Stay Forever - Retrogames & Technik

Transkript

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Quizmaster: Hallo und herzlich willkommen, liebe Hörerinnen und Hörer da draußen an den

Quizmaster: Audio-Empfangsstationen im In- und Ausland und willkommen zu einer neuen,

Quizmaster: wieder hochspannenden Ausgabe unserer beliebten Retro-Raterunde.

Quizmaster: Denn wie genau zur selben Zeit im letzten Jahr ist unser Format heute etwas

Quizmaster: anders. Es ist wieder ein Quiz-Duell, ein Duell der Titanen.

Quizmaster: GameStar gegen Powerplay.

Quizmaster: Denn als Gäste heute mit im Studio dabei.

Quizmaster: Es wurden rote Teppiche ausgerollt, Trompeten schallernd bepustet und ausschließlich

Quizmaster: blaue M&Ms in der Garderobe verteilt.

Quizmaster: Unsere zwei Gäste für das Team Powerplay, die Altvorderen der Spieleberichterstattung

Quizmaster: und bis heute umtriebige Autoren und vor allen Dingen Nerds,

Quizmaster: Herr Heinrich Lehnhardt und Herr Boris Schneider-Johne. Hallo!

Heinrich: Hallo! Vielen Dank für die Einladung und auch der Transport mit der Sänfte war sehr angenehm.

Boris: Ja, mein Name ist Boris Schneider-Johne und ich bin in Ihrem Podcast.

Quizmaster: Und für Stay Forever treten an als Team, diesmal, ob das gut geht,

Quizmaster: Herr Christian Schmidt und Herr Gunnar Lott. Schönen guten Abend.

Chris: Hallo zusammen, hallo Boris, hallo Heinrich.

Quizmaster: Hallo, ich bin Ihr Moderator Christian Beuster und wie beim letzten Mal weise

Quizmaster: ich darauf hin, wer glaubt, ich sei parteiisch und würde hier Stay Forever gewinnen

Quizmaster: lassen, der hat anscheinend noch nie eine Folge von unserem Quiz gehört. Also dann mal los.

Quizmaster: Diese zwei Teams werden heute gegeneinander antreten und zwar nicht irgendwo

Quizmaster: oder irgendwann, sondern jetzt hier beim Stay Forever Quiz.

Quizmaster: Die Regeln sind in der Team-Ausgabe etwas anders.

Quizmaster: Einem Team wird eine Frage gestellt und diese wird dann beantwortet.

Quizmaster: Ist die Antwort richtig, gibt es einen Punkt, ist sie falsch,

Quizmaster: darf das andere Team antworten.

Quizmaster: Aber Achtung, eine Antwortmöglichkeit ist dann schon ausgeschlossen.

Quizmaster: Wenn Sie also keine Antwort wissen, passen Sie lieber, um dem Gegner keinen

Quizmaster: Vorteil zu geben oder setzen Sie halt alles auf eine Karte und raten. Hallott.

Quizmaster: Aber bitte beraten Sie sich nicht zu lang. Zwischendrin gibt es mal auch wieder

Quizmaster: besondere Fragen, die Regeln erkläre ich dann.

Quizmaster: Und ja, Joker gibt es hier heute keine. Keine Wechseljoker, keine PC-Joker und

Quizmaster: keine Amiga-Joker. Meine Herren, sind Sie bereit?

Boris: Der Herr Lehnert und ich wollen noch wissen, welchen wertvollen Sachpreis wir

Boris: mit nach Hause nehmen dürfen.

Heinrich: Nee, das ist doch dieses Quiz, wo man Millionär wird am Ende.

Boris: Oder? Ja, super.

Chris: Was hat der Quizmaster Ihnen erzählt im Vorfeld? Das wird eine herbe Enttäuschung werden.

Heinrich: Oder bin ich der Fall?

Chris: In jeder Hinsicht.

Heinrich: Ich nehme das Fragezeichen.

Quizmaster: Die Million hatte keine Währung am Ende, also es ist noch alles richtig.

Quizmaster: Die erste Frage für das Team Powerplayers. Thomas aus Borken fragt in einem

Quizmaster: Multimedia-Leserbrief die Redakteure der PC-Player.

Quizmaster: Eure CD-Player finde ich ja ganz toll, aber was muss ich tun,

Quizmaster: damit die CD nicht kaputt geht?

Quizmaster: Welchen Hinweis haben die Redakteure damals in der Beantwortung vergessen?

Quizmaster: A. Die CD nicht mit dem Locher in den Leitzordner heften. B.

Quizmaster: Die CD nicht als Getränkeuntersetzer benutzen. C.

Quizmaster: Die CD nicht als Wanddeko benutzen. oder D. Niemals Heinrich Lehnhardt mit der CD schwer verwunden.

Heinrich: Das sollten wir ja eigentlich wissen.

Boris: Ja.

Heinrich: Das kommt mir aber alles bekannt vor. Kannst du da zuverlässig eins ausschließen? Die sind ja alle gut.

Boris: Ich kann zwei ausschließen. Wir haben die CD definitiv abgeheftet.

Boris: Wir haben definitiv irgendwie als Ninja, Wurfstern, irgendwas dich damit in die Brust getroffen.

Boris: Das weiß ich auch noch, weil Todesszenen waren immer sehr beliebt.

Boris: Getränkeuntersetzer und Wanddeko.

Heinrich: Eins von beiden, ja, hätte ich jetzt auch gesagt.

Boris: Ja, wir haben die CDs gebrannt im Backofen und so weiter. Ich würde jetzt spontan

Boris: auf C tippen und dir überlassen, ich bin mir unsicher, das sollen doch die anderen rauskriegen.

Gunnar: Ich weiß schon, was wir sagen, wenn ihr daneben liegt.

Heinrich: Ach, richtig, das ist der Nachteil bei diesen ausführlichen,

Heinrich: intelligenten Beratungen. Der Feind hört mit sozusagen.

Heinrich: Okay, wir müssen noch, pass auf. Also Boris, der Getränkeuntersetzer,

Heinrich: den stelle ich mir halt optisch sehr langweilig vor. Da kann ich jetzt überhaupt

Heinrich: keine Erinnerung damit verbinden. Aber Wanddeko ja auch.

Boris: Aber andererseits 240 mal 160 Pixel im Indio-Format, da konnte man nicht viele

Boris: Details erkennen damals.

Heinrich: Okay, dann bleiben wir bei C. Also ich bin wirklich auf der Kippe.

Boris: C. Wir loggen ein C.

Quizmaster: Diese Antwort ist richtig...

Heinrich: Unaufholbarer Vorsprung.

Quizmaster: Ein Punkt für das Team Powerplayers.

Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Was entdecken Gunnar Geisterjäger und Chris

Quizmaster: als erstes auf der gruseligen verlassenen Raumschiff GameStar in Raumschiff GameStar Folge 11?

Quizmaster: A, einen absolut harmlosen Plüschhasen.

Quizmaster: B, einen absolut harmlosen Plüschteddy. C, ein absolut harmloses Plüschlama.

Quizmaster: Oder D, eine absolut harmlose Plüschente.

Gunnar: Oh Gott.

Chris: Gunnar, ich muss erst mal sagen, jetzt müssen wir beide uns ja zusammenraufen.

Chris: Ich hätte nicht gedacht, dass dieser Tag kommt. Aber ich reiche dir jetzt virtuell

Chris: die Hand über diese Internetleitung.

Chris: Friede für den Moment. Und wir gucken mal, was könnte hier die richtige Antwort sein?

Gunnar: Ich kann die Ente ausschließen.

Chris: Meinst du, eine Plüschente gibt es gar nicht?

Gunnar: Nee, warte, falsch. Ich kann das Lama ausschließen. Das Lama gab es nicht.

Gunnar: Und ich meine, ich bin jetzt auch so offen wie Boris, das ist eigentlich ganz nett.

Gunnar: Ich meine, der Sprecher hätte gesagt, als ich in der Szene auf dieses Alien

Gunnar: getroffen bin, hätte gesagt, das ist ja nur ein absolut harmloser Plüsch-Teddy.

Gunnar: Das hätte er gesagt. Ich habe aber kein Bild mehr im Kopf dazu, wie der ausgesehen hat.

Gunnar: Es könnte auch ein Hase gewesen sein. Christian, hast du noch irgendeine Erinnerung?

Gunnar: Du warst doch auch dabei, oder nicht? In derselben Szene.

Chris: Ich staune gerade, weil ich müsste ja dabei gewesen sein. Ich habe aber absolut

Chris: gar keine Erinnerung mehr daran.

Chris: Ich wäre auch bei dir, dass es entweder Hase oder Teddy sein muss.

Chris: Das hilft uns jetzt aber auch nicht weiter.

Chris: Wenn ich so auf das Bauchgefühl höre, dann hätte ich gesagt,

Chris: Plüsch-Hase lässt eine Saite in mir klingen und plüscht Teddy nicht.

Gunnar: Das kann auch sein.

Chris: Aber das ist natürlich sehr unzuverlässig.

Gunnar: Hm.

Chris: Das muss ja irgendein Prop sein, den Tony mitgebracht hat. Nähern wir uns doch

Chris: mal von dieser Seite. Was würde Tony zu Hause haben?

Chris: Er hat nur Jungs, ne? Das würde sicher ein Spielzeug von seinen Kindern gewesen sein.

Gunnar: Das heißt nichts.

Chris: Spielen die eher mit Teddys oder mit Hasen? Das hilft uns auch nicht weiter.

Gunnar: Das heißt nichts. Der Tony kauft auch extra noch im Sonderangebot in der Metro

Gunnar: noch schnellen Hasen notfalls.

Chris: Hahaha.

Chris: Okay, also nehmen wir einen Teddy. Dann bin ich bei dir. Wir nehmen den Teddy.

Gunnar: Ja, wir loggen mal den Teddy ein. B.

Gunnar: Jetzt haben wir natürlich sehr offen gelegt für die anderen,

Gunnar: falls wir viel schlagen.

Quizmaster: Die richtige Antwort hören wir hier.

Quizmaster: Ah, das.

Chris: Einen absolut harmlosen Plüsch-Telly. Wenn das Mann kein Fehler war,

Chris: junger Freund. Oh Gott, das ist so schlimm.

Quizmaster: Also B war richtig, ein absolut harmloser Plüsch-Telly. Und da konnten Sie sich

Quizmaster: nicht mehr dran erinnern, Herr Schmidt, an Ihre erste Szene.

Quizmaster: Ihren ersten Weg zur multimedialen Unsterblichkeit einfach gelöscht aus dem

Quizmaster: Gehirn. Aber trotzdem richtig geantwortet.

Chris: Aus schierem Selbstschutz.

Quizmaster: Und Scham.

Gunnar: Aber du hast es ja sogar selber gesagt. Ich dachte, das wäre der Sprecher gewesen,

Gunnar: aber du hast es selber gesagt. Cool.

Chris: Der Sprecher. Du hast auch einiges aus deinem Gedächtnis gestrichen.

Gunnar: Es gab gar keinen Sprecher.

Heinrich: Das sind aber schon die echten Expertenfragen. Das geht ja gut los hier.

Gunnar: Ja, sehr gut.

Quizmaster: Habe ich hier keine Experten vor meiner Nase sitzen, oder?

