, manchmal schon.
Chris: Ich frage mich gerade, war der überhaupt jemals drauf auf Teamfotos, der Toni?
Gunnar: Ja, ganz früh war er drauf.
Chris: Okay.
Gunnar: Später nicht mehr. Später hat er auch die Fotos gemacht, teilweise.
Gunnar: Bevor dann der CVD die gemacht hat.
Gunnar: Der Uwe. Aber das sind ja immer Kombinationen. Das ist ein bisschen komisch.
Gunnar: Ich würde mal sagen, also Jörg Spormann kam doch erst nach uns.
Chris: Jörg Spormann kam nach uns. Und ich kam ja, wie gesagt, erst im Mai 98 und war
Chris: auf den Teamfotos der nächsten Ausgaben, also der 7, 8, 9, noch nicht drauf,
Chris: weil die waren schon gemacht.
Chris: Die wurden ja immer nur einmal im Quartal gemacht. Also bis die nächste Runde
Chris: Teamfotos kam, wo ich überhaupt die Chance hatte, drauf zu sein,
Chris: waren es schon die Sommer- oder Herbstausgaben.
Chris: Deswegen hätte ich zu detendiert.
Gunnar: Würde ich auch denken. Ich könnte ein bisschen öfter drauf gewesen sein,
Gunnar: weil ich ein bisschen früher da war. Und Rüdiger und Jörg Spormann ist ja eine
Gunnar: völlig falsche Kombi, weil Rüdiger war sicher auf jedem Foto drauf im Jahr 98.
Gunnar: Und Toni kann ja auch nicht sein.
Chris: Ja, es ist halt nur die Frage, ob Toni überhaupt drauf war. Aber ich glaube
Chris: gerade am Anfang schon, weil da ging es ja noch darum, dass das Team möglichst groß aussieht.
Gunnar: Ja, aber ich war ja bestimmt fünfmal drauf, würde ich jetzt denken,
Gunnar: in den acht Ausgaben oder so, in denen ich beteiligt war.
Gunnar: Und das ist sicherlich mehr als Jörg Spormann, würde ich denken.
Chris: Ja, aber wie gesagt, das gilt ja immer für drei Fotos gleich,
Chris: weil die nur quartalsweise gemacht wurden. Also wenn da jemand gefehlt hat,
Chris: weil Urlaub oder krank oder sowas, dann ist halt gleich auch drei Fotos nicht drauf.
Gunnar: Diese Kombinationen machen mich ganz kirre.
Chris: Ja, und warum müssen hier überhaupt Leute zusammengerechnet werden?
Chris: Der Paul, was macht der da? Trotzdem, ich würde D sagen.
Gunnar: Dieses zusammengerechnet, heißt das deine Fotos und die von Spormann zusammengerechnet?
Gunnar: Oder heißt das, man berechnet die Ausgaben alle zusammen und dann haben zwei
Gunnar: Leute halt nur vier Auftritte und das sind Spormann und Christian und jemand,
Gunnar: der fünf hat, ist im nächsten Bracket? Weißt du, was ich meine?
Chris: Nein. Aber ja, die Regeln sind unklar, wir können die Frage nicht beantworten.
Chris: Quizmaster, nächste Frage bitte.
Quizmaster: Also passen Sie?
Gunnar: Nein, wir raten die...
Chris: Ja, wir raten D, genau.
Quizmaster: Die Antwort hören wir hier.
Einspieler: Die Antwort ist D, Jörg Spormann und Christian.
Einspieler: Die beiden schaffen es tatsächlich nur auf ein Teamfoto, das ist die Ausgabe 12.98.
Einspieler: Christian war zwar laut Impressum schon seit der 8.98 dabei,
Einspieler: durfte aber scheinbar erst hier mit aufs Foto.
Einspieler: Gunnar war dreimal insgesamt mit drauf, Toni nur viermal in den ersten vier
Einspieler: Ausgaben, danach dann nicht mehr.
Einspieler: Und Rüdiger war natürlich eine Quatschantwort, der war ab der 2.98 auf jedem
Einspieler: Teamfoto mit drauf, alle anderen sowieso Martin, Jörg und wer alles noch so mit dabei war.
Einspieler: Richtige Antwort also D, Jörg Spormann und Christian.
Quizmaster: Der Zwischenstand, das Team GameStars hat fünf Punkte und die Powerplayers haben
Quizmaster: vier. Kommen wir als nächstes zum Soundbattle.
Quizmaster: Ich werde vier Sounds abspielen und jeder von ihnen vier schreibt mir verdeckt,
Quizmaster: aus welchem Spiel der Sound ist.
Quizmaster: Das Ganze wird später nochmal wiederholt und das Team, was am Ende vom Quiz
Quizmaster: am meisten Spiele richtig gewusst hat oder erraten hat, bekommt dann zwei Punkte.
Quizmaster: Bei Gleichstand kriegt jedes Team einen Punkt. Und sie haben ja pro Team und
Quizmaster: pro Sound zwei Chancen, weil sie ja Zweierteams sind und jeder seinen Vorschlag
Quizmaster: separat schreiben darf.
Quizmaster: Also, wenn sie richtig liegen, haben sie dann quasi zwei richtige Sounds,
Quizmaster: die am Ende in die Wertung einfließen.
Quizmaster: Also, dann gucken wir doch mal. Fangen wir mal an mit dem ersten Sound und sie
Quizmaster: schreiben mir, was das für ein Spiel sein könnte.
Einspieler: Da.
Einspieler: Da.
Quizmaster: So, dann doch mal Ihre Antworten, Herr Schneider-Johne. Was ist es denn für ein Spiel?
Boris: Russisch, Command & Conquerade Alert. Was anderes kenne ich nicht.
Heinrich: Das war bei mir 100% genau derselbe Gedankengang.
Quizmaster: Ja, es ist auch genau der richtige Gedankengang. Den hatte auch Herr Schmidt.
Chris: Und bitte sag Herr Lott auch.
Quizmaster: Herr Lott nicht.
Chris: Herr Lott leider nicht.
Quizmaster: 2 zu 1.
Gunnar: Es ist hoffnungslos.
Boris: Heinrich, wir drehen das noch.
Quizmaster: Der nächste Sound.
Heinrich: Mandatum. Ach je.
Chris: Darf ich, Gunnar, Tipps geben?
Heinrich: Eigentlich nicht, oder?
Quizmaster: Das sind ja Tipps, die die anderen dann auch hören. Aber auf der anderen Seite,
Quizmaster: ich würde mal sagen, nee.
Chris: Gunnar, ich glaube an dich. Ich weiß, dass du das Spiel gespielt hast.
Chris: Ich drücke hier ganz fest die Daumen.
Quizmaster: Halt, in diesem Satz kamen Buchstaben vor, die auch in dem Spiel vorkommen.
Quizmaster: Ich möchte bitte, dass jetzt das Reden eingestellt wird.
Heinrich: Ich habe null Peilung. Ich schreibe jetzt mal irgendwas Japanisches.
Heinrich: Nein, was schreibe ich denn?
Quizmaster: Was haben Sie denn geschrieben, Herr Lenhardt?
Heinrich: Street Fighter 2.
Quizmaster: Das ist falsch.
Heinrich: Klar.
Quizmaster: Dieselbe Antwort wollte Herr Lott auch schreiben, hat aber auch keine Ahnung
Quizmaster: geschrieben. Ist aber auch falsch.
Quizmaster: Herr Schmidt, Sie haben die Sims geschrieben. Das ist nah dran,
Quizmaster: aber leider auch falsch. Unterschneider Jone, Ihre Antwort ist,
Quizmaster: die richtige Antwort ist B oder Riddle of Master Lou. Das ist leider auch falsch
Quizmaster: und ich möchte bitte nur eine Antwort, nicht zwei. Sie haben alle nicht recht.
Chris: Was ist es denn, wenn es nicht Sims ist?
Quizmaster: Der Sound ist eine Dorfbewohnerin aus Age of Empires 2.
Chris: Ja, das ist das Sims für Männer.
Gunnar: Aber ich habe das wirklich gespielt, Christian, du hast recht gehabt, magischerweise.
Heinrich: Die hättest du doch mit Vornamen erkennen können.
Quizmaster: Und der dritte Sound.
Heinrich: I don't wanna do this.
Boris: Ach, du Schande.
Quizmaster: Nein, das war gerade der Sound, den wir eingespielt haben. Das war nicht Herr
Quizmaster: Lott, der das gerade gesagt hat.
Chris: Das klang aber täuschend ähnlich.
Heinrich: Ich rate jetzt auch mal wieder. Das ist ja nicht peinlich. Man muss es ja nicht
Heinrich: verlesen, wenn es völlig daneben ist.
Gunnar: Doch, doch, das macht er bestimmt.
Heinrich: Ich kenne den. Okay.
Quizmaster: Gut. Herr Lehnert, weil Sie auch immer der Letzte sind, der tippt,
Quizmaster: an was erinnert Sie dieser Sound?