Heinrich: Ach ja, stimmt. Sehr großzügig.

Chris: Viel interessanter wäre es gewesen, wenn wir sie umgedreht hätten,

Chris: die Fragen, und wir hätten die Multimedia-Leser-Briefe beantworten müssen.

Gunnar: Dann stimmt es halt jetzt 0-0. Na und?

Quizmaster: Zum Einstieg waren das zwei einfache Fragen für die Leute, denen diese Fragen gestellt wurden.

Quizmaster: Als nächstes eine Frage für die Powerplayers von Herrn Hardy Hessdörfer.

Einspieler: Servus zusammen, hier ist Hardy Hessdörfer vom Nerdwelten-Podcast und der Retro-Gamer.

Einspieler: Ich habe eine Frage für euch, die selbst für mich bei der Recherche ein paar Kurven genommen hat.

Einspieler: Denn eigentlich wollte ich euch ja eine Frage aus der Frühzeit der Powerplay stellen.

Einspieler: Und dann bin ich bei der 3.90 gelandet, weil das die erste Ausgabe war,

Einspieler: bei der auf dem Titel nicht mehr der Vermerk das große Computer- und Videospiel-Magazin

Einspieler: von Happy Computer stand, sondern die Happy Computer gestrichen wurde.

Einspieler: Dieses Heft hat drei Marke kostet, keine Sorge, so leicht mache ich es euch nicht.

Einspieler: Jetzt habe ich in diesem Magazin also ein bisschen gestöbert und dabei etwas

Einspieler: sehr Spannendes gefunden, nämlich ein Preisausschreiben mit Quizfragen.

Einspieler: Also ein wenig musste ich noch modifizieren, aber im Kern ist das,

Einspieler: was jetzt gleich kommt, die Frage aus dem Heft.

Einspieler: Es geht jetzt um die Starkiller-Comics Und diese Frage hat sicherlich schon

Einspieler: damals die Powerplay-Leser ähnlich stutzig gemacht wie hoffentlich jetzt gleich euch.

Einspieler: Die Antwortmöglichkeiten, das sei verraten, habe ich ein wenig überarbeitet.

Einspieler: Welches Benzin tankt Trantor für seinen Flammenwerfer in der 15. Folge von Starkiller?

Einspieler: Ist es Kia Royal Diesel, Armaretto Super Verbleit, Metaxo Bleifrei oder ist es Schlimmbeam Super?

Heinrich: Also das ist ja auch eine sehr schöne Frage und da springt mich ein Begriff ja sofort an.

Heinrich: Boris, wir haben das ja zusammen getextet. Würdest du auch bei Metaxo bleifrei sofort reagieren?

Boris: Also ich könnte jetzt drei Meter gehen, da steht das Buch, da könnte ich nachgucken.

Boris: Aber absolut, es ist C. Es ist C.

Heinrich: Es ist C, Metaxo bleifrei. Ja, sind wir uns beide sicher.

Quizmaster: Ja, das ist richtig. Hier noch die Antwort von Herrn Hessdörfer.

Einspieler: Wenn man damals diese Powerplay gelesen hat und an dem Preisausschreiben teilnehmen

Einspieler: wollte, dann musste man zur Beantwortung dieser Frage im Bestfall die Ausgabe 689 gelesen haben.

Einspieler: Denn in diesem Heft findet sich der passende Comic mit der Lösung.

Einspieler: Quieroial ist zwar eine wunderbare Serie von Helmut Dietl, hat mit der Lösung

Einspieler: aber genauso wenig zu tun wie Schlimmbeam.

Einspieler: Den richtigen Wink gibt das Blei. Allerdings war verbleites Benzin ja ab 1988

Einspieler: in Deutschland verboten. Die richtige Lösung lautet daher, Trantor tankt Metaxo bleifrei.

Einspieler: Glückwunsch, wenn ihr das gewusst habt. Ich wünsche euch jetzt noch ganz viel Spaß bei eurem Quiz.

Quizmaster: Zur nächsten Frage für die Game Stars von Johannes Dubois.

Quizmaster: Was kommt an vierter Stelle in dieser Aufzählung?

Quizmaster: Theme Park Earth Siege 2 Civilization. Kommt als nächstes.

Quizmaster: A. Monkey Island, B. Warhammer Dark Omen, C. XCOM oder D. Lords of Magic.

Chris: What the fuck? Gunnar, hast du irgendeine Ahnung, wovon hier die Rede ist?

Gunnar: Überhaupt nicht, nicht mal ansatzweise. das sind ja keine Folgen von uns,

Gunnar: weil Earth Siege 2 haben wir keine Folge gemacht.

Chris: Ja genau, was macht denn Earth Siege 2 überhaupt hier in dieser Aufzählung?

Gunnar: Entweder ist das was GameStar-mäßiges.

Chris: Ach, das sind die Vollversionen der GameStar. Das ging doch mit Theme Park los in der ersten Ausgabe.

Gunnar: Und Earth Siege war eine Vollversion?

Chris: Das muss es sein, weil Theme Park war die erste Vollversion auf der GameStar-Erstausgabe.

Chris: Dann wenn die anderen beiden werden, dann auch Vollversion sein.

Chris: Und dann ist die Frage, was war die vierte?

Gunnar: Naja, in der Ausgabe 1 kam Monkey Island.

Chris: Als Vollversion?

Gunnar: Ja, als Covergeschichte. Aber war nicht das die Covergeschichte zu Teil 3 und

Gunnar: die Vollversion zu Teil 1?

Chris: Das...

Chris: Ich kann mich nicht erinnern, dass die GameStar die Vollversion zum ersten Monkey

Chris: Island drauf gehabt hätte.

Chris: Das ist ja auch deutlich das Älteste hier in der Aufzählung.

Chris: Ja, wobei Civilization ist auch kein Geniales.

Chris: Ich hätte jetzt eigentlich spontan gesagt, das müsste Lords of Magic sein.

Chris: Weil das war zu dem Zeitpunkt, wo die GameStar rauskamen, Vollversionsreif.

Chris: Oder? Oder war es XCOM? Ah, Mann.

Gunnar: XCOM könnte es auch gewesen sein. Aber Dark Omen war es auf jeden Fall nicht.

Chris: War nicht extra mal eine Vollversion auf einer CD-Player? Da feixen jetzt bestimmt

Chris: Boris und Heinrich gerade.

Heinrich: Ich kann mich an keine Vollversion erinnern. Also da wird nicht so viele feix, keine Sorge.

Chris: Da wird nur die Katzen gestreichelt auf euren Schüßen. Warhammer ist zu neu, das kann doch nicht.

Gunnar: Ja, Warhammer war es auch nicht.

Chris: 97, 98 sind wir hier, das kann es nicht gewesen sein. Und Lords of Magic,

Chris: ich erinnere mich, dass ich das

Chris: gespielt habe, als ich bei der GameStar angefangen habe im Mai 97, äh 98.

Chris: Und da war es aber schon eine Weile draußen.

Chris: Und XCOM Monkey Island sind deutlich älter.

Quizmaster: Also den Sinn der Frage haben sie auf jeden Fall verstanden.

Quizmaster: Das ist schon mal schön, dass sie da drauf gekommen sind. Aber jetzt brauche

Quizmaster: ich dann auch eine Antwort.

Gunnar: Christian, ich sage, es ist Monkey Island.

Chris: Das glaube ich nicht.

Gunnar: Das war doch so passend mit Monkey Island 3 und Monkey Island.

Chris: Bist du sicher, dass die einst die Monkey Island 3-Geschichte war?

Gunnar: Ja, das auf jeden Fall. Also 10, 11, 12 waren ja im 97, das sind diese ersten drei dann.

Gunnar: und die vierte Ausgabe, die GameStar gemacht hat, war die Monkey Island 3-Ausgabe

Gunnar: und da muss das drauf gewesen sein, alles andere ist blöd.

Chris: Okay, ich sag noch mal kurz, eine Sache werfe ich noch in den Raum,

Chris: Monkey Island, Dark Omen und XCOM sind alles Titel, auf die kommt man,

Chris: wenn man sich so eine Frage ausdenkt, aber wie kommt Johannes auf Lords of Magic?

Chris: Was macht denn das da in der Liste?

Gunnar: Ja, weil das die Vollversion der nächsten Ausgabe war oder des nächsten Jahres oder was weiß ich.

Chris: Okay, das könnte natürlich sein.

Gunnar: Ist auch so eine typische Vollversion.

Chris: Dann nehmen wir Monkey Island.

Quizmaster: Als vierte Vollversion der GameStar in der Ausgabe 1, 1998, Titelthema Monkey

Quizmaster: Island 3, war tatsächlich Monkey

Quizmaster: Island 1, beziehungsweise The Secret of Monkey Island A ist richtig.

Quizmaster: Der Punktestand Team GameStars 2, Team Powerplayers auch 2.

Boris: Gratulation.

Gunnar: Das war ja mal exzellent zusammengearbeitet, weil ich hätte das mit den Vollversionen

Gunnar: never ever jemals rausgefunden ohne Christian.

Chris: Und ich hätte nie im Leben Monkey Island genommen. Ja, haben wir gut gemacht.

Boris: Kein Chefredakteur der Welt macht als vierten Titel schon wieder Echtzeitstrategie.

Boris: Ich meine, allein deswegen ergibt es sich doch schon fast.

Chris: Auch ein guter Punkt. Stimmt.

Gunnar: Auch ein guter Punkt, wirklich, ja.

Quizmaster: So, dann kommen wir mal zu einer lustigen Runde. Tabu, Trademark.

Quizmaster: Ein Kandidat bekommt fünf Spiele und dazu jeweils fünf Wörter,

Quizmaster: die nicht genannt werden dürfen.

Quizmaster: Eine Minute Zeit hat man nun, seinem Teamkollegen die fünf Spiele zu erklären.

Quizmaster: Das Ganze machen wir dieses Mal nur einmal. Und Sie dürfen sich jetzt beide

Quizmaster: aussuchen, beide Teams, wer von Ihnen der Frager ist und wer der Beantworter.

Quizmaster: Bitte besprechen Sie sich, Team Powerplayers.

Heinrich: Ach, hei.

Heinrich: Was ist denn weniger fordernd?

Boris: Raten ist weniger fordernd. Weil der andere sitzt da und rudert mit den Armen

Boris: in der Luft und versucht verzweifelt den Spielregeln zu folgen.

Boris: Und der andere muss einfach nur irgendwelche Spielenamen sagen.

Boris: Weil der darf ja sagen, was man will.

Heinrich: Du hast die Wahl, Boris. Du hast das schon besser verinnerlicht,

Heinrich: was man da eigentlich tut. Sehr gut.

Boris: Ich probiere mein Glück. Also ich versuche, Heinrich versteckte Hinweise zu

Boris: geben und zu schauen, wie weit ich die Spielregeln verbiegen kann.

Quizmaster: Also dazu übrigens, es ist nicht erlaubt, Spieltitel zu übersetzen.

Quizmaster: Es ist nicht erlaubt, Teile des Spieltitels in die Wörter zu nehmen.

Quizmaster: Beispiel Age of Empires. Ich darf nicht sagen, das Zeitalter der Imperien oder

Quizmaster: das Zeitalter oder sonst irgendwas. Und Monkey Island ist auch nichts mit Affe und Insel.