Heinrich: Ich weiß nicht. Der hat so was Selbstbewusstes. Da dachte ich irgendwas mit
Heinrich: Hugh Newcomb. Aber das habe ich auch gar nicht mehr gespielt.
Heinrich: Wahrscheinlich eher nicht.
Quizmaster: Herr Schneider-June.
Boris: Ist das Hoagie aus Day of the Tentacle?
Quizmaster: Nein.
Boris: Schade.
Chris: Aber guter Tipp.
Quizmaster: Es ist ein Peasant aus Warcraft 2 und das haben sowohl Herr Schmidt als auch Herr Lotz geschrieben.
Chris: Nein, nicht möglich. Du hast die richtige Antwort.
Heinrich: Ein schwerer Schlag.
Boris: Echtzeitstrategie halt.
Gunnar: Ja, das war ja Warcraft 2.
Heinrich: Es fällt auf, kommt jetzt sehr häufig.
Quizmaster: Stay Forever zieht vorbei. Und dann der vierte Sound. Bitte sehr.
Heinrich: Feindliche Infanterie gesichtet! Ist das wieder so eins von diesen kriegerischen
Heinrich: Echtzeit-Strafik-Spielen?
Heinrich: Eieiei. Dann noch eine deutsche Version, wer weiß denn sowas?
Chris: Bestimmt irgendein C64-Klassiker.
Gunnar: Was?
Heinrich: Was?
Chris: Das klingt doch genau wie C64-Sprachausgabe.
Gunnar: Ach so, ja, natürlich, wahrscheinlich.
Heinrich: Was soll denn das sein? Das habe ich bestimmt gespielt, aber...
Heinrich: Also deutsche Sprachausgabe in vernünftiger technischer Qualität,
Heinrich: das kann ja nicht so alt sein.
Gunnar: Das ist das Elden Ring.
Heinrich: Okay, dann sage ich mal... Okay, ich schreib mal irgendwas Deutsches.
Quizmaster: So, es ist nicht Battle All 2, Herr Lenard. Es ist nicht Cossacks,
Quizmaster: Herr Schneider-Jone. Es ist nicht June 2000, Herr Schmidt.
Quizmaster: Und es ist leider auch nicht C&C 2, Herr Lott. Es ist Company of Heroes.
Quizmaster: Damit endet der erste Soundbattle. Die Führung haben die GameStars.
Chris: Dank dir, Gunnar. Du hast es gerettet für uns. Dass der Tag noch kommt,
Chris: das hätte ich nicht gedacht.
Heinrich: Ja, mit diesen ganzen kriegerischen Spielen, da hat die Jugend irgendwie einen
Heinrich: Vorteil, ich weiß auch nicht.
Quizmaster: So, die nächste Frage jetzt für die Powerplayers von Herrn Paul Schmidt.
Einspieler: Wenn wir an das Wertungsspektrum der Powerplay denken, dann denken wir natürlich
Einspieler: alle an die berühmten Bildchen der Redakteure, die in Abstufung von Spitzenklasse
Einspieler: bis runter nach Miserabel ihre Meinung zu dem jeweiligen Spiel kundtaten.
Einspieler: Wenn wir uns die Erstausgabe bis einschließlich der 2.89 anschauen,
Einspieler: also der letzten Ausgabe, in der Boris auch mit dabei war, wer aus der Redaktion
Einspieler: war denn der härteste Kritiker und hat das Prädikat Miserabel am häufigsten vergeben?
Einspieler: War das A. Heinrich, B. Boris, C. Anatol oder D. Martin?
Heinrich: Wer hat am häufigsten Miserable von den vier Stammredakteuren?
Heinrich: Das ist ja eine interessante Frage. Das hätte ich ja auch mal irgendwann mal nachzählen können.
Chris: Also zutrauen würde ich es jedem von euch.
Gunnar: Nein, Anatole nicht. Anatole ist so nett.
Chris: Der ist so nett. Und Martin eigentlich auch. Das kann nur einer von den anderen beiden sein.
Heinrich: Ja, er hat auch viele Adventures getestet und so schlecht waren die dann in der Regel. Ha.
Heinrich: War das einer von uns beiden, Martin, Boris? Was meinst du denn?
Boris: Dein Miserable-Bild, war das deins mit der Lightgun oder war das das Martin-Bild?
Heinrich: Ich glaube, Martin hat sich aufgehängt, oder?
Boris: Martin hat sich aufgehängt und wir hatten zwei, die waren wirklich hart.
Boris: Und eine Lichtpistole, den Sega-Phaser. Und ich meine, das warst du.
Boris: Und ich habe einfach nur so einen Würgegriff und den Indie-Hut auf.
Boris: Und ich meine, mich erinnern zu können, dass wir eine Diskussion hatten,
Boris: dass ein oder zwei Bildern Schafi dann irgendwann bei uns im Zimmer stand und
Boris: sagte, Leute, ehrlich, seid ein bisschen vorsichtiger.
Heinrich: Ja, es war nicht so ganz geschmackssicher ganz am Anfang. Was aber die Frage nicht beantwortet.
Boris: Nein, nein, nein, stopp, stopp, stopp, jetzt geht's weiter. Anatol hat immer
Boris: die netten Sachen gekriegt.
Boris: Er hat immer so die netten Sachen gekriegt und Text-Adventures.
Boris: Martin war bei Konsolenspielen immer ganz schrecklich begeistert, grundsätzlich.
Heinrich: Ja, er hat aber auch so ein paar, es gab ja da noch so Atari,
Heinrich: VCS-Dinger und so, aber Martin würde ich auch ausschließen, ja.
Boris: Wenn ich jetzt hier raten müsste, ohne bestraft zu werden, würde ich sagen,
Boris: das war tatsächlich ich, obwohl ich eigentlich der netteste von uns vieren gewesen bin.
Heinrich: Aber, aber, aber, es ist ja die Frage nach der absoluten Anzahl.
Heinrich: Es geht ja jetzt nicht darum, wie der Anteil ist.
Heinrich: Und haben wir etwa gleich viel? Ich hätte jetzt nämlich gesagt,
Heinrich: wer von uns hat dann wirklich mehr Spiele getestet? Und auch diese Halbseitendinger.
Heinrich: Rein über die Quantität.
Boris: Ja, aber zu dem Zeitpunkt hatte ich keinen Nebenjob gehabt. Das war die Zeit,
Boris: wo ich auch nur Powerplay gemacht habe. Ich habe nicht mal CDs gemastert.
Boris: Das heißt, wir zwei haben schon viel getestet.
Heinrich: Okay, und du hast doch nebenbei noch 64er, die Zeit war auch vorbei.
Boris: Nein, nein, mit dem ersten Sonderheft war 64er vorbei. Da bin ich gewechselt.
Heinrich: Wow, es ist interessant, weil Boris würde sagen, er war am häufigsten miserabel,
Heinrich: ich würde sagen, ich war am häufigsten miserabel.
Chris: Das ist ja ein interessanter Streit.
Heinrich: Ich, ich.
Boris: Ich denke nur die ganze Zeit über das Bild nach. Entweder wir haben das Bild
Boris: irgendwann mal ausgetauscht oder wir haben das gelöst, in dem wir dein Miserable-Bild
Boris: weniger oft verwendet haben. Ich weiß es nicht mehr.
Heinrich: Okay, aber eine faszinierende Frage. Wir einigen uns auf was.
Heinrich: Also, wenn es da nicht ist, dann haben die Kollegen wahrscheinlich eine relativ
Heinrich: leichte Antwort, aber da müssen wir jetzt durch.
Boris: Nee, das wissen die nicht. Keine Chance. Außer, die haben jetzt schnell...
Gunnar: Wir haben das Heft gelesen. Gelesen haben wir das.
Heinrich: Wir haben jetzt so toll Anatole und Martin ausgeschlossen.
Boris: Außer Christian tippelt gerade wie wild alle Ausgaben bei kultbauer.de durch,
Boris: wissen die das nicht. Deswegen ist es gefahrfrei, Heinrich. Sag was.
Heinrich: Also, ich lasse mich ja leicht überreden. Also, Boris, wenn du mal...
Heinrich: Also du hattest ja schon auch so ein paar Krücken, ja, das stimmt schon. Also du entscheidest.
Boris: Ich entscheide. Ja, komm, dann bin ich mal der Bad Guy Boris und sage,
Boris: das muss ich gewesen sein.
Boris: Wenn mir mich widerlegt, habe ich ja auch gewonnen, weil dann bin ich nicht
Boris: der, der am meisten miserabel vergeben hat. Also ich kann jetzt mit der Antwort
Boris: B für mich persönlich nur gewinnen, also ist es B.
Quizmaster: Leider können wir die Herleitung von Herrn Lott und Herr Schmidt nicht mehr
Quizmaster: hören, denn die Antwort ist tatsächlich richtig. B, Herr Boris Schneider-Johne,
Quizmaster: hier die Antwort von Herrn Schmidt, wie er das denn herausgefunden hat.
Einspieler: Und die Auszeichnung des härtesten Kritikers, also zumindest in diesem Zeitraum, geht an B, Boris.