Quizmaster: Das waren die Fragen vom letzten Mal.

Gunnar: Ich habe eine Frage zu den Fragen vom letzten Mal. da kam Mario 64 vor.

Quizmaster: Ja.

Gunnar: Hätte man sagen dürfen, ein Nintendo-Spiel auf dem N64? Oder ist das wegen der 64-Doppelung falsch?

Quizmaster: Das ist falsch, weil es Teil des Titels ist. Aber man hätte ja sagen können,

Quizmaster: ein Mario-Spiel auf einer modernen Nintendo-Konsole mit einer Zahl hintendran oder sowas.

Gunnar: Switch 2.

Chris: Ja.

Heinrich: Gute Frage, ja.

Gunnar: Okay, aber alles gut.

Quizmaster: Also, das Team mit den meisten richtigen Begriffen bekommt einen Punkt.

Quizmaster: Es gibt jetzt also nicht fünf Punkte bei fünf richtigen Begriffen,

Quizmaster: ja, sondern halt das Team, was am meisten richtig beantwortet hat,

Quizmaster: bekommt den Punkt. Also, und liebe Hörerinnen und Hörer da draußen,

Quizmaster: da sie die verbotenen Worte auch nicht sehen können, können Sie jetzt auch natürlich mitraten.

Quizmaster: Herr Schneider-Johne, sind Sie bereit? Und Herr Lehner natürlich auch.

Boris: Ja, ich stelle mir nochmal sicherheitshalber eine Uhr, damit ich weiß,

Boris: wie viel Zeit ich habe. Wir wollen das ja doch richtig professionell machen.

Gunnar: Du ein Profi, ey.

Quizmaster: Das muss richtig stressen, wenn die Sekunden runtergehen. Genau.

Heinrich: No pressure.

Quizmaster: Ich werde auch zehn Sekunden vor Schluss laut Piep, Piep, Piep sagen.

Quizmaster: Also, auf die Plätze, fertig und los.

Boris: Okay, äh, äh, äh,

Boris: Weltkrieg, äh, danach, äh, alles kaputt, äh, Leute laufen durch die Gegend,

Boris: bringen sich um, Rollenspiel.

Heinrich: Baseland.

Boris: Ja, äh, nein, äh, äh, äh, äh, Softdrinks spielen eine Rolle. Was?

Heinrich: Die bringen sich aber nicht wegen Softdrinks um. Ähm, äh, mach mal weiter.

Boris: Okay, Multiplayer,

Boris: Epic,

Boris: läuft auch ohne 3D-Beschleuniger noch. Machen wir das andere.

Boris: Boris Schneider-Jone, großer Durchbruch, Nebenerwerb.

Heinrich: Murder on the Mississippi.

Boris: Ja.

Quizmaster: Richtig, nächstes Mal.

Boris: Ganz viele Rasterinterrupts, König einer frühen Konsole, Tarzan.

Heinrich: Rasterinterrupts.

Boris: Okay, bleib bei Tarzan. Was fällt dir bei Tarzan ein? Okay, oder?

Heinrich: Chain.

Quizmaster: Und Stopp. Es waren die Spiele Fallout als erstes, dann Unretourment.

Quizmaster: Murder on the Mississippi war richtig.

Quizmaster: Dann wurde gerade nach Pitfall gefragt. Und das letzte Spiel wäre The Bard's

Quizmaster: Tale gewesen. das kam gar nicht mehr vor.

Heinrich: Ach, das ist der Softdrink. Wobei, also Wasteland und Fallout ist ja eigentlich dasselbe.

Quizmaster: Ja, da hätte der Herr Schneider-Johne einfach sagen können, nein,

Quizmaster: ein späteres Spiel, so ähnlich. Oder irgendwas in dieser Art.

Boris: Ja, der Quizmaster macht es sich immer einfach nachher. Das hätte der da sagen können.

Boris: Jetzt wollen wir doch mal die beiden anderen Herren hören, die ja monatlich

Boris: miteinander reden, im Gegensatz zu Heinrich und mir.

Chris: Ich bin gerade total entspannt, weil ich sag mal, über den einen Punkt werden

Chris: wir schon drüber kommen, ne Gunnar?

Gunnar: Ja, schaffen wir bestimmt. Darf ich die Fragen stellen, Christian?

Chris: Oh, ich wollte eigentlich gerade die Hand heben, aber jetzt warst du schneller.

Chris: Also von mir aus, darfst du gerne.

Gunnar: Glaube, unseren spezifischen Fähigkeiten ist das besser, wenn ich die Fragen

Gunnar: stelle und du die Antworten gibst.

Chris: Komisch, genau das Gleiche wollte ich auch gerade sagen.

Gunnar: Weil deine Verarbeitungsgeschwindigkeit beim Raten besser ist, glaube ich.

Quizmaster: So, dann werde ich jetzt mal hier, damit das mal gleichzeitig abläuft,

Quizmaster: dem Herrn Lenhardt und dem Herrn Schneider-Jones schon mal zeigen,

Quizmaster: worum es jetzt hier geht. und der Halott macht sich bereit. Die Zeit läuft jetzt.

Gunnar: Ein Bullfrog-Spiel, ein ganz frühes.

Chris: Theme Park Syndicate, Populous.

Gunnar: Ja, Populous. Wenn du grad dieses Parkspiel genannt hast, mit demselben Begriff

Gunnar: gibt es noch mehr Spiele am Anfang.

Chris: Theme Hospital.

Gunnar: Ja.

Gunnar: Ein Adventure von dieser Firma, die alle in Deutschland so mögen, das Beste.

Chris: Ähm, naja in die vier, in der Dungeons & Fade of Atlantis, oder das war's schon.

Gunnar: Das war's schon Amiga-Spiel, haben wir schon in der Folge zugemacht,

Gunnar: ähm Duell-Spiel mit lauter verschiedenen Waffen und kleinen Kriechtieren Berms,

Gunnar: genau und jetzt noch ein Spiel von dieser Spieleschmiede, die alle gut fanden,

Gunnar: aber diesmal hat das was mit Zukunft zu tun und Vergangenheit.

Chris: Day of the Tentacle.

Quizmaster: Und die Zeit ist vorbei.

Chris: Hey, gut erklärt, Gunnar, klatsch ab.

Heinrich: Also, ich hab natürlich, ich hab ne Ausrede, ich hatte geistig nicht voll verinnerlicht,

Heinrich: dass man da ja so einfach so mal Begriffe raussprudeln kann.

Heinrich: Und ich hab immer verzweifelt versucht, die eine richtige Antwort zu finden. Das erklärt alles.

Quizmaster: Man lernt hier viel fürs Leben, Herr Lenhardt.

Heinrich: Es ist nie zu spät.

Quizmaster: Die nächste Taburunde, da werden sie mit ihren Fähigkeiten begeistert.

Quizmaster: Jetzt haben sie auch begeistert, aber leider nicht gewonnen,

Quizmaster: denn die meisten Fragen hatte das Team GameStars richtig. Dafür einen Punkt

Quizmaster: fürs Team GameStars. Es steht Team GameStars 3, die Powerplayers haben 2.

Gunnar: Jetzt haben wir sie.

Boris: Das kann man aufholen.

Gunnar: Jetzt spielen wir nur noch auf Halten.

Heinrich: Nachspielzeit.

Quizmaster: Die nächste Frage für das Team GameStars. Welches Heldenduo lässt sich in Heroes

Quizmaster: of Might and Magic 3 tatsächlich anheuern?

Quizmaster: A. Gunnar und Christian, B.

Quizmaster: Fabian und Boris, C. Gunnar und Heinrich oder D. Christian und Fabian?

Gunnar: Was?

Chris: Das ist jetzt nicht sonderlich hilfreich, aber vor ein paar Wochen ist ja Might

Chris: and Magic the Olden Era in Steam im Early Access Live gegangen.

Chris: Und das habe ich gespielt. Und da heißt der Protagonist Gunnar.

Gunnar: Ja, das ist ja auch ein sehr schöner Name.

Chris: Ja, also ich will nur sagen, es gibt einen modernen Präzedenzfall dafür.

Chris: Wer weiß, ob die das nicht aus dem Original entlehnt haben.

Chris: Andererseits könnte natürlich auch sein, dass gerade deswegen dann kein Gunnar im Original drin ist.

Chris: Ich würde mich sehr wundern, wenn es einen Fabian gäbe.

Gunnar: Das glaube ich auch nicht.

Chris: Das ist ja immer noch ein amerikanisches Spiel.

Gunnar: Also Gunnar und Christian kommt mir auch falsch vor. das hätten uns doch schon

Gunnar: tausend Leute aufs Brot geschmiert.

Gunnar: Das kann doch nicht sein, dass ich das nicht weiß. Und Fabian und Boris und

Gunnar: Christian und Fabian passt auch nicht. Gunnar und Heinrich klingt schon am logischsten,

Gunnar: weil das beides so coole Fantasy-Namen sind, nicht wie die anderen.

Gunnar: In welchem Spiel möchte man nicht den Helden Heinrich nennen?

Gunnar: Vielleicht nur in Darklands, aber egal.

Gunnar: Ich würde zäh sagen, aber ich habe auch natürlich nur geraten, Christian, weißt du?

Chris: Wir können hier, glaube ich, auch nicht mehr als raten, aber ich pflichte dir

Chris: bei. Das klingt für mich auch nach der logischsten Wahl. Gunnar und Heinrich.

Quizmaster: Diese Antwort ist falsch.

Boris: Hui!

Quizmaster: Das Team Powerplayers hat jetzt eine Chance.

Heinrich: Aber jetzt. Ich wollte ja schon sagen, Heinrich ist ein dermaßen völlig aus

Heinrich: allen Moden gekommener Name seit Jahrzehnten. Ich hab da als Kind immer sehr drunter gelitten.

Heinrich: Ich war der einzige Heinrich weit und breit. Unmöglich, dass er,

Heinrich: also gut, naja gut, jetzt könnte man wieder sagen, Kingdom Come,

Heinrich: Der Henry, okay, aber...

Heinrich: Also wir haben jetzt quasi, wir können jetzt so einmal schießen und können dabei

Heinrich: nichts verlieren, oder?

Quizmaster: Genau.

Boris: Ja, wenn ich was einwerfen darf.

Heinrich: Aber ja doch.

Boris: Das Problem ist, dass ich mit dem Ausschlussverfahren auch A,

Boris: B und D ausgeschlossen hatte. Was? Weil ich dachte, ein amerikanisches Spiel,

Boris: auch damals schon trittfest, wird keinen Charakter Christian nennen.

Boris: So ohne weiteres im Fantasy-Setting. Und einen Boris kann ich mir auch nicht vorstellen.

Boris: Ach so. Jetzt bin ich dabei und sage weiterhin, der Christian,

Boris: wenn es darum geht, um die US-Fassung des Spiels und nicht um irgendeine deutsche

Boris: Version, den hätten sie wahrscheinlich nicht genommen und dann wäre es B.

Boris: Aber das ist jetzt meine Herleitung aus dem Nichts, weil eigentlich hätte ich C genommen.

Gunnar: Guter Punkt.

Heinrich: Das ist interessant, weil ich hätte jetzt gesagt, also auch so aus dem Blickwinkel,

Heinrich: englischsprachig, was sind denn die Namen, die den Leuten da ihr einfallen?

Heinrich: und Fabian und Christian nach dem Motto, sie wollen es ja auch mittelalterlich klingen lassen.

Heinrich: Interessant, ja.

Heinrich: Aber warum nicht Fabian und Boris? Kann ich mich auch damit anfreunden.

Boris: Und nicht, weil es Boris ist. Aber Christian kann ich ... Wäre seltsam,

Boris: wenn das drin ist in einem amerikanischen Fantasy-Spiel. Aber wer weiß.

Heinrich: Okay, also das heißt, wir neigen zu B.

Boris: Ich zumindest. Du darfst gern overrulen.

Heinrich: Ich rate so vor mich hin und weiß von nichts. Also der Christian kommt auch doppelt vor.

Heinrich: Der Fabian auch. Aber gut, okay. Dann schließen wir uns hier zusammen und sagen, B.

Quizmaster: Das ist leider auch falsch. Tatsächlich ist die richtige Antwort A.

Quizmaster: Es gibt einen Sir Christian, der gehört zur Rasse Menschen, die als finale Einheit

Quizmaster: auch Engel haben. Deswegen vom Thema ja doch vielleicht etwas passend.

Quizmaster: Klasse Ritter. Und dann gibt es natürlich noch den Gunnar, den Overlord der Minotaurin.

Gunnar: Das Traumpaar.

Heinrich: Also doch.

Chris: Guckt, in dem neuen Spiel ist der Gunnar auch ein Minotaurus.

Gunnar: Ja.

Chris: Haben wir bei Fifty-Fifty Chance doch das Falsche gewählt. Mist.

Quizmaster: So, die nächste Frage für die Powerplayers. Die beiden Magier Penn & Teller

Quizmaster: gaben ihren Namen und Gesicht dafür eine Videospiel-Umsetzung her.

Quizmaster: Leider wurde das bereits fertige Spiel nie veröffentlicht. Wie heißt das Spiel? A.

Quizmaster: Is this your card? The Penn & Teller Experience. B. Penn & Teller Card.

Quizmaster: C. Penn & Tellers Smoke and Mirrors. Oder D.

Quizmaster: Penn & Teller and the Mystery of the Forgotten Grotto.

Boris: Heinrich?

Gunnar: Das weiß Boris natürlich.

Boris: Darf ich kurz? Also ich könnte jetzt sehr viel erzählen, weil ich bin Deutschlands

Boris: größter lebender Penn & Teller-Fan. Ich war dreimal in der Schule in Las Vegas.

Boris: Ich habe an der Wand eine von Penn & Teller autografierte Kreuz 3 Spielkarte

Boris: und wer die beiden kennt, weiß, warum es eine Kreuz 3 sein muss.

Boris: Es ist natürlich für Dreamcast Smoke and Mirrors und das ist auch deswegen bekannt,

Boris: weil da ist dieses Busfahrspiel drin, wo man acht oder zwölf Stunden lang einen

Boris: Bus durch die Wüste von Arizona steuern muss.

Boris: Es ist schnurgerade, es passiert nichts und im Rahmen von Wohltätigkeitsveranstaltungen

Boris: von Penn & Teller wird das jährlich in Las Vegas von Leuten gespielt.

Boris: Die machen also quasi nichts. Sie müssen nur aufpassen, dass sie nicht ab und

Boris: zu ein Hindernis überfahren.

Boris: Sonst passiert in diesem Spiel nichts und muss es halt so und so viele Stunden

Boris: lang machen. Aber es ist C, Penn & Teller, Smoke & Mirrors, das weiß ich sehr genau.

Heinrich: Okay, das wollen wir jetzt nicht ausdiskutieren, sehe ich das richtig?

Boris: Nein, und ich habe die Frage auch nicht eingeschickt. Also ich dachte gerade,

Boris: wer hat so wenig Hintergrundwissen über mich, dass er mir diese Frage gibt?

Gunnar: Weiß ich nicht, Boris. Ist das nicht ein Spiel für Sega-CD?

Boris: Sega-CD, nicht Dreamcast, du hast recht, ja.

Gunnar: Ah, okay, ja gut.

Quizmaster: Das war aber auch der einzige Fehler in der Begründung. Es ist tatsächlich richtig.

Quizmaster: C. Penn & Tellers Smoke & Mirrors. Herr Schneider-Johne hat recht.

Quizmaster: Ein Punkt für die Powerplayers.

Gunnar: Hätte ich auch gewusst.

Chris: Hätte ich auch gewusst. Ich glaube, es hätte jeder außer Heinrich hier in der Runde.

Heinrich: Also ich stelle mir gerade Penn & Teller-Card vor, je länger ich drüber nachdenke.

Heinrich: So mit dem Koop-Modus, das wär's doch.

Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Die japanische Arcade- und Konsolenversion

Quizmaster: des Spiels Marvel Super Heroes vs.

Quizmaster: Street Fighter 1997 hatte den Charakter Norimaro, den es im Rest der Welt in

Quizmaster: diesem Spiel nicht gab und der gar nichts mit Capcom oder Marvel zu tun hatte. Wer ist Norimaro?

Quizmaster: A. Ein japanisches Gericht. B.

Quizmaster: Ein japanischer Comedian. C. Ein japanischer Politiker. Oder D.

Quizmaster: Ein japanischer Wrestler.

Quizmaster: Wer war eine Figur in dem Spiel Marvel Super Heroes vs. Street Fighter und wurde

Quizmaster: nicht in den Rest der Welt portiert?

Gunnar: Das ist ja eine absurde, absurde Frage.

Chris: Ja.

Gunnar: Christian, kannst du mir irgendwie helfen? Oder ist das nicht deine Frage?

Chris: Ich wüsste nicht, wie ein japanisches Gericht als Charakter darin vorkommen soll.

Gunnar: Ja.

Chris: Street Fighter und Marvel Super Heroes ist jetzt kein super albernes Spiel.

Chris: Aber die Japaner sind ja total Wrestling-fixiert. Wir hatten das ja neulich

Chris: in unserer Wrestling-Folge erst, dass die ganzen westlichen Spiele ja auf japanischen

Chris: Engines basieren im Ursprung.

Chris: Also die haben da eine sehr lebendige Wrestling-Szene, nur die japanischen Wrestler

Chris: kennen natürlich im Westen keiner.

Chris: Was auch gut erklären würde, warum sie den dann nie aus Japan rausgebracht haben.

Chris: Und ein Wrestler würde meiner Meinung nach auch gut in so ein Prügelspiel passen.

Chris: Deswegen, wenn ich es frei entscheiden müsste, dann wäre ich bei D.

Gunnar: Nee, D ist es nicht. Christian, das mit dem Wrestler, das wüsste ich.

Chris: Was, das wüsstest du? Okay.

Gunnar: Wir haben ja schon eine Streetfighter-Folge gemacht, so ist ja nicht.

Chris: Ich wusste noch nicht mal, dass es das Spiel gab, dieses Crossover.

Chris: Von daher, ich kann da nicht weiterhelfen. Wenn du das ausschließt,

Chris: den Wrestler, dann bist du auf dich allein gestellt.

Gunnar: Also ich würde das Gericht ausschließen und den Wrestler ausschließen.

Gunnar: Das ist auch so offensichtlich, dass der da reinpasst. Warum soll man denn den da rausnehmen?

Gunnar: Das ist ein Politiker oder ein Comedian. Und zwar, das war auch irgendwas,

Gunnar: der heißt doch gar nicht so.

Gunnar: Das ist nicht so, dass der einfach Otto heißt und dann gibt es einen Otto-Comedian

Gunnar: dazu oder so, sondern es ist irgendwie eine Abwandlung seines Namens.

Chris: Also wenn das ein Politiker ist, dann müsste es ja eine Karikatur sein, oder?

Chris: Und Comedian könnte man da schon reinnehmen, wenn es halt einfach ein Cameo

Chris: ist oder ein Gag oder sowas.

Gunnar: Oder ein Plug, ne? In Japan nimmt man die Politik ja so ernst,

Gunnar: glaube ich. Ich glaube, das ist ein Comedian und dann war es ein lustiger Gag.

Gunnar: Das passt schon am ersten.

Gunnar: Oder du hast recht, du warst ein Wrestler, aber ich lehne mich mal aus dem Fenster

Gunnar: und sage, es ist ein Comedian und wenn ich falsch liege, dann weiß ich auch

Gunnar: nicht, Christian, muss ich zu Kreuze kriechen?

Chris: Ich bin schon sehr beim Wrestler, aber das ist, ich möchte mal zwischendurch

Chris: sagen, dass wir die viel, viel, viel, viel schwierigeren Fragen bekommen bisher.

Chris: Es hätte bisher ganz gut funktioniert, wenn ich mich deiner Antwort angeschlossen

Chris: habe, also komm dann, lass uns den Comedian nehmen.

Gunnar: Ja, lass den Comedian nehmen. B.

Quizmaster: Norimaro ist ein spielbarer Charakter in diesem Spiel, exklusiv nur in Japan.

Quizmaster: Und es ist die Persona des Comedians Noritake Kinashi, der in seiner Show live

Quizmaster: die Entwicklung des Spiels begleitete und wie er als Charakter dort eingefügt wird.

Quizmaster: Herzlichen Glückwunsch an Sie beide. Sie haben recht.

Heinrich: Da hätte ich blind auf den Wrestler getippt. Aber siehste mal, Glück gehabt.

Boris: Da hätte ich dich aber eingeholt. Da hätte ich auch gesagt, das muss ein Comedian sein.

Gunnar: Ist doch der Honeypot der Wrestler, oder? Das ist die offensichtlich falsche Antwort, dachte ich.

Boris: Der Honeypot ist das japanische Gericht, dass man sich denkt,

Boris: ist da irgendwie so ein grüner, schleimiger Kubus, der so heißt oder so.

Quizmaster: Das ist so ein fliegendes Auge, genau.

Chris: Norimaru ist meine Lieblingsspeise.

Quizmaster: Die nächste Frage für die Powerplayers. Wir haben ja schon mal in einem anderen

Quizmaster: Quiz nach dem ersten EA-FIFA-Spiel mit einer Jahreszahl im Titel gefragt.

Quizmaster: Was war denn das erste EA-NHL-Spiel mit einer Jahreszahl im Titel?

Quizmaster: Ist das A, NHL Hockey 91, B, NHLPA Hockey 93, C, NHL 94 oder D, NHL 98?

Heinrich: Ah, ja, da hat jemand an mich gedacht, aber ist gar nicht so leicht.

Heinrich: Boris, willst du auch mitreden? Ja, schon.

Boris: Ich wüsste was, aber ich lasse dir den Vortrag.

Heinrich: Also ich glaube, wir können beide A ausschließen, weil das ist zu früh.

Heinrich: Wir können D ausschließen, es

Heinrich: ist viel zu spät. Und das Spannende ist jetzt, war es 93 oder war es 94?

Boris: Also, ich kenne die Geschichte, die hatten doch erst die NHLPA-Lizenz und dann

Boris: die NHL-Lizenz, aber die hat EA erst später bekommen.