Einspieler: Der hat das Predikat dreimal vergeben in der Zeit.
Einspieler: Einmal an Wörligig, einmal an Afterburner, also die C64-Portierung,
Einspieler: die war tatsächlich nicht so gut, und an Operation Wolf.
Einspieler: Anatol hat das Ganze zweimal vergeben an POV und an Emmanuel.
Einspieler: Martin hat es einmal für Fire and Forget zücken müssen.
Einspieler: Und Gregor und Heinrich tatsächlich gar nicht. Die waren vergleichsweise handzahm.
Heinrich: Ich werde immer auf Boris hören, bis auf Eishockey-Fragen.
Boris: Wollen wir es kurz machen oder wollt ihr noch was hören zur Afterburner-Version?
Gunnar: Bitte gerne.
Boris: Also, wo ich das sehe hier bei Afterburner, da gibt es halt so eine Geschichte
Boris: nach dem Motto, sind Redakteure bestechlich oder beeinflussbar?
Quizmaster: Aha, ich schreibe mit.
Boris: Ja, da stehe ich heute zu. Diese Afterburner C64-Version.
Boris: Wir waren, oder ich war vor Ort in Gütersloh, weil Areola Soft hatte damals
Boris: die Distributionsrechte für die Activision-Sachen.
Boris: Und da kam das raus und da kam irgendjemand von Activision UK und zeigte das.
Boris: Und wir saßen da bei Areola Soft und das war grottig.
Boris: Und dann war die Person da wieder weg.
Boris: Und die Kollegen von Areola Soft gucken mich mit großen wehleidigen Augen an,
Boris: betonen, dass sie schon so viele Anzeigen für diesen Titel haben,
Boris: dass sie die Wertung natürlich nicht beeinflussen können, aber ob wir es eine
Boris: Ausgabe später machen können, bitte.
Boris: Und das haben wir dann auch gemacht. Also die haben nicht gesagt,
Boris: ändert die, aber wir haben tatsächlich dann gesagt, naja, wir müssen das ja
Boris: nicht unbedingt brandaktuell dann testen, dann ist es halt einen Monat später.
Boris: Das könnt ihr jetzt rausschneiden, wenn Heinrich meint, solche Geschichten erzählen wir nicht.
Heinrich: Das hätte ich jetzt gar nicht mehr gewusst. Ich bin nur völlig konsterniert,
Heinrich: dass ich ja da kein einziges Mal in dieser Aufzählung vertreten bin.
Heinrich: Ich war so davon überzeugt, da müssen meine miserablen Jahre danach erst begonnen haben.
Gunnar: Heinrich, das Foto. Das wurde immer, im letzten Moment hat der Schaffenberger
Gunnar: das noch geändert, damit du nicht mit dem Foto da im Heft bist.
Boris: Oder die Sonderhefte sind nicht drin in der Auflistung. Das kann natürlich sein.
Heinrich: Klar, gut möglich.
Boris: Weil in Sonderheften haben wir es definitiv verwendet.
Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Und an der Frage, da sind Sie jetzt schuld,
Quizmaster: Herr Lott, denn es erreichte die Redaktion einen Brief von einem Jakob,
Quizmaster: der schreibt, lieber Christian, ich werde hier mit Vornamen angesprochen, na gut,
Quizmaster: nachdem sich Gunnar im letzten Quiz unflätig über Might & Magic geäußert hat,
Quizmaster: Klammer auf, nachzuhören im Quiz 16 bei Minute 4715, habe ich hier zur Strafe
Quizmaster: einige Might & Magic Fragen für ihn vorbereitet.
Quizmaster: Okay, ich nehme nur eine, bin ja fair. Und Herr Schmidt darf mitantworten.
Gunnar: Das hat er sich ein Ei gelegt. Ich hab den Schmidt in der Tasche.
Chris: Hast du mich mit reingeritten?
Quizmaster: Bekanntlich traf man in Might & Magic 3 auf einen Gegner Scorpia,
Quizmaster: der einer bekannten gleichnamigen Spielejournalistin nachempfunden wurde.
Quizmaster: Gegen welchen einer realen Person nachempfundenen Gegner konnte man in Might
Quizmaster: & Magic 6 The Mandate of Heaven antreten?
Quizmaster: A. Joe Billings, Gründer von SSI.
Quizmaster: B. Chuck Butch, Mitbegründer von Origin Systems. C, Trip Hawkins,
Quizmaster: der Gründer von EA und damals Chef von 3DO. Oder D, Mark Caldwell,
Quizmaster: Mitbegründer von New World Computing.
Gunnar: Ja, sehr gut. Christian, ich lasse dir den Vortritt.
Chris: Ja, das ist jetzt ausgerechnet das eine Might and Magic, das ich nicht besonders mag, den sechsten Teil.
Chris: Deswegen habe ich keine Ahnung. Dadurch, dass jetzt hier am Anfang ja noch auf
Chris: diesen Scorpio-Gegner verwiesen wurde, der ist in Might and Magic 3 drin als
Chris: Rache, weil die Scorpio eins der vorherigen Might and Magics nicht so gut fand, glaube ich.
Chris: Das ist auf jeden Fall ein böswilliges Camero, das da drin ist,
Chris: wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Chris: Und da ist die Frage, gilt das jetzt genauso wieder für den sechsten Teil?
Chris: Weil dann müsste man sich fragen, wer von den genannten hätte denn was getan,
Chris: dem armen John van Kennegan oder New World Computing?
Chris: Also der sechste Teil ist damals bei, ist der nicht bei 3DO sogar erschienen?
Chris: 3DO hat ja New World Computing gekauft. Also ich wüsste nicht,
Chris: warum man Trip Hawkins da böswillig reinnehmen sollte.
Gunnar: Glaube ich auch nicht. Also außerdem ist Trip so nett.
Chris: Es sei denn, er ist drin als positives Cameo.
Gunnar: Aber es ist doch ein Gegner, Christian.
Chris: Es ist ein Gegner, okay, ja, dann, na gut, dann hast du recht.
Chris: Dann würde ich den Trip Hawkins eher ausschließen.
Gunnar: Würde ich auch ausschließen und ich würde den Billings ausschließen.
Gunnar: Das ist doch eine ganz andere Zeit, oder?
Chris: Ja.
Gunnar: Ich werde jetzt erstmal gesagt, also erstmal Default hätte ich gesagt Mark Cordwell.
Gunnar: Aber über den Chuck mit dem schwierigen Nachnamen weiß ich gar nichts.
Gunnar: Was könnte denn da der Bezug sein?
Chris: Ich habe den Namen noch nie gehört. Ich wüsste auch nicht, was da der Bezug
Chris: sein sollte. Wenn du Origin 1 auswischen wolltest, würdest du doch Richard Garret
Chris: nehmen und nicht einen anderen.
Chris: Aber auch Mark Cordwell, haben die sich irgendwie auseinandergelebt zu dem Zeitpunkt?
Gunnar: Naja, es kann ja auch ein Gag sein, weißt du? Also das muss ja nicht.
Chris: Aber dann kann es doch wieder Trip Hawkins sein.
Gunnar: Wenn es jetzt so ein Monster ist, ist das ja komisch, wenn das jetzt ein,
Gunnar: weiß ich nicht, ein Boss oder sowas ist, dann ist es ja vielleicht sogar ganz
Gunnar: cool, aber ich finde jetzt irgendwie, der Cordwell wäre einfach der naheliegendste.
Gunnar: Aber die anderen könnte auch Trip Hawkins sein. Ehrlich, ich habe gar keine Ahnung.
Chris: Aber müsste das nicht im Endeffekt jemand sein, wo man davon ausgehen kann,
Chris: dass die Leute den auch kennen?
Chris: Und der einzige, den man hier kennt, ist Trip Hawkins.
Gunnar: Ja, das muss man ja nicht kennen. Das ist ja ein Insider-Gag dann.
Chris: Ja, dann komm, dann nehmen wir den Mark Holt. Weil ja, lass uns den nehmen.
Gunnar: Echt? Okay, sagen wir D, aber ich bin nicht schuld. Christian hat es gesagt.
Chris: Ja, wieso? Was wolltest du denn jetzt nehmen?
Gunnar: Ja, ich hätte auch D genommen.
Quizmaster: Gut, dann nehmen wir D, wir locken D ein und D ist falsch, die Powerplayers, bitte.
Heinrich: Können wir jetzt davon profitieren, nach dieser hervorragenden geistigen Vorarbeit der Kollegen?
Chris: Mach das bitte schön wieder bei der letzten Might and Magic-Frage und liegt da auch falsch.
Boris: Nee, das ist ja doch jetzt relativ klar. Die Herleitung ist ja eigentlich da,
Boris: weil du willst nicht verklagt werden.
Boris: Und das bedeutet, das kann nur Trip Hawkins sein, weil die beiden anderen,
Boris: die haben ja nichts mit dem Spiel zu tun.