Heinrich: Jaja, also es gab definitiv ein NHLPA-Hockey. War das nicht irgendeine Super-Nintendo-Version?

Boris: Jaja, und das gab es in einem Jahr und da gab es keine Jahreszahl und das Jahr

Boris: drauf gab es dann oder direkt im Anschluss gab es ein NHL-Hockey.

Boris: Und ich bin mir relativ sicher, es gab keine zwei NHL-PHA-Hockeys,

Boris: was bedeutet, du brauchst auch keine Jahreszahl dafür, weil das gibt es nur ein einziges Mal.

Boris: Und damit wäre es C-NHL-94 eigentlich. Das klingt logisch.

Heinrich: Aha, ich glaube, pass auf, 94 war das nicht das Erste, was auf dem PC auch kam,

Heinrich: aber es war vorher auf Konsole.

Heinrich: Und ich hänge sehr an NHLPA, weil das gab es mal als Titel. Das war eine ganz bestimmte Version.

Heinrich: Und ich glaube, wir sind fast ein bisschen spät mit 94. Also ich würde deswegen zu B neigen.

Boris: Bei Hockey hat immer der Kanadier recht.

Heinrich: Dann bleibt es bei B.

Quizmaster: Der Kanadier hat tatsächlich recht. Es ist B, NHLPA Hockey 93 für das Super Nintendo.

Chris: Ah, exzellent.

Heinrich: Das waren auch Sportspiele. Ha, richtiges Preiz.

Chris: Was ist denn der Unterschied zwischen NHL und NHLPA eigentlich?

Boris: Das eine ist die Players Association. Das heißt, da hatte EA die Lizenz für

Boris: alle Spieler, aber nicht für die Liga.

Boris: Das heißt, die Spieler durften auftreten, aber in fiktiven Stadtvereinen,

Boris: die nicht die richtigen Vereinslogos hatten. Und dann kam NHL.

Gunnar: Es ist wie beim Fußball die Lizenzen von FIFA und FIFA Pro.

Chris: Soll keiner sagen, man lernt nicht was hier beim Quiz. Vielen Dank.

Gunnar: Aber jetzt hatten wir eine Penn & Teller-Frage für Boris und eine NHL-Frage

Gunnar: für Heinrich. Ich verstehe schon, wie das hier läuft.

Gunnar: Für wen war denn die Streetfighter-Frage von uns beiden gedacht?

Quizmaster: Für den Marketing-Experten Gunnar Lott.

Gunnar: Ich seh schon.

Chris: Ich sag mal, für mich war eine Konsolenfrage sicher nicht gedacht, oder?

Quizmaster: Die nächste Frage kommt vom Stay Forever-Grafiker und Mitarbeiter Paul für die GameStars natürlich.

Einspieler: Wie wir ja alle wissen, zeigt das Teamfoto der GameStar immer ein Gruppenbild

Einspieler: der Redaktion, also zumindest all derer, die gerade in dem Moment irgendwie greifbar waren.

Einspieler: Wenn wir jetzt mal alle Ausgaben des Jahres 98 zusammenrechnen,

Einspieler: wer tauchte denn am wenigsten auf diesen Teamfotos auf?

Einspieler: Sind das A, Toni und Gunnar, B, Rüdiger und Jörg Spormann, C,

Einspieler: Christian und Gunnar oder D, Jörg Spormann und Christian?

Gunnar: Okay, Christian.

Chris: Da geht es jetzt in erster Linie um die Frage, wann haben die Leute denn angefangen?

Gunnar: Ja.

Chris: Oder wie verfügbar waren sie für Teamfotos? Toni war ja nicht fest als Mitglied der Redaktion.

Gunnar: Und wurde auch nicht fotografiert. Oder doch, manchmal schon.

Chris: Ich frage mich gerade, war der überhaupt jemals drauf auf Teamfotos, der Toni?

Gunnar: Ja, ganz früh war er drauf.

Chris: Okay.

Gunnar: Später nicht mehr. Später hat er auch die Fotos gemacht, teilweise.

Gunnar: Bevor dann der CVD die gemacht hat.

Gunnar: Der Uwe. Aber das sind ja immer Kombinationen. Das ist ein bisschen komisch.

Gunnar: Ich würde mal sagen, also Jörg Spormann kam doch erst nach uns.

Chris: Jörg Spormann kam nach uns. Und ich kam ja, wie gesagt, erst im Mai 98 und war

Chris: auf den Teamfotos der nächsten Ausgaben, also der 7, 8, 9, noch nicht drauf,

Chris: weil die waren schon gemacht.

Chris: Die wurden ja immer nur einmal im Quartal gemacht. Also bis die nächste Runde

Chris: Teamfotos kam, wo ich überhaupt die Chance hatte, drauf zu sein,

Chris: waren es schon die Sommer- oder Herbstausgaben.

Chris: Deswegen hätte ich zu detendiert.

Gunnar: Würde ich auch denken. Ich könnte ein bisschen öfter drauf gewesen sein,

Gunnar: weil ich ein bisschen früher da war. Und Rüdiger und Jörg Spormann ist ja eine

Gunnar: völlig falsche Kombi, weil Rüdiger war sicher auf jedem Foto drauf im Jahr 98.

Gunnar: Und Toni kann ja auch nicht sein.

Chris: Ja, es ist halt nur die Frage, ob Toni überhaupt drauf war. Aber ich glaube

Chris: gerade am Anfang schon, weil da ging es ja noch darum, dass das Team möglichst groß aussieht.

Gunnar: Ja, aber ich war ja bestimmt fünfmal drauf, würde ich jetzt denken,

Gunnar: in den acht Ausgaben oder so, in denen ich beteiligt war.

Gunnar: Und das ist sicherlich mehr als Jörg Spormann, würde ich denken.

Chris: Ja, aber wie gesagt, das gilt ja immer für drei Fotos gleich,

Chris: weil die nur quartalsweise gemacht wurden. Also wenn da jemand gefehlt hat,

Chris: weil Urlaub oder krank oder sowas, dann ist halt gleich auch drei Fotos nicht drauf.

Gunnar: Diese Kombinationen machen mich ganz kirre.

Chris: Ja, und warum müssen hier überhaupt Leute zusammengerechnet werden?

Chris: Der Paul, was macht der da? Trotzdem, ich würde D sagen.

Gunnar: Dieses zusammengerechnet, heißt das deine Fotos und die von Spormann zusammengerechnet?

Gunnar: Oder heißt das, man berechnet die Ausgaben alle zusammen und dann haben zwei

Gunnar: Leute halt nur vier Auftritte und das sind Spormann und Christian und jemand,

Gunnar: der fünf hat, ist im nächsten Bracket? Weißt du, was ich meine?

Chris: Nein. Aber ja, die Regeln sind unklar, wir können die Frage nicht beantworten.

Chris: Quizmaster, nächste Frage bitte.

Quizmaster: Also passen Sie?

Gunnar: Nein, wir raten die...

Chris: Ja, wir raten D, genau.

Quizmaster: Die Antwort hören wir hier.

Einspieler: Die Antwort ist D, Jörg Spormann und Christian.

Einspieler: Die beiden schaffen es tatsächlich nur auf ein Teamfoto, das ist die Ausgabe 12.98.

Einspieler: Christian war zwar laut Impressum schon seit der 8.98 dabei,

Einspieler: durfte aber scheinbar erst hier mit aufs Foto.

Einspieler: Gunnar war dreimal insgesamt mit drauf, Toni nur viermal in den ersten vier

Einspieler: Ausgaben, danach dann nicht mehr.

Einspieler: Und Rüdiger war natürlich eine Quatschantwort, der war ab der 2.98 auf jedem

Einspieler: Teamfoto mit drauf, alle anderen sowieso Martin, Jörg und wer alles noch so mit dabei war.

Einspieler: Richtige Antwort also D, Jörg Spormann und Christian.

Quizmaster: Der Zwischenstand, das Team GameStars hat fünf Punkte und die Powerplayers haben

Quizmaster: vier. Kommen wir als nächstes zum Soundbattle.

Quizmaster: Ich werde vier Sounds abspielen und jeder von ihnen vier schreibt mir verdeckt,

Quizmaster: aus welchem Spiel der Sound ist.

Quizmaster: Das Ganze wird später nochmal wiederholt und das Team, was am Ende vom Quiz

Quizmaster: am meisten Spiele richtig gewusst hat oder erraten hat, bekommt dann zwei Punkte.

Quizmaster: Bei Gleichstand kriegt jedes Team einen Punkt. Und sie haben ja pro Team und

Quizmaster: pro Sound zwei Chancen, weil sie ja Zweierteams sind und jeder seinen Vorschlag

Quizmaster: separat schreiben darf.

Quizmaster: Also, wenn sie richtig liegen, haben sie dann quasi zwei richtige Sounds,

Quizmaster: die am Ende in die Wertung einfließen.

Quizmaster: Also, dann gucken wir doch mal. Fangen wir mal an mit dem ersten Sound und sie

Quizmaster: schreiben mir, was das für ein Spiel sein könnte.

Einspieler: Da.

Einspieler: Da.

Quizmaster: So, dann doch mal Ihre Antworten, Herr Schneider-Johne. Was ist es denn für ein Spiel?

Boris: Russisch, Command & Conquerade Alert. Was anderes kenne ich nicht.

Heinrich: Das war bei mir 100% genau derselbe Gedankengang.

Quizmaster: Ja, es ist auch genau der richtige Gedankengang. Den hatte auch Herr Schmidt.

Chris: Und bitte sag Herr Lott auch.

Quizmaster: Herr Lott nicht.

Chris: Herr Lott leider nicht.

Quizmaster: 2 zu 1.

Gunnar: Es ist hoffnungslos.

Boris: Heinrich, wir drehen das noch.

Quizmaster: Der nächste Sound.

Heinrich: Mandatum. Ach je.

Chris: Darf ich, Gunnar, Tipps geben?

Heinrich: Eigentlich nicht, oder?

Quizmaster: Das sind ja Tipps, die die anderen dann auch hören. Aber auf der anderen Seite,

Quizmaster: ich würde mal sagen, nee.

Chris: Gunnar, ich glaube an dich. Ich weiß, dass du das Spiel gespielt hast.

Chris: Ich drücke hier ganz fest die Daumen.

Quizmaster: Halt, in diesem Satz kamen Buchstaben vor, die auch in dem Spiel vorkommen.

Quizmaster: Ich möchte bitte, dass jetzt das Reden eingestellt wird.

Heinrich: Ich habe null Peilung. Ich schreibe jetzt mal irgendwas Japanisches.

Heinrich: Nein, was schreibe ich denn?

Quizmaster: Was haben Sie denn geschrieben, Herr Lenhardt?

Heinrich: Street Fighter 2.

Quizmaster: Das ist falsch.

Heinrich: Klar.

Quizmaster: Dieselbe Antwort wollte Herr Lott auch schreiben, hat aber auch keine Ahnung

Quizmaster: geschrieben. Ist aber auch falsch.

Quizmaster: Herr Schmidt, Sie haben die Sims geschrieben. Das ist nah dran,

Quizmaster: aber leider auch falsch. Unterschneider Jone, Ihre Antwort ist,

Quizmaster: die richtige Antwort ist B oder Riddle of Master Lou. Das ist leider auch falsch

Quizmaster: und ich möchte bitte nur eine Antwort, nicht zwei. Sie haben alle nicht recht.