Boris: Und die können sich einen Anwalt leisten. Aber Trip Hawkins eben als Chef von
Boris: 3DO, die ja der Vertrieb wohl damals gewesen sein sollen, so haben uns zumindest
Boris: die Kollegen vom anderen Team das vorhin gerade nahegelegt.
Boris: Deswegen würde ich sagen, ein eindeutiges ist C-Trip, weil wir können ja nichts verlieren, Heinrich.
Heinrich: Ja, also 3DO hatte New World irgendwann mal erstanden.
Heinrich: Und ich frage mich aber halt, das könnte ja auch nett gemeint sein in dem Fall.
Heinrich: Das ist so mehr so unter Kollegen so ein Gefrotzel und deswegen der Chuck.
Boris: Heinrich, aber wir beide haben doch Trip kennengelernt. Der war doch immer für einen Spaß zu haben.
Heinrich: Okay.
Heinrich: Guter Punkt. Also C.
Boris: Also nochmal, wir haben beide Trip Hawkins kennengelernt. So,
Boris: die alten Herren mussten das mal loswerden.
Gunnar: Kennen den auch. So ist es nicht.
Quizmaster: Im Spiel Might & Magic 6 gibt es ein Entwickler-Dungeon, was man finden kann.
Quizmaster: Und in diesem Entwickler-Dungeon trifft man unter anderem auf John van Cunningham,
Quizmaster: und natürlich auch auf Trip Hawkins. Hawkins C ist richtig ein Punkt für die Powerplayer.
Chris: So ein dummes Spiel.
Heinrich: Auch auf den ersten Blick erkennbar hier, was ich auf dem Screenshot sehe.
Chris: Jetzt führen die Gunnar.
Boris: Ja, indirekt, weil ihr habt ja den einen Punkt beim Soundbattle noch,
Boris: wo es dann nachher zwei gibt oder so. Ich habe die Regel nicht ganz verstanden. Es ist kompliziert.
Quizmaster: Das Team, was am meisten richtige Antworten hat im Soundbattle,
Quizmaster: kriegt am Ende zwei Punkte.
Heinrich: Sogar zwei? Wie lästig.
Chris: Na dann, das fahren wir schon heim.
Quizmaster: So, die Powerplayers bekommen eine Frage.
Quizmaster: Wie viel kostete die originale Xbox zur Marktanführung 2001 in Deutschland?
Quizmaster: A, 499 Euro. B, 379 Euro. C, 399 Euro. Oder D, 479 Euro.
Boris: Das ist jetzt auch nicht ernst gemeint, dass die Frage an mich geht, oder?
Chris: Ein Geschenk. Beschwer dich nicht, die Katze hat diese Maus vor dein Bett gelegt.
Gunnar: Ich hätte es auch gewusst. Ich sage es nur fürs Protokoll. Jeder hätte es gewusst.
Quizmaster: Ich kann mich nicht erinnern, was vor 26 Jahren passiert ist. Entschuldigung.
Quizmaster: Außerdem seid ihr doch alle alt. Da darf man doch mal so eine Frage stellen,
Quizmaster: dass ich dann höre von Experten, oh, das müsste ich eigentlich wissen,
Quizmaster: ich war doch dabei eigentlich damals bei der Markteinführung.
Heinrich: War das nicht so ein krummer Preis mit einer 7, hätte ich jetzt gesagt,
Heinrich: aber du weißt das wahrscheinlich besser.
Boris: Also ich kann euch folgende Geschichte erzählen. Ich glaube Donnerstag kommt die Xbox auf den Markt.
Boris: Wir sind in Berlin am Tag vorher, weil wir die Markteinführung mit einem Fest
Boris: in Berlin begehen wollen, weil ich habe da gearbeitet, Leute.
Boris: Also deswegen verstehe ich nicht, warum ich diese Frage kriege.
Boris: Auf jeden Fall der unverbindliche Verkaufsempfehlungspreis
Boris: war 479 Euro, aber die Kollegen von Mediamarkt Saturn aus Ingolstadt hatten
Boris: uns an dem Abend überrascht am Tag vorher und gesagt, guckt euch doch das Champions
Boris: League Spiel von Bayern München auf Sat.1 an,
Boris: wo Mediamarkt am Tag vor dem Launch groß den Preis von 399 Euro in die Welt
Boris: posaunt hat und die ganze Launchparty war uns versaut dadurch.
Boris: Also es ist wirklich eine der tragischsten Geschichten meines Lebens,
Boris: dass der Preis von 479 Euro falsch
Boris: war. Klar, aber das war die offizielle unverbindliche Kaufempfehlung.
Boris: Aber am Launch-Tag hat man sie für weniger erstehen können.
Heinrich: Das ist natürlich eine gute Frage zu der Frage. Also reden wir von der unverbindlichen
Heinrich: Preisempfehlung von Microsoft oder von der Realität im Handel?
Quizmaster: Wir reden von der unverbindlichen Preisempfehlung. Die Story von Herrn Schneider-Jone
Quizmaster: gerade war mir zum Beispiel fremd, das Mediamarkt.
Gunnar: Ja, aber es war ja nicht die Realität im Handel. Das war eine Kette, ne?
Gunnar: Weißt du, Boris, weil du eben gesagt hast, dass die Frage zu einfach ist und
Gunnar: dass du da ja gearbeitet hast, du hast auch bei der Powerplay gearbeitet.
Gunnar: Das hat dich nicht zu lauter richtigen Antworten gebracht, glaube ich.
Boris: Ich möchte betonen, bei der Powerplay
Boris: hatte ich natürlich nur wunderschöne Ereignisse und nette Kollegen.
Boris: Und man erinnert sich ja immer an die bösen Sachen viel besser,
Boris: weil das die viel schöneren Geschichten sind, die man später seinen Enkeln und
Boris: Mitstreitern erzählen will. Und deswegen kenne ich die Microsoft-Geschichten
Boris: besser als die Powerplay-Geschichten.
Heinrich: Aber es war was mit einer 7. Das hatte ich sogar halbwegs richtig noch im Kopf,
Heinrich: obwohl ich damals nicht bei Microsoft gearbeitet habe.
Quizmaster: Die Xbox hatte zur Markteinführung einen empfohlenen Verkaufspreis von 479 Euro.
Quizmaster: Wie Herr Schneider-Jone korrekt gesagt hat, ein Punkt für die Powerplayers.
Quizmaster: So, die nächste Frage für die GameStars. Das ist jetzt übrigens eine Loom-Frage.
Chris: Oh, schade, dass Farbe nicht da ist.
Gunnar: Der Loom-Experte fehlt. Was sollen wir jetzt machen?
Einspieler: Keine Sorge, natürlich bin ich doch da. Ich kann es mir noch nicht entgehen
Einspieler: lassen, wenn hier eine Frage zu Loom gestellt wird.
Einspieler: Und diese Frage lautet, welche Wertung bekam denn das Musik-Adventure in der Powerplay 7 1990?
Einspieler: Waren das A, 9 von 12, B, 5 Sterne, C, 54% oder D, Wirk?
Heinrich: Das ist ja ganz einfach.
Chris: So. Genau. Was war dieses kuriose Magazin mit den 5 Sternen?
Chris: Also es war jedenfalls nicht die Powerplay. Und das mit 9 von 12 war die ASM, nehme ich mal an.
Gunnar: Ja, genau.
Chris: Aber dann wäre ja die richtige Antwort 54%. Kann das sein? Für Loom?
Gunnar: Jetzt echt? Aber die können doch nicht Loom, das ist doch super.
Gunnar: Oder weil es zu kurz war? Habt ihr solche Abstrafungswertungen damals gemacht?
Chris: Also haben wir ja vorhin gehört, das muss der Anatol gewesen sein,
Chris: oder? Wer hat die Adventures getestet bei der Powerplay?
Heinrich: Also das kann ich aus dem Gedächtnis bestätigen. Das war auch durchaus eine
Heinrich: Wertung, über die wir in der Redaktion diskutiert haben.
Chris: Und Anatol kam aus der Hardcore-Infocom-Schmiede. Also hat das Loom innerhalb
Chris: von einer halben Stunde durchgespielt?
Chris: Und dann muss da die 54 rausgekommen sein. Anders ist das nicht zu erklären.
Gunnar: Ja, ist aber auch E die einzig mögliche Antwort. Also sie haben ja keine Wirkwertung
Gunnar: vergeben, sie haben die 5 Sterne nicht vergeben, das ist eine Falle.
Gunnar: Und die 9 von 12 ist eindeutig die ASM, wie du sagst, es muss die 54 sein.
Gunnar: Ob das korrekt war, ob das bestehen kann vor dem Gericht der Zeit,
Gunnar: lieber Anatol, weiß ich nicht, aber es ist die Antwort auf diese Frage.
Chris: Ja, C.
Quizmaster: C, die Antwort ist richtig. Das Spiel bekam 91% für Grafik und 42% für Sound.
Quizmaster: Power-Wertung insgesamt dann 54%. Herr Locker fand das Spiel sehr schön,
Quizmaster: dann aber doch leider etwas zu kurz und zu einfach.