Chris: Was ist es denn, wenn es nicht Sims ist?

Quizmaster: Der Sound ist eine Dorfbewohnerin aus Age of Empires 2.

Chris: Ja, das ist das Sims für Männer.

Gunnar: Aber ich habe das wirklich gespielt, Christian, du hast recht gehabt, magischerweise.

Heinrich: Die hättest du doch mit Vornamen erkennen können.

Quizmaster: Und der dritte Sound.

Heinrich: I don't wanna do this.

Boris: Ach, du Schande.

Quizmaster: Nein, das war gerade der Sound, den wir eingespielt haben. Das war nicht Herr

Quizmaster: Lott, der das gerade gesagt hat.

Chris: Das klang aber täuschend ähnlich.

Heinrich: Ich rate jetzt auch mal wieder. Das ist ja nicht peinlich. Man muss es ja nicht

Heinrich: verlesen, wenn es völlig daneben ist.

Gunnar: Doch, doch, das macht er bestimmt.

Heinrich: Ich kenne den. Okay.

Quizmaster: Gut. Herr Lehnert, weil Sie auch immer der Letzte sind, der tippt,

Quizmaster: an was erinnert Sie dieser Sound?

Heinrich: Ich weiß nicht. Der hat so was Selbstbewusstes. Da dachte ich irgendwas mit

Heinrich: Hugh Newcomb. Aber das habe ich auch gar nicht mehr gespielt.

Heinrich: Wahrscheinlich eher nicht.

Quizmaster: Herr Schneider-June.

Boris: Ist das Hoagie aus Day of the Tentacle?

Quizmaster: Nein.

Boris: Schade.

Chris: Aber guter Tipp.

Quizmaster: Es ist ein Peasant aus Warcraft 2 und das haben sowohl Herr Schmidt als auch Herr Lotz geschrieben.

Chris: Nein, nicht möglich. Du hast die richtige Antwort.

Heinrich: Ein schwerer Schlag.

Boris: Echtzeitstrategie halt.

Gunnar: Ja, das war ja Warcraft 2.

Heinrich: Es fällt auf, kommt jetzt sehr häufig.

Quizmaster: Stay Forever zieht vorbei. Und dann der vierte Sound. Bitte sehr.

Heinrich: Feindliche Infanterie gesichtet! Ist das wieder so eins von diesen kriegerischen

Heinrich: Echtzeit-Strafik-Spielen?

Heinrich: Eieiei. Dann noch eine deutsche Version, wer weiß denn sowas?

Chris: Bestimmt irgendein C64-Klassiker.

Gunnar: Was?

Heinrich: Was?

Chris: Das klingt doch genau wie C64-Sprachausgabe.

Gunnar: Ach so, ja, natürlich, wahrscheinlich.

Heinrich: Was soll denn das sein? Das habe ich bestimmt gespielt, aber...

Heinrich: Also deutsche Sprachausgabe in vernünftiger technischer Qualität,

Heinrich: das kann ja nicht so alt sein.

Gunnar: Das ist das Elden Ring.

Heinrich: Okay, dann sage ich mal... Okay, ich schreib mal irgendwas Deutsches.

Quizmaster: So, es ist nicht Battle All 2, Herr Lenard. Es ist nicht Cossacks,

Quizmaster: Herr Schneider-Jone. Es ist nicht June 2000, Herr Schmidt.

Quizmaster: Und es ist leider auch nicht C&C 2, Herr Lott. Es ist Company of Heroes.

Quizmaster: Damit endet der erste Soundbattle. Die Führung haben die GameStars.

Chris: Dank dir, Gunnar. Du hast es gerettet für uns. Dass der Tag noch kommt,

Chris: das hätte ich nicht gedacht.

Heinrich: Ja, mit diesen ganzen kriegerischen Spielen, da hat die Jugend irgendwie einen

Heinrich: Vorteil, ich weiß auch nicht.

Quizmaster: So, die nächste Frage jetzt für die Powerplayers von Herrn Paul Schmidt.

Einspieler: Wenn wir an das Wertungsspektrum der Powerplay denken, dann denken wir natürlich

Einspieler: alle an die berühmten Bildchen der Redakteure, die in Abstufung von Spitzenklasse

Einspieler: bis runter nach Miserabel ihre Meinung zu dem jeweiligen Spiel kundtaten.

Einspieler: Wenn wir uns die Erstausgabe bis einschließlich der 2.89 anschauen,

Einspieler: also der letzten Ausgabe, in der Boris auch mit dabei war, wer aus der Redaktion

Einspieler: war denn der härteste Kritiker und hat das Prädikat Miserabel am häufigsten vergeben?

Einspieler: War das A. Heinrich, B. Boris, C. Anatol oder D. Martin?

Heinrich: Wer hat am häufigsten Miserable von den vier Stammredakteuren?

Heinrich: Das ist ja eine interessante Frage. Das hätte ich ja auch mal irgendwann mal nachzählen können.

Chris: Also zutrauen würde ich es jedem von euch.

Gunnar: Nein, Anatole nicht. Anatole ist so nett.

Chris: Der ist so nett. Und Martin eigentlich auch. Das kann nur einer von den anderen beiden sein.

Heinrich: Ja, er hat auch viele Adventures getestet und so schlecht waren die dann in der Regel. Ha.

Heinrich: War das einer von uns beiden, Martin, Boris? Was meinst du denn?

Boris: Dein Miserable-Bild, war das deins mit der Lightgun oder war das das Martin-Bild?

Heinrich: Ich glaube, Martin hat sich aufgehängt, oder?

Boris: Martin hat sich aufgehängt und wir hatten zwei, die waren wirklich hart.

Boris: Und eine Lichtpistole, den Sega-Phaser. Und ich meine, das warst du.

Boris: Und ich habe einfach nur so einen Würgegriff und den Indie-Hut auf.

Boris: Und ich meine, mich erinnern zu können, dass wir eine Diskussion hatten,

Boris: dass ein oder zwei Bildern Schafi dann irgendwann bei uns im Zimmer stand und

Boris: sagte, Leute, ehrlich, seid ein bisschen vorsichtiger.

Heinrich: Ja, es war nicht so ganz geschmackssicher ganz am Anfang. Was aber die Frage nicht beantwortet.

Boris: Nein, nein, nein, stopp, stopp, stopp, jetzt geht's weiter. Anatol hat immer

Boris: die netten Sachen gekriegt.

Boris: Er hat immer so die netten Sachen gekriegt und Text-Adventures.

Boris: Martin war bei Konsolenspielen immer ganz schrecklich begeistert, grundsätzlich.

Heinrich: Ja, er hat aber auch so ein paar, es gab ja da noch so Atari,

Heinrich: VCS-Dinger und so, aber Martin würde ich auch ausschließen, ja.

Boris: Wenn ich jetzt hier raten müsste, ohne bestraft zu werden, würde ich sagen,

Boris: das war tatsächlich ich, obwohl ich eigentlich der netteste von uns vieren gewesen bin.

Heinrich: Aber, aber, aber, es ist ja die Frage nach der absoluten Anzahl.

Heinrich: Es geht ja jetzt nicht darum, wie der Anteil ist.

Heinrich: Und haben wir etwa gleich viel? Ich hätte jetzt nämlich gesagt,

Heinrich: wer von uns hat dann wirklich mehr Spiele getestet? Und auch diese Halbseitendinger.

Heinrich: Rein über die Quantität.

Boris: Ja, aber zu dem Zeitpunkt hatte ich keinen Nebenjob gehabt. Das war die Zeit,

Boris: wo ich auch nur Powerplay gemacht habe. Ich habe nicht mal CDs gemastert.

Boris: Das heißt, wir zwei haben schon viel getestet.

Heinrich: Okay, und du hast doch nebenbei noch 64er, die Zeit war auch vorbei.

Boris: Nein, nein, mit dem ersten Sonderheft war 64er vorbei. Da bin ich gewechselt.

Heinrich: Wow, es ist interessant, weil Boris würde sagen, er war am häufigsten miserabel,

Heinrich: ich würde sagen, ich war am häufigsten miserabel.

Chris: Das ist ja ein interessanter Streit.

Heinrich: Ich, ich.

Boris: Ich denke nur die ganze Zeit über das Bild nach. Entweder wir haben das Bild

Boris: irgendwann mal ausgetauscht oder wir haben das gelöst, in dem wir dein Miserable-Bild

Boris: weniger oft verwendet haben. Ich weiß es nicht mehr.

Heinrich: Okay, aber eine faszinierende Frage. Wir einigen uns auf was.

Heinrich: Also, wenn es da nicht ist, dann haben die Kollegen wahrscheinlich eine relativ

Heinrich: leichte Antwort, aber da müssen wir jetzt durch.

Boris: Nee, das wissen die nicht. Keine Chance. Außer, die haben jetzt schnell...

Gunnar: Wir haben das Heft gelesen. Gelesen haben wir das.

Heinrich: Wir haben jetzt so toll Anatole und Martin ausgeschlossen.

Boris: Außer Christian tippelt gerade wie wild alle Ausgaben bei kultbauer.de durch,

Boris: wissen die das nicht. Deswegen ist es gefahrfrei, Heinrich. Sag was.

Heinrich: Also, ich lasse mich ja leicht überreden. Also, Boris, wenn du mal...

Heinrich: Also du hattest ja schon auch so ein paar Krücken, ja, das stimmt schon. Also du entscheidest.

Boris: Ich entscheide. Ja, komm, dann bin ich mal der Bad Guy Boris und sage,

Boris: das muss ich gewesen sein.

Boris: Wenn mir mich widerlegt, habe ich ja auch gewonnen, weil dann bin ich nicht

Boris: der, der am meisten miserabel vergeben hat. Also ich kann jetzt mit der Antwort

Boris: B für mich persönlich nur gewinnen, also ist es B.

Quizmaster: Leider können wir die Herleitung von Herrn Lott und Herr Schmidt nicht mehr

Quizmaster: hören, denn die Antwort ist tatsächlich richtig. B, Herr Boris Schneider-Johne,

Quizmaster: hier die Antwort von Herrn Schmidt, wie er das denn herausgefunden hat.

Einspieler: Und die Auszeichnung des härtesten Kritikers, also zumindest in diesem Zeitraum, geht an B, Boris.

Einspieler: Der hat das Predikat dreimal vergeben in der Zeit.

Einspieler: Einmal an Wörligig, einmal an Afterburner, also die C64-Portierung,

Einspieler: die war tatsächlich nicht so gut, und an Operation Wolf.

Einspieler: Anatol hat das Ganze zweimal vergeben an POV und an Emmanuel.

Einspieler: Martin hat es einmal für Fire and Forget zücken müssen.

Einspieler: Und Gregor und Heinrich tatsächlich gar nicht. Die waren vergleichsweise handzahm.

Heinrich: Ich werde immer auf Boris hören, bis auf Eishockey-Fragen.

Boris: Wollen wir es kurz machen oder wollt ihr noch was hören zur Afterburner-Version?

Gunnar: Bitte gerne.