Quizmaster: Und ein Spiel, was nach mindestens 8 Stunden vorbei ist, verdient keine hohe
Quizmaster: Wertung damals. Also C war richtig, 54%. Ob die Wertung richtig war,
Quizmaster: wissen wir nicht. Aber die Antwort war es auf jeden Fall. Ein Punkt für Sie beide.
Heinrich: Heutzutage würde ich ja Spiele eher dafür aufwerten, dass sie nicht so lang
Heinrich: sind, aber das ist wieder ein anderes Thema.
Boris: Der damalige Produktmanager von Lucasfilm in Deutschland hat aber das Dilemma
Boris: verstanden, dass niemand gern 130 Öcken ausgibt für etwas, was zwar künstlerisch
Boris: wertvoll, aber dann doch nach zweieinhalb Stunden vorbei ist.
Chris: Also für mich ist Loom 5 von 5 Spänen.
Boris: Die Zeit ist gnädig zu Loom, insbesondere der EGA-Version, aber damals in einem
Boris: hart umkämpften Feld und nochmal bei recht teuren Spielepreisen,
Boris: ist es verständlich, dass es eine vernünftige Sicht der Dinge,
Boris: die halt durch die Geschichte nicht validiert wurde.
Heinrich: Du merkst schon diese Powerplay-Solidarität hier, wo man die Kollegen automatisch
Heinrich: reflexhaft verteidigt.
Chris: Ich glaube, Anna Terule schläft heute noch schlecht wegen dessen.
Chris: Manchmal wacht er noch schreiend auf in der Nacht und sagt, wirk.
Gunnar: Ist das nicht von Mariachi, das Spiel?
Chris: Ja.
Gunnar: Und dann hat er nicht mal in den Infocom einen Sonderbonuspunkt bekommen? Das ist ja hart.
Heinrich: Ich glaube, dass Regenwache besonders enttäuscht. Aber das ist jetzt spekuliert.
Quizmaster: So, zur Auflockerung kommt jetzt eine kleine Show-Einlage,
Quizmaster: da ist natürlich auch eine versteckte Frage drin, die Antwort dafür schreiben
Quizmaster: sie mir alle vier einfach verdeckt, das zählt nicht zu den Sound-Battles,
Quizmaster: aber es ist ja schließlich eine normale Frage.
Quizmaster: Starten wir doch mal hier.
Heinrich: Monkey Island 3? Das warst du doch gar nicht mehr, Boris, oder warst du das noch?
Boris: Mit Monkey Island 3 habe ich beruflich nichts zu tun.
Heinrich: Aber welches Wort ist gemeint? Das sind ja deutsche Begriffe.
Quizmaster: Das Spiel Monkey Island 3 gibt es auf Deutsch, aber es wurde nicht übersetzt
Quizmaster: von Boris Schneider-Jone. Das ist die Info hier.
Chris: Aber es ist ja wohl ein sensationelles Lied. Fantastisch.
Gunnar: Wie fantastisch ist das?
Chris: Ganz herzlichen Dank.
Quizmaster: Gut, dann Ihre Antworten bitte, Team GameStars.
Chris: Orange.
Gunnar: Orange.
Quizmaster: Team Powerplayers.
Heinrich: Orange?
Boris: Orange muss es eigentlich sein. Was allerdings bedeutet, der Übersetzer hat
Boris: Mist gebaut, wenn es in der deutschen Version auch Orange ist.
Quizmaster: Die Antwort...
Gunnar: Apfelsine.
Quizmaster: Hören wir hier.
Chris: Phänomenal.
Heinrich: Fantastisch.
Boris: Absolut.
Quizmaster: Also Antwort D ist natürlich richtig zur Aufklärung. Das Spiel wurde natürlich
Quizmaster: ins Deutsche übertragen, doch der Song wurde rausgeschnitten anscheinend wegen
Quizmaster: unmöglicher Übersetzung.
Quizmaster: Also wegen einer unmöglichen möglichen Übersetzung.
Gunnar: Was für eine coole Szene.
Chris: Sehr, sehr schön.
Boris: Das ist brillant.
Quizmaster: Danke an die Band Baumann Bergmann
Quizmaster: Pokenson rund um Didelic Entertainment Mitbegründer Jan Poki Baumann.
Quizmaster: Die arbeiten übrigens aktuell an einem neuen Adventure Spiel im Aetna Style
Quizmaster: und an einem neuen Album. Wer informiert bleiben möchte, auf Insta folgen oder
Quizmaster: bei Patreon abonnieren.
Quizmaster: Beide Teams haben einen Punkt. Was für ein versöhnlicher Ausgang dieser kleinen
Quizmaster: Show-Einlage. Dann geht's doch mal gleich weiter.
Quizmaster: Die nächste Frage für die Powerplayers. Welche Engine verwendet das Spiel Star
Quizmaster: Trek Voyager Elite Force?
Quizmaster: A. It Tech 3. B.
Quizmaster: Unreal Engine. C. Source Engine. Oder D. Eine Inhouse Engine.
Heinrich: Ah, das war so eines der ersten Spiele oder sogar das erste Veröffentlichte mit einer Engine.
Boris: Ja.
Heinrich: Genau. Soweit. Also, ich glaube, Source können wir ausschließen. Das kam doch später.
Boris: Äh, also, wenn ich mich recht entsinne, Elite Force,
Boris: gab es auch Modding-Tools dafür auch, das ist Activision Inhouse und ich bin
Boris: mir sehr, sehr sicher, sehr, sehr sicher, dass es B ist, Unreal Engine.
Heinrich: Ja, also bei ID-Tag klingelt es auch nicht bei mir. Und das kommt mir jetzt
Heinrich: auch wahrscheinlicher vor.
Boris: Ja, ich überlege nochmal ganz kurz, ob es Half-Life-Connection gibt,
Boris: aber ich würde mich jetzt auf B festlegen.
Heinrich: Ja.
Quizmaster: Die Antwort ist falsch. Die GameStars, bitte.
Chris: Also Gunnar, ich würde sagen, das kommt ja von Raven Software und das sind doch
Chris: die dicken id Software Kumpels, die haben ja vorher schon auf den Id Engines
Chris: gearbeitet, also das muss ID-Tag sein.
Gunnar: Ah, ja.
Chris: Also wir sagen A, Attack 3.
Gunnar: Ja, gar keine Frage. Ist auf jeden Fall ein Attack-Spiel.
Quizmaster: Diese Antwort ist richtig.
Heinrich: Ein schwerer Schlag.
Quizmaster: Damit ist wieder Gleichstand. Die GameStars 8 Punkte und die PowerPlayers 8 Punkte.
Quizmaster: Da sie jetzt mit der Frage übrigens einen Punkt erzielt haben,
Quizmaster: Herr Lott und Herr Schmidt, Star Wars Voyager Elite Force, Stay Forever Folge bald? Fragezeichen?
Boris: Wird das noch geschnitten oder lassen wir dieses Star Wars Voyager Elite Force wirklich drin?
Chris: Jede Gelegenheit, den Chris Master loszustellen, ist eine gute Gelegenheit.
Quizmaster: Ja, okay, alles klar, das passt so. Gut, die nächste Frage für die GameStars.
Quizmaster: Im letzten Drittel von Might & Magic 6 muss man sich durch einen riesigen Dungeon kämpfen.
Quizmaster: Das Grab von Warn. Um in diesem als Pyramide getarnten Raumschiff Zugang zum
Quizmaster: Kontrollraum zu erlangen, muss man die Codes der Besatzung eingeben.
Quizmaster: Wie lautet der Code des Captains?
Quizmaster: K-O-P-S, K-R-I-K, S-E-N-O-B oder A-R-U-H-U.
Quizmaster: Oder auch Kops, Krieg, Seenob oder Aruhu.
Gunnar: Das weiß ja sogar ich. Erstaunlicherweise, obwohl es eine Might and Magic Frage ist, Christian.
Chris: Ja, sehr gut, weil ich weiß es nicht. Dann sag.
Gunnar: Na, das sind ja Spock, Kirk, Bones und Uhura.
Chris: Ja, so weit, so gut.
Gunnar: Die Wörter umgedreht und von denen war ja nur einer der Käpt'n, oder?
Chris: Ja, okay, die Herleitung gehe ich mit, aber das klang gerade so,
Chris: als wüsstest du das. Aber du hast es hergeleitet.
Gunnar: Ich habe das jetzt hergeleitet aus den Antworten.
Chris: Ja, okay, die Herleitung ist zwingend, würde ich sagen. Ja, also dann nehmen wir B.
Gunnar: Das habe ich doch nicht gewusst aus meiner Beschäftigung mit dem Spiel.
Gunnar: Das ist ja lächerlich, die Annahme.
Chris: Ich fand den sechsten Teil so schlimm, obwohl ich die vorhergehenden Teile geliebt
Chris: habe, dass ich den nicht durchgespielt habe. Also ich bin da nie hingekommen
Chris: zu diesem Grab von Wagen.
Gunnar: Wir nehmen trotzdem B.
Quizmaster: Ja, ja.
Chris: Ja.
Quizmaster: Aber getestet, ne?
Quizmaster: Nee, weiß ich nicht. Aber wäre jetzt lustig.
Chris: Nee, ich habe es nicht getestet.
Quizmaster: B ist richtig. Es ist Krick.
Chris: Das waren doch alles Leute aus Star Wars, ne?
Heinrich: Clever, clever.
Quizmaster: Ja, ach so.
Quizmaster: So, aus welchem Spiel stammt dieser Soundtrack?
Quizmaster: Aus einem A, Strategiespiel, B, einem Shooter, C, einem Rollenspiel oder D, einem Adventure?
Chris: Für wen ist die Frage?
Quizmaster: Für die Powerplayer.
Chris: Also Gunnar, ich hoffe, dass die beiden es nicht wissen, weil ich bin mir ziemlich sicher, was es ist.
Heinrich: Also, das eine, was ich jetzt mal ausschließen würde, wäre ein Shooter,
Heinrich: weil das klingt viel zu friedlich und harmonisch.
Heinrich: Aber ich habe keine Ahnung, das wäre jetzt mein erster Versuch,
Heinrich: da irgendwas abzuleiten.
Boris: In der Hälfte dieser Minute macht mich dieses Unterwassergeblubber wirklich stutzig.
Heinrich: Ach so, du meinst, das könnte irgend so ein...
Boris: Das kann hier Schleichfahrt oder sowas sein oder so, aber da ist immer die Frage,
Boris: ist das schon Simulation oder noch? Also Shooter ist ja eigentlich hier Duke
Boris: Nukem Konsorten und das ist es dann wiederum nicht.
Heinrich: Also klingt es eher wie ein Rollenspiel oder ein Adventure, aber ich habe,
Heinrich: wie gesagt, keine Ahnung. Das könnte jetzt auch eine listige Frage sein,
Heinrich: die uns da Genre-mäßig in die Irre führt.
Boris: Ja, also dieses Geblubber, ich würde Strategie jetzt, meine Güte, was könnte das sein?
Boris: Im Zweifelsfall ist das doch Gothic, oder?
Boris: Sind wir nicht bei Stay Forever, dann müsste es doch im Zweifelsfall Gothic
Boris: sein, dann wäre die Antwort C.
Heinrich: Klang jetzt nicht direkt wie Gothic für mich, aber was weiß ich?
Boris: Nee, Gothic hat auch kein Unterwasser. Dieses Geblubber macht mich wahnsinnig.
Heinrich: Wir können auch einfach passen, wenn wir wirklich keine Ahnung haben.
Boris: Nee, das kostet uns ja auch nichts. Obwohl, das nimmt eine Antwortmöglichkeit
Boris: raus. Da müssen die anderen aufwarten. Aber Christian hat gesagt, er wüsste, was es ist.
Heinrich: Es ist eh egal.
Chris: Schauen wir mal, hat er vielleicht den Mund zu voll genommen, der Herr Schmidt?
Boris: Naja, aber was könnte Christian denn wissen?
Heinrich: Ach, der weiß so einiges, fürchte ich.
Boris: Aber doch eher ein Adventure.
Heinrich: Ach so, ja. Verlock hier.
Gunnar: Ich kann sicher sagen, dass Christian nur Strategiespiele kennt.
Boris: Ja, ja, ja.
Boris: Blubber, blubber, blubber.
Gunnar: Das ist der Unterwasser-Level von Command & Conquer 3.
Boris: Genau. Wir können nur verlieren. Also insofern, ich würde sagen,
Boris: die Indikatoren sind auf C oder D und dann würde ich D nehmen wegen der Schmidt-Connection.
Heinrich: Okay, gekauft.
Quizmaster: Falsch. Team Game Stars, bitte.
Gunnar: Ja, Christian, jetzt sag deine Antwort.
Chris: Ja, genau, jetzt muss ich ja auch auf diese Kiste draufsteigen.
Chris: Nachdem das Muster ja zu sein scheint, dass jede zweite Frage sich hier um die
Chris: Might & Magic Serie drehen muss, glaube ich, das ist aus Heroes of Might & Magic
Chris: 3. dieser Soundtrack. Also A-Strategie.
Chris: Weil, wie du zu Recht sagst, ich kenne ja nichts anderes außer Strategie spielen.
Quizmaster: Also ich dachte vorhin, mein Moment mit Star Wars Star Trek war peinlich.
Quizmaster: Das hier schlägt das doch um Längen. Es ist nämlich falsch. Die richtige Antwort ist C.
Quizmaster: Es ist nämlich Mighty Magic 6. Die dritte Frage zu Mighty Magic 6 und ich hoffe,
Quizmaster: damit ist Jakob da draußen versöhnt mit Stay Forever.
Quizmaster: Kein Punkt für sie beide und auch kein Punkt für das andere Team.
Chris: Das ist nur fair.
Quizmaster: Kommen wir jetzt zum zweiten Soundbattle. Diese Töne und auch die Töne vom ersten
Quizmaster: Soundbattle kamen sowohl von unserem Technikexperten Henna wie auch vom Hörer Bleichsack.
Quizmaster: Das sind aber allerdings keine technischen Töne, sondern auch wieder aus Spielen.
Quizmaster: Da scheinen sie sich ja wunderbar auszukennen.
Quizmaster: Wir machen das Soundbattle genauso wie beim letzten Mal. Ich werde jetzt den
Quizmaster: ersten Sound hier einspielen und sie schreiben mir verdeckt,
Quizmaster: welches Spiel das ist. zur Erinnerung, aus dem letzten Sound-Battle kommen die
Quizmaster: GameStars mit drei Punkten und die Powerplayers mit zwei.
Boris: Holla, die Waldfee.
Gunnar: Gott, was kann das?
Heinrich: Ich glaube, das weiß ich sogar.
Gunnar: Was?
Chris: Gunnar, das weißt du auch. Das weißt du.
Gunnar: Ich komme mir so bekannt vor.
Gunnar: Sound.
Quizmaster: So, Herr Lott, was haben Sie denn?
Gunnar: Hugo, das ist das Einzige, was mir bei Telefon eingefallen ist.
Quizmaster: Aber Sie haben schon mal ein Telefon rausgehört.
Gunnar: Ja, immerhin.
Quizmaster: Herr Schneider-Johne, was haben Sie da rausgehört?
Boris: Das Erste bei Telefon, ich denke an Sam & Max, da klingelt irgendein Telefon,
Boris: aber das ist wahrscheinlich falsch.
Quizmaster: Und, Herr Schmidt, was ist es?
Chris: Das ist Metal Gear Solid.
Quizmaster: Herr Lehnhardt, finden Sie das auch?
Heinrich: Eindeutig Metal Gear Solid, also wer das nicht weiß.
Quizmaster: Ein Punkt für beide Teams.
Boris: Danke Heinrich Heinrich.
Chris: Wollen wir ein neues Team aufmachen zusammen?
Quizmaster: Der zweite Sound.
Chris: Ja, das ist hart.
Heinrich: Also da muss ich mal wieder wild raten.
Quizmaster: So, Herr Schmidt, was denken Sie, was es ist?
Chris: Wenn du mich zuerst fragst, ist es falsch. Ich dachte, es ist vielleicht Quake
Chris: 3, die Railgun oder sowas.
Quizmaster: Richtig, das ist falsch.
Heinrich: Twist, twist.
Quizmaster: Herr Lennart, bitte.
Heinrich: Das war gar nicht schlechter Beitrag eben. Also meins ist definitiv wild geraten
Heinrich: und extrem falsch. Irgendwas Unheimliches.
Heinrich: Und da ist mir jetzt nur irgendwie mal Bioshock eingefallen.
Heinrich: Aber wahrscheinlich ist es Might and Magic wieder.
Quizmaster: Gehen Sie nicht so hart mit sich ins Gericht, Herr Lennart? Man macht nicht
Quizmaster: immer Fehler, aber in diesem Moment war es ein Fehler. Tatsächlich, Bioshock ist es nicht.
Quizmaster: Herr Lott, was ist es?
Gunnar: Das ist doch ein Echtzeitstrategiespiel. Das kommt doch von Henna.
Gunnar: Das ist Red Alert oder CNC2. und ich habe mal C&C 2 genommen.
Quizmaster: Falsch. Und Herr Schneider-Johne?
Boris: Dieses generische Ein-Dimension-Tor geht irgendwo auf Geräusch.
Boris: Würde ich jetzt einfach mal StarCraft zuordnen und freue mich auf die Antwort.
Quizmaster: Richtig. Es ist ein Blizzard-Spiel. Diablo 2 wäre es gewesen.
Quizmaster: Leider haben sie alle nicht recht.
Heinrich: Ach, ein halber Punkt für Boris, finde ich. Das war doch relativ dicht.
Quizmaster: Ein halber Punkt, aber am Ende wird abgerundet.
Chris: Ja.
Chris: Gunnar, das klingt nach etwas, was du wissen müsstest, oder?