Boris: Also, wo ich das sehe hier bei Afterburner, da gibt es halt so eine Geschichte

Boris: nach dem Motto, sind Redakteure bestechlich oder beeinflussbar?

Quizmaster: Aha, ich schreibe mit.

Boris: Ja, da stehe ich heute zu. Diese Afterburner C64-Version.

Boris: Wir waren, oder ich war vor Ort in Gütersloh, weil Areola Soft hatte damals

Boris: die Distributionsrechte für die Activision-Sachen.

Boris: Und da kam das raus und da kam irgendjemand von Activision UK und zeigte das.

Boris: Und wir saßen da bei Areola Soft und das war grottig.

Boris: Und dann war die Person da wieder weg.

Boris: Und die Kollegen von Areola Soft gucken mich mit großen wehleidigen Augen an,

Boris: betonen, dass sie schon so viele Anzeigen für diesen Titel haben,

Boris: dass sie die Wertung natürlich nicht beeinflussen können, aber ob wir es eine

Boris: Ausgabe später machen können, bitte.

Boris: Und das haben wir dann auch gemacht. Also die haben nicht gesagt,

Boris: ändert die, aber wir haben tatsächlich dann gesagt, naja, wir müssen das ja

Boris: nicht unbedingt brandaktuell dann testen, dann ist es halt einen Monat später.

Boris: Das könnt ihr jetzt rausschneiden, wenn Heinrich meint, solche Geschichten erzählen wir nicht.

Heinrich: Das hätte ich jetzt gar nicht mehr gewusst. Ich bin nur völlig konsterniert,

Heinrich: dass ich ja da kein einziges Mal in dieser Aufzählung vertreten bin.

Heinrich: Ich war so davon überzeugt, da müssen meine miserablen Jahre danach erst begonnen haben.

Gunnar: Heinrich, das Foto. Das wurde immer, im letzten Moment hat der Schaffenberger

Gunnar: das noch geändert, damit du nicht mit dem Foto da im Heft bist.

Boris: Oder die Sonderhefte sind nicht drin in der Auflistung. Das kann natürlich sein.

Heinrich: Klar, gut möglich.

Boris: Weil in Sonderheften haben wir es definitiv verwendet.

Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Und an der Frage, da sind Sie jetzt schuld,

Quizmaster: Herr Lott, denn es erreichte die Redaktion einen Brief von einem Jakob,

Quizmaster: der schreibt, lieber Christian, ich werde hier mit Vornamen angesprochen, na gut,

Quizmaster: nachdem sich Gunnar im letzten Quiz unflätig über Might & Magic geäußert hat,

Quizmaster: Klammer auf, nachzuhören im Quiz 16 bei Minute 4715, habe ich hier zur Strafe

Quizmaster: einige Might & Magic Fragen für ihn vorbereitet.

Quizmaster: Okay, ich nehme nur eine, bin ja fair. Und Herr Schmidt darf mitantworten.

Gunnar: Das hat er sich ein Ei gelegt. Ich hab den Schmidt in der Tasche.

Chris: Hast du mich mit reingeritten?

Quizmaster: Bekanntlich traf man in Might & Magic 3 auf einen Gegner Scorpia,

Quizmaster: der einer bekannten gleichnamigen Spielejournalistin nachempfunden wurde.

Quizmaster: Gegen welchen einer realen Person nachempfundenen Gegner konnte man in Might

Quizmaster: & Magic 6 The Mandate of Heaven antreten?

Quizmaster: A. Joe Billings, Gründer von SSI.

Quizmaster: B. Chuck Butch, Mitbegründer von Origin Systems. C, Trip Hawkins,

Quizmaster: der Gründer von EA und damals Chef von 3DO. Oder D, Mark Caldwell,

Quizmaster: Mitbegründer von New World Computing.

Gunnar: Ja, sehr gut. Christian, ich lasse dir den Vortritt.

Chris: Ja, das ist jetzt ausgerechnet das eine Might and Magic, das ich nicht besonders mag, den sechsten Teil.

Chris: Deswegen habe ich keine Ahnung. Dadurch, dass jetzt hier am Anfang ja noch auf

Chris: diesen Scorpio-Gegner verwiesen wurde, der ist in Might and Magic 3 drin als

Chris: Rache, weil die Scorpio eins der vorherigen Might and Magics nicht so gut fand, glaube ich.

Chris: Das ist auf jeden Fall ein böswilliges Camero, das da drin ist,

Chris: wenn ich das richtig in Erinnerung habe.

Chris: Und da ist die Frage, gilt das jetzt genauso wieder für den sechsten Teil?

Chris: Weil dann müsste man sich fragen, wer von den genannten hätte denn was getan,

Chris: dem armen John van Kennegan oder New World Computing?

Chris: Also der sechste Teil ist damals bei, ist der nicht bei 3DO sogar erschienen?

Chris: 3DO hat ja New World Computing gekauft. Also ich wüsste nicht,

Chris: warum man Trip Hawkins da böswillig reinnehmen sollte.

Gunnar: Glaube ich auch nicht. Also außerdem ist Trip so nett.

Chris: Es sei denn, er ist drin als positives Cameo.

Gunnar: Aber es ist doch ein Gegner, Christian.

Chris: Es ist ein Gegner, okay, ja, dann, na gut, dann hast du recht.

Chris: Dann würde ich den Trip Hawkins eher ausschließen.

Gunnar: Würde ich auch ausschließen und ich würde den Billings ausschließen.

Gunnar: Das ist doch eine ganz andere Zeit, oder?

Chris: Ja.

Gunnar: Ich werde jetzt erstmal gesagt, also erstmal Default hätte ich gesagt Mark Cordwell.

Gunnar: Aber über den Chuck mit dem schwierigen Nachnamen weiß ich gar nichts.

Gunnar: Was könnte denn da der Bezug sein?

Chris: Ich habe den Namen noch nie gehört. Ich wüsste auch nicht, was da der Bezug

Chris: sein sollte. Wenn du Origin 1 auswischen wolltest, würdest du doch Richard Garret

Chris: nehmen und nicht einen anderen.

Chris: Aber auch Mark Cordwell, haben die sich irgendwie auseinandergelebt zu dem Zeitpunkt?

Gunnar: Naja, es kann ja auch ein Gag sein, weißt du? Also das muss ja nicht.

Chris: Aber dann kann es doch wieder Trip Hawkins sein.

Gunnar: Wenn es jetzt so ein Monster ist, ist das ja komisch, wenn das jetzt ein,

Gunnar: weiß ich nicht, ein Boss oder sowas ist, dann ist es ja vielleicht sogar ganz

Gunnar: cool, aber ich finde jetzt irgendwie, der Cordwell wäre einfach der naheliegendste.

Gunnar: Aber die anderen könnte auch Trip Hawkins sein. Ehrlich, ich habe gar keine Ahnung.

Chris: Aber müsste das nicht im Endeffekt jemand sein, wo man davon ausgehen kann,

Chris: dass die Leute den auch kennen?

Chris: Und der einzige, den man hier kennt, ist Trip Hawkins.

Gunnar: Ja, das muss man ja nicht kennen. Das ist ja ein Insider-Gag dann.

Chris: Ja, dann komm, dann nehmen wir den Mark Holt. Weil ja, lass uns den nehmen.

Gunnar: Echt? Okay, sagen wir D, aber ich bin nicht schuld. Christian hat es gesagt.

Chris: Ja, wieso? Was wolltest du denn jetzt nehmen?

Gunnar: Ja, ich hätte auch D genommen.

Quizmaster: Gut, dann nehmen wir D, wir locken D ein und D ist falsch, die Powerplayers, bitte.

Heinrich: Können wir jetzt davon profitieren, nach dieser hervorragenden geistigen Vorarbeit der Kollegen?

Chris: Mach das bitte schön wieder bei der letzten Might and Magic-Frage und liegt da auch falsch.

Boris: Nee, das ist ja doch jetzt relativ klar. Die Herleitung ist ja eigentlich da,

Boris: weil du willst nicht verklagt werden.

Boris: Und das bedeutet, das kann nur Trip Hawkins sein, weil die beiden anderen,

Boris: die haben ja nichts mit dem Spiel zu tun.

Boris: Und die können sich einen Anwalt leisten. Aber Trip Hawkins eben als Chef von

Boris: 3DO, die ja der Vertrieb wohl damals gewesen sein sollen, so haben uns zumindest

Boris: die Kollegen vom anderen Team das vorhin gerade nahegelegt.

Boris: Deswegen würde ich sagen, ein eindeutiges ist C-Trip, weil wir können ja nichts verlieren, Heinrich.

Heinrich: Ja, also 3DO hatte New World irgendwann mal erstanden.

Heinrich: Und ich frage mich aber halt, das könnte ja auch nett gemeint sein in dem Fall.

Heinrich: Das ist so mehr so unter Kollegen so ein Gefrotzel und deswegen der Chuck.

Boris: Heinrich, aber wir beide haben doch Trip kennengelernt. Der war doch immer für einen Spaß zu haben.

Heinrich: Okay.

Heinrich: Guter Punkt. Also C.

Boris: Also nochmal, wir haben beide Trip Hawkins kennengelernt. So,

Boris: die alten Herren mussten das mal loswerden.

Gunnar: Kennen den auch. So ist es nicht.

Quizmaster: Im Spiel Might & Magic 6 gibt es ein Entwickler-Dungeon, was man finden kann.

Quizmaster: Und in diesem Entwickler-Dungeon trifft man unter anderem auf John van Cunningham,

Quizmaster: und natürlich auch auf Trip Hawkins. Hawkins C ist richtig ein Punkt für die Powerplayer.

Chris: So ein dummes Spiel.

Heinrich: Auch auf den ersten Blick erkennbar hier, was ich auf dem Screenshot sehe.

Chris: Jetzt führen die Gunnar.

Boris: Ja, indirekt, weil ihr habt ja den einen Punkt beim Soundbattle noch,

Boris: wo es dann nachher zwei gibt oder so. Ich habe die Regel nicht ganz verstanden. Es ist kompliziert.

Quizmaster: Das Team, was am meisten richtige Antworten hat im Soundbattle,

Quizmaster: kriegt am Ende zwei Punkte.

Heinrich: Sogar zwei? Wie lästig.

Chris: Na dann, das fahren wir schon heim.

Quizmaster: So, die Powerplayers bekommen eine Frage.

Quizmaster: Wie viel kostete die originale Xbox zur Marktanführung 2001 in Deutschland?

Quizmaster: A, 499 Euro. B, 379 Euro. C, 399 Euro. Oder D, 479 Euro.

Boris: Das ist jetzt auch nicht ernst gemeint, dass die Frage an mich geht, oder?

Chris: Ein Geschenk. Beschwer dich nicht, die Katze hat diese Maus vor dein Bett gelegt.

Gunnar: Ich hätte es auch gewusst. Ich sage es nur fürs Protokoll. Jeder hätte es gewusst.

Quizmaster: Ich kann mich nicht erinnern, was vor 26 Jahren passiert ist. Entschuldigung.

Quizmaster: Außerdem seid ihr doch alle alt. Da darf man doch mal so eine Frage stellen,

Quizmaster: dass ich dann höre von Experten, oh, das müsste ich eigentlich wissen,

Quizmaster: ich war doch dabei eigentlich damals bei der Markteinführung.