Gunnar: Es gibt ja ein paar Spiele aus dieser Richtung. For the glory of the Imperium.
Heinrich: George! Die Soundfragen sind ja immer die, wo ich als Hörer mich immer wieder
Heinrich: dabei erwische, wo ich sage, boah, wie soll man denn da drauf kommen?
Heinrich: Und das ist heute nicht anders.
Quizmaster: So, Herr Schmidt, was ist es denn?
Chris: Es ist Warhammer, vielleicht Dark Omen. Vielleicht? Bitte? Please?
Quizmaster: Nein.
Chris: Mist.
Quizmaster: Herr Lott, das haben sie auch gesagt. Es ist leider nicht Dark Omen.
Gunnar: Ich habe auch Dark Omen, aber Imperium klingt eher nach 40k.
Gunnar: Mir fiel kein 40k-Spiel ein aus der Zeit mit dieser Art Sprachausgabe.
Gunnar: Es war ja so ein bisschen verzerrt 90s Sprachausgabe, fand ich.
Quizmaster: Also ich wäre versöhnlich gewesen, wenn sie tatsächlich einfach Warhammer 40k
Quizmaster: geschrieben hätten, weil es doch eindeutig ins 40k-Universum zu verorten ist.
Quizmaster: Das hat nämlich der Herr Schneider Ione gemacht, Warhammer zigtausend,
Quizmaster: naja, aber ich weiß schon, worauf sie hinaus wollten.
Boris: Das ist ein halber Punkt mit dem anderen halben Punkt.
Chris: Da wird schon gefallen.
Quizmaster: Es ist in dem Moment auch egal, denn tatsächlich hat Herr Lenhardt das Spiel
Quizmaster: genau aufs Auge getroffen.
Heinrich: Nein!
Quizmaster: Warhammer 40k Dawn of War, herzlichen Glückwunsch.
Heinrich: Wow, endlich mal richtig geraten, weil ich dachte immer auch noch,
Heinrich: das ist so zackig vorgetragen und Imperial und so und das ist das eine 40K-Spiel,
Heinrich: das mir spontan eingefallen ist, siehst du mal.
Gunnar: Das ist doch total neu.
Quizmaster: Es steht in diesem Soundbattle jetzt 1 zu 2 für die Powerplayer und jetzt kommt
Quizmaster: das letzte Sound-Schnipsel.
Gunnar: Was? Ist das kaputt?
Chris: Aus den paar Piepsern soll man das Spiel erkennen.
Chris: Kein Spiel, das ich gespielt habe.
Boris: Wenn das von Henner kommt, würde ich ihm wirklich raten, sich einen neuen CD-Spieler
Boris: zu kaufen, seine CD springt.
Quizmaster: Nein, das ist vom Hörer Bleiser. Henner hatte die Einheiten-Sounds in der ersten Runde.
Heinrich: Dieses Blüpp, ich habe das schon mal gehört. Wobei, hast du einen Blüpp gehört,
Heinrich: dann hast du alle gehört, aber welches Blüpp?
Boris: Ich höre mir das Blüpp nochmal an.
Heinrich: Ja, hört aber, das ist ja nicht so episch lang.
Heinrich: Ich wüsste jetzt nicht mehr, was ich da raten soll.
Gunnar: Oh Gott, die Soundfragen.
Quizmaster: Herr Lenhardt, was haben Sie denn genommen?
Heinrich: Ich habe damals keine Ahnung. Da habe ich jetzt mal einfach My The Magic 7 geschrieben.
Heinrich: Das ist ja heute so das inoffizielle Thema dieser Folge.
Quizmaster: Das stimmt nicht. Es ist nämlich My The Magic 6. Aber die Antwort stimmt auch
Quizmaster: nicht. Es ist kein My The Magic Spiel. Leider falsch.
Heinrich: Immer diese Feinheiten.
Quizmaster: Herr Schmidt.
Chris: Klingt nach Menüs auch und klingt nach was vagefuturistischem.
Chris: Ich hätte eigentlich gesagt, vielleicht Half-Life oder so, aber das heißt es nicht.
Chris: Deswegen bin ich bei System Shock 2 gelandet. Aber das ist es auch nicht.
Quizmaster: Genau.
Gunnar: Vagefuturistisch. Porter?
Quizmaster: Leider auch nichts. Und Herr Schneider-Jone?
Boris: Wir hatten vorhin das Ring-Ring von Metal Gear Solid, das eine Konversation
Boris: eingeleitet hat. Und jetzt habe ich wild geraten. jetzt wird gerade eine Konversation
Boris: beendet und das ist Metal Gear Solid 2.
Quizmaster: Es ist der Menü Sound von Metal Gear Solid.
Chris: Boah, nein.
Heinrich: Wow, der nächste halbe Punkt.
Quizmaster: Hätten sie jetzt gesagt Metal Gear Solid 2, hätte ich mich vielleicht noch breitschlagen
Quizmaster: lassen, aber da sie das dann noch so breit erklärt haben, dass da ein Telefonat
Quizmaster: aufgelegt wird und so, kann ich diesen Punkt leider nicht geben.
Boris: Sieger der Herzen reicht mir auch.
Chris: Aber es ändert ja nichts, ihr liegt ja trotzdem vorne jetzt in der Runde, oder?
Gunnar: Ja.
Quizmaster: Genau, das Team Powerplayer hat zwei Sachen richtig beantwortet.
Quizmaster: Die GameStars haben eins richtig beantwortet. Damit ist die Gesamtwertung des
Quizmaster: Soundbattles 5 zu 5. Und damit ...
Quizmaster: kriegt jedes Team, wie anfänglich auch gesagt, einen Punkt.
Quizmaster: Damit steht es jetzt Team Game Stars, 10 Punkte und die Powerplayers, 9 Punkte.
Gunnar: Abpfeifen, abpfeifen. Wir sind schon lange drüber.
Quizmaster: Abpfeifen, richtig. Herr Lord hat recht. Das Spiel ist aus, das Spiel ist aus.
Quizmaster: Und was ist am Ende eines jeden Stay Forever Quizzes? Lustige Tradition beim
Quizmaster: Quizmaster und sonst niemandem.
Chris: Aber hier doch nicht.
Quizmaster: Doch, genauso wie im letzten Quizduell. Herr Schmidt, wo sie gegen Herrn Hessdörfer
Quizmaster: und Herrn Lange auch Trivial Pursuit gespielt haben. Und das machen wir jetzt auch.
Quizmaster: Sie entscheiden sich jetzt als Team für eine Kategorie und können sich dann
Quizmaster: natürlich auch gern beraten. Team Game Stars, was wird ihre Trivial Pursuit-Kategorie?
Chris: Ja, Erdkunde. Geschichte oder Erdkunde?
Gunnar: Ja.
Quizmaster: Ich möchte noch für unsere beiden Gäste erwähnen, dass diese Karten hier aus dem Jahr 1989 sind.
Heinrich: Ja, wir sind ja alt genug. Wir waren da ja schon auf der Welt und haben volljährig
Heinrich: und haben Dinge gemacht und so.
Gunnar: Ich hatte da schon Abi.
Chris: Bei Geschichte kommt immer eine Frage zur Zusammensetzung des Deutschen Bundestages
Chris: im Jahr 87 und bei Erdkunde kommt...
Gunnar: Ein unbedeutendes Land im Ostblock, das es nicht mehr gibt.
Chris: Ja, genau.
Gunnar: Wissenschaft und Technik kann man schon auch nehmen. Die anderen drei sind tödlich.
Chris: Kann man auch nehmen, ja. Ach komm, lass uns mal Wissenschaft und Technik nehmen
Chris: mal wieder. Ist doch gut.
Quizmaster: Ja, damit wollen wir hier was lernen. Schön. Wissenschaft und Technik.
Quizmaster: Ich ziehe hier völlig zufällig. Welche später mit Füßen getretene Erfindung
Quizmaster: mischte Frederick Walton 1860 aus Kork, Leinöl, Harz und Jute zusammen?
Chris: Irgendein Fußboden, aber welchen?
Gunnar: Einen Fußboden. Warte.
Chris: Den Korkboden.
Gunnar: Kork, nee, das ist zu offensichtlich. Sag noch mal die drei Bestandteile.
Quizmaster: Kork, Leinöl, Harz und ich sage Ihnen auch noch das vierte, Jute.
Gunnar: Linoleum.
Chris: Ja, stimmt. Gute Wahl. Ja, Linoleum.
Quizmaster: Das ist richtig, Linoleum. Herzlichen Glückwunsch. Ein Punkt für Sie.
Quizmaster: Und jetzt die Powerplayer. Welche Kategorie?
Boris: Können wir das überhaupt noch aufholen? Weil die haben ja schon den Punkt.
Heinrich: Ich glaube nicht. Dann ist ja alles vergebens, oder?
Chris: Es geht um die Ehre.
Quizmaster: Der Spannung halber tun wir so, als wäre hier noch etwas möglich.
Chris: Spiel um den zweiten Platz.
Quizmaster: Zumindest ein Erkenntnisgewinn.
Heinrich: Also ich würde mir ja fast Unterhaltung zutrauen. Und auch wenn die Kollegen davor immer warnen.
Boris: Bist du wahnsinnig? Dann kommt irgendwie, wie viele Folgen hat Hans-Joachim
Boris: Kuhlenkampf? Von einer wird gewinnen moderiert oder sowas.
Heinrich: Das wüsste ich ja vielleicht auch.
Boris: Nee, nee, nee. Unterhaltung ist bei Genus 89 Edition mörderisch,
Boris: sage ich dir gleich. Genauso Sport und Vergnügen. Selbst du kannst die Ergebnisse
Boris: nicht wissen von damals.
Heinrich: Du hast das öfters als Brettspiel schon erlebt, kann das sein?
Boris: Ich habe einige Folgen auch von diesem Quiz gehört, das bei Stay Forever ab und zu.
Boris: Ja, ich fühle mich, Achtung, Harlauer, Linoleum, bei Wissenschaft und Technik
Boris: natürlich trittsicher, haha,
Boris: und Erdkunde und Geschichte sind die angeblich immer grünen Kategorien,
Boris: nach dem Motto, da hat sich nicht so viel geändert und wie gesagt,
Boris: dann kommen dann Bundestagsfragen, dann also wenn, Geschichte würde ich auch
Boris: ausschließen, also entweder Erdkunde, nach dem Motto kann man vielleicht wissen,
Boris: weil hat sich nicht groß geändert, oder,
Boris: Ich wäre bei Wissenschaft und Technik immer dabei.
Heinrich: Okay, also ich war immer da der Schulversager, aber Unterhaltung wäre sicher
Heinrich: lustiger, weil wir eh schon nicht gewinnen können.
Boris: Da hast du recht. Dann spinnen wir jetzt bei der Unterhaltungsfrage.
Boris: Genau, komm, wir machen jetzt hier auf Entertainment.
Heinrich: Gute Verlierer.
Quizmaster: Diese Antwort ist richtig. Ach so, Sie haben sich ja erst die Frage ausgesucht.
Heinrich: Wir haben gewonnen.
Quizmaster: Sie müssen sich noch über die Frage beraten.
Heinrich: Mit all den halben Punkten von Boris.
Quizmaster: Und es ist auch eine perfekte Unterhaltungsfrage für das Trivial Pursuit von 1989.
Quizmaster: Welche große Schauspielerin ließ sich im bayerischen Wilshofen beisetzen?
Quizmaster: Unterhaltung.
Heinrich: Das hat man nun davon. Das bayerische Wilshofen.
Boris: Heißer Tipp, sie muss vor 1990 gestorben sein.
Heinrich: Ja, das können wir. Okay, ich glaube beim nächsten Mal nehmen wir dann Wissenschaft
Heinrich: und Technik. Da müssen wir jetzt glaube ich raten, oder?
Boris: Nee, jetzt lass uns mal kurz durchgehen, wer 1990 relativ kurz tot war und gerade Philzhofen.
Heinrich: Das muss doch schon eine echte prominente Figur gewesen sein.
Heinrich: Ich meine, wer weiß das sonst? Auch damals, ich meine.
Heinrich: Wir fallen jetzt nur lebendige Schauspielerinnen ein oder die erst danach irgendwie, aber hm.
Heinrich: Das ist nicht Marie Karöck.
Boris: Die wäre wahrscheinlich irgendwo in Ungarn.
Heinrich: Ich wollte gerade sagen, so Inge Meisel fällt mir noch ein, aber ich glaube,
Heinrich: die würde auch nicht im Bayerischen.
Boris: Nein, eben nicht.
Heinrich: Die liebt er da auch noch.
Chris: Liebt die nicht noch?
Boris: Inge Meisel?
Gunnar: Was?
Heinrich: Inge Meisel?
Boris: Gute Frage.
Heinrich: Ja, der eine Name, der mir jetzt einfällt.
Boris: Okay, es ist auch nicht hier, blauer Engel, es ist nicht.
Heinrich: Ach ja, Dingens, Marlene Dietrich.
Boris: Marlene Dietrich, definitiv nicht. Ich glaube, die ist in Paris oder sowas.
Heinrich: Ja, vielmehr prominente, tote Schauspielerinnen haben wir nicht zu bieten.
Boris: Nee, da müssen wir passen. Also, ganz ehrlich, wer ist es?
Quizmaster: Gut.
Heinrich: Inge Meisel. Nein.
Quizmaster: Brigitte Horny.
Chris: Na klar.
Heinrich: Wer?
Chris: Ja.
Quizmaster: Brigitte Horny. Geboren 1911 in Dahlem und 1988 gestorben in Hamburg-Eppendorf
Quizmaster: und dann da halt irgendwo beigesetzt.
Quizmaster: War eine deutsch-amerikanische Schauspieler und Hörspielsprecherin.
Heinrich: Und deswegen niemals Unterhaltung.
Quizmaster: Das haben Sie doch vorgeschlagen, dass das lustiger ist.
Chris: Für uns schon.
Heinrich: Ich weiß, ich weiß.
Heinrich: Aber schuld ist die blöde Engine mit Elite Force. Und Boris,
Heinrich: du bist doch das Star Trek-Experte.
Heinrich: Wie konntest du nicht genau noch wissen, welche Engine das war?
Heinrich: Ich bin ja doch ein bisschen persönlich enttäuscht.
Boris: Ja, aber das liegt daran, dass die dreihalben Punkte nicht gezählt haben.
Boris: Weil mit den dreihalben Punkten wären wir jetzt ... Nee, dann hätten wir Triple
Boris: Pursuit ja auch verloren. Dann hätte ja nichts gebracht.
Heinrich: Und ich hatte ja darauf spekuliert, dass wir aufgrund unseres Alters zusätzliche
Heinrich: Choker kriegen. Jetzt gibt es überhaupt keine Joker in der Folge,
Heinrich: obwohl bei den jungen Kollegen die Gehirne viel besser durchblutet sind.
Heinrich: Das ist ja auch so ein leichtes Handicap.
Quizmaster: Ich möchte noch kurz meinem Bildungsauftrag nachkommen und hier noch kurz anfügen,
Quizmaster: dass Inge Meisel 2004 gestorben ist und Marlene Dietrich 1992.
Quizmaster: Ich möchte hier nicht, dass hier Leute mit falschen Daten nach Hause gehen.
Chris: Aber wo ist sie begraben, Chris Master? Wo ist Marlene Dietrich begraben?
Boris: Das kann die 1989-Version von Trivial Pursuit ja nicht wissen.
Quizmaster: Keiner weiß es, was ist geschehen. Wir haben jedenfalls einen Gewinner im Quiz-Team.
Quizmaster: Herzlichen Glückwunsch an Herrn Lott und an Herr Schmidt, die Gamestars,
Quizmaster: für diese Kraftanstrengung.
Quizmaster: Die Duell-Giganten des Jahres 2026. Herr Lott und Herr Schmidt,
Quizmaster: herzlichen Glückwunsch.
Chris: Juhu. Dankeschön.
Heinrich: Das war so eine starke Leistung. Vielleicht werdet ihr ja irgendwann in einem
Heinrich: Computerspiel mit euren Namen verewigen. Da könnt ihr auch da zusammen Heldenpartner beginnen.
Chris: Wer würde sowas machen? Das kann ich mir nicht vorstellen. Aber vielen Dank
Chris: natürlich auch an unsere Duellpartner, Boris und Heinrich. Respektable Leistung.
Chris: Gunnar und ich mussten uns milde anstrengen.
Heinrich: Ja, vielen Dank für die Einladung. Das war höchst kurzweilig.
Heinrich: Dennoch nicht ganz so erfolgreich, wie ich das in meinen kühnsten Fantasien
Heinrich: mir mal ausgemalt hatte. Aber ja, das waren wirklich auch tolle Fragen.
Heinrich: Also danke auch natürlich an den Quizmaster und an all die Fragen-Einsender.
Heinrich: Vor allen Dingen die Trantor-Frage natürlich. Allein deswegen hat das sich ja heute gelohnt.
Chris: Man muss natürlich sagen, wir haben auch Heimvorteile hier logischerweise.
Chris: Und immer dann, wenn sich unsere Partner-Duell-Teams warm gespielt haben,
Chris: laden wir sie kein zweites Mal mehr ein, damit das auch so bleibt.
Boris: Die Abwesenheit des wertvollen Sachpreises verhindert auch eine weitere Teilnahme meinerseits.
Quizmaster: Danke, dass Sie hier alle vier jetzt mitgemacht haben und uns diesen unterhaltsamen
Quizmaster: Abend lieferten. Vielen Dank auch, wie Herr Schmidt schon meinte,
Quizmaster: und auch Herr Lennart an alle Frageneinsender und Einsprecher.
Quizmaster: Und natürlich auch danke an Sie da draußen fürs Zuhören.
Quizmaster: Wir hören uns das nächste Mal. Ich gebe zurück in die Podcast-Zentrale.