Heinrich: War das nicht so ein krummer Preis mit einer 7, hätte ich jetzt gesagt,

Heinrich: aber du weißt das wahrscheinlich besser.

Boris: Also ich kann euch folgende Geschichte erzählen. Ich glaube Donnerstag kommt die Xbox auf den Markt.

Boris: Wir sind in Berlin am Tag vorher, weil wir die Markteinführung mit einem Fest

Boris: in Berlin begehen wollen, weil ich habe da gearbeitet, Leute.

Boris: Also deswegen verstehe ich nicht, warum ich diese Frage kriege.

Boris: Auf jeden Fall der unverbindliche Verkaufsempfehlungspreis

Boris: war 479 Euro, aber die Kollegen von Mediamarkt Saturn aus Ingolstadt hatten

Boris: uns an dem Abend überrascht am Tag vorher und gesagt, guckt euch doch das Champions

Boris: League Spiel von Bayern München auf Sat.1 an,

Boris: wo Mediamarkt am Tag vor dem Launch groß den Preis von 399 Euro in die Welt

Boris: posaunt hat und die ganze Launchparty war uns versaut dadurch.

Boris: Also es ist wirklich eine der tragischsten Geschichten meines Lebens,

Boris: dass der Preis von 479 Euro falsch

Boris: war. Klar, aber das war die offizielle unverbindliche Kaufempfehlung.

Boris: Aber am Launch-Tag hat man sie für weniger erstehen können.

Heinrich: Das ist natürlich eine gute Frage zu der Frage. Also reden wir von der unverbindlichen

Heinrich: Preisempfehlung von Microsoft oder von der Realität im Handel?

Quizmaster: Wir reden von der unverbindlichen Preisempfehlung. Die Story von Herrn Schneider-Jone

Quizmaster: gerade war mir zum Beispiel fremd, das Mediamarkt.

Gunnar: Ja, aber es war ja nicht die Realität im Handel. Das war eine Kette, ne?

Gunnar: Weißt du, Boris, weil du eben gesagt hast, dass die Frage zu einfach ist und

Gunnar: dass du da ja gearbeitet hast, du hast auch bei der Powerplay gearbeitet.

Gunnar: Das hat dich nicht zu lauter richtigen Antworten gebracht, glaube ich.

Boris: Ich möchte betonen, bei der Powerplay

Boris: hatte ich natürlich nur wunderschöne Ereignisse und nette Kollegen.

Boris: Und man erinnert sich ja immer an die bösen Sachen viel besser,

Boris: weil das die viel schöneren Geschichten sind, die man später seinen Enkeln und

Boris: Mitstreitern erzählen will. Und deswegen kenne ich die Microsoft-Geschichten

Boris: besser als die Powerplay-Geschichten.

Heinrich: Aber es war was mit einer 7. Das hatte ich sogar halbwegs richtig noch im Kopf,

Heinrich: obwohl ich damals nicht bei Microsoft gearbeitet habe.

Quizmaster: Die Xbox hatte zur Markteinführung einen empfohlenen Verkaufspreis von 479 Euro.

Quizmaster: Wie Herr Schneider-Jone korrekt gesagt hat, ein Punkt für die Powerplayers.

Quizmaster: So, die nächste Frage für die GameStars. Das ist jetzt übrigens eine Loom-Frage.

Chris: Oh, schade, dass Farbe nicht da ist.

Gunnar: Der Loom-Experte fehlt. Was sollen wir jetzt machen?

Einspieler: Keine Sorge, natürlich bin ich doch da. Ich kann es mir noch nicht entgehen

Einspieler: lassen, wenn hier eine Frage zu Loom gestellt wird.

Einspieler: Und diese Frage lautet, welche Wertung bekam denn das Musik-Adventure in der Powerplay 7 1990?

Einspieler: Waren das A, 9 von 12, B, 5 Sterne, C, 54% oder D, Wirk?

Heinrich: Das ist ja ganz einfach.

Chris: So. Genau. Was war dieses kuriose Magazin mit den 5 Sternen?

Chris: Also es war jedenfalls nicht die Powerplay. Und das mit 9 von 12 war die ASM, nehme ich mal an.

Gunnar: Ja, genau.

Chris: Aber dann wäre ja die richtige Antwort 54%. Kann das sein? Für Loom?

Gunnar: Jetzt echt? Aber die können doch nicht Loom, das ist doch super.

Gunnar: Oder weil es zu kurz war? Habt ihr solche Abstrafungswertungen damals gemacht?

Chris: Also haben wir ja vorhin gehört, das muss der Anatol gewesen sein,

Chris: oder? Wer hat die Adventures getestet bei der Powerplay?

Heinrich: Also das kann ich aus dem Gedächtnis bestätigen. Das war auch durchaus eine

Heinrich: Wertung, über die wir in der Redaktion diskutiert haben.

Chris: Und Anatol kam aus der Hardcore-Infocom-Schmiede. Also hat das Loom innerhalb

Chris: von einer halben Stunde durchgespielt?

Chris: Und dann muss da die 54 rausgekommen sein. Anders ist das nicht zu erklären.

Gunnar: Ja, ist aber auch E die einzig mögliche Antwort. Also sie haben ja keine Wirkwertung

Gunnar: vergeben, sie haben die 5 Sterne nicht vergeben, das ist eine Falle.

Gunnar: Und die 9 von 12 ist eindeutig die ASM, wie du sagst, es muss die 54 sein.

Gunnar: Ob das korrekt war, ob das bestehen kann vor dem Gericht der Zeit,

Gunnar: lieber Anatol, weiß ich nicht, aber es ist die Antwort auf diese Frage.

Chris: Ja, C.

Quizmaster: C, die Antwort ist richtig. Das Spiel bekam 91% für Grafik und 42% für Sound.

Quizmaster: Power-Wertung insgesamt dann 54%. Herr Locker fand das Spiel sehr schön,

Quizmaster: dann aber doch leider etwas zu kurz und zu einfach.

Quizmaster: Und ein Spiel, was nach mindestens 8 Stunden vorbei ist, verdient keine hohe

Quizmaster: Wertung damals. Also C war richtig, 54%. Ob die Wertung richtig war,

Quizmaster: wissen wir nicht. Aber die Antwort war es auf jeden Fall. Ein Punkt für Sie beide.

Heinrich: Heutzutage würde ich ja Spiele eher dafür aufwerten, dass sie nicht so lang

Heinrich: sind, aber das ist wieder ein anderes Thema.

Boris: Der damalige Produktmanager von Lucasfilm in Deutschland hat aber das Dilemma

Boris: verstanden, dass niemand gern 130 Öcken ausgibt für etwas, was zwar künstlerisch

Boris: wertvoll, aber dann doch nach zweieinhalb Stunden vorbei ist.

Chris: Also für mich ist Loom 5 von 5 Spänen.

Boris: Die Zeit ist gnädig zu Loom, insbesondere der EGA-Version, aber damals in einem

Boris: hart umkämpften Feld und nochmal bei recht teuren Spielepreisen,

Boris: ist es verständlich, dass es eine vernünftige Sicht der Dinge,

Boris: die halt durch die Geschichte nicht validiert wurde.

Heinrich: Du merkst schon diese Powerplay-Solidarität hier, wo man die Kollegen automatisch

Heinrich: reflexhaft verteidigt.

Chris: Ich glaube, Anna Terule schläft heute noch schlecht wegen dessen.

Chris: Manchmal wacht er noch schreiend auf in der Nacht und sagt, wirk.

Gunnar: Ist das nicht von Mariachi, das Spiel?

Chris: Ja.

Gunnar: Und dann hat er nicht mal in den Infocom einen Sonderbonuspunkt bekommen? Das ist ja hart.

Heinrich: Ich glaube, dass Regenwache besonders enttäuscht. Aber das ist jetzt spekuliert.

Quizmaster: So, zur Auflockerung kommt jetzt eine kleine Show-Einlage,

Quizmaster: da ist natürlich auch eine versteckte Frage drin, die Antwort dafür schreiben

Quizmaster: sie mir alle vier einfach verdeckt, das zählt nicht zu den Sound-Battles,

Quizmaster: aber es ist ja schließlich eine normale Frage.

Quizmaster: Starten wir doch mal hier.

Heinrich: Monkey Island 3? Das warst du doch gar nicht mehr, Boris, oder warst du das noch?

Boris: Mit Monkey Island 3 habe ich beruflich nichts zu tun.

Heinrich: Aber welches Wort ist gemeint? Das sind ja deutsche Begriffe.

Quizmaster: Das Spiel Monkey Island 3 gibt es auf Deutsch, aber es wurde nicht übersetzt

Quizmaster: von Boris Schneider-Jone. Das ist die Info hier.

Chris: Aber es ist ja wohl ein sensationelles Lied. Fantastisch.

Gunnar: Wie fantastisch ist das?

Chris: Ganz herzlichen Dank.

Quizmaster: Gut, dann Ihre Antworten bitte, Team GameStars.

Chris: Orange.

Gunnar: Orange.

Quizmaster: Team Powerplayers.

Heinrich: Orange?

Boris: Orange muss es eigentlich sein. Was allerdings bedeutet, der Übersetzer hat

Boris: Mist gebaut, wenn es in der deutschen Version auch Orange ist.

Quizmaster: Die Antwort...

Gunnar: Apfelsine.

Quizmaster: Hören wir hier.

Chris: Phänomenal.

Heinrich: Fantastisch.

Boris: Absolut.

Quizmaster: Also Antwort D ist natürlich richtig zur Aufklärung. Das Spiel wurde natürlich

Quizmaster: ins Deutsche übertragen, doch der Song wurde rausgeschnitten anscheinend wegen

Quizmaster: unmöglicher Übersetzung.

Quizmaster: Also wegen einer unmöglichen möglichen Übersetzung.

Gunnar: Was für eine coole Szene.

Chris: Sehr, sehr schön.

Boris: Das ist brillant.

Quizmaster: Danke an die Band Baumann Bergmann

Quizmaster: Pokenson rund um Didelic Entertainment Mitbegründer Jan Poki Baumann.

Quizmaster: Die arbeiten übrigens aktuell an einem neuen Adventure Spiel im Aetna Style

Quizmaster: und an einem neuen Album. Wer informiert bleiben möchte, auf Insta folgen oder

Quizmaster: bei Patreon abonnieren.

Quizmaster: Beide Teams haben einen Punkt. Was für ein versöhnlicher Ausgang dieser kleinen

Quizmaster: Show-Einlage. Dann geht's doch mal gleich weiter.

Quizmaster: Die nächste Frage für die Powerplayers. Welche Engine verwendet das Spiel Star

Quizmaster: Trek Voyager Elite Force?

Quizmaster: A. It Tech 3. B.

Quizmaster: Unreal Engine. C. Source Engine. Oder D. Eine Inhouse Engine.

Heinrich: Ah, das war so eines der ersten Spiele oder sogar das erste Veröffentlichte mit einer Engine.

Boris: Ja.

Heinrich: Genau. Soweit. Also, ich glaube, Source können wir ausschließen. Das kam doch später.

Boris: Äh, also, wenn ich mich recht entsinne, Elite Force,

Boris: gab es auch Modding-Tools dafür auch, das ist Activision Inhouse und ich bin

Boris: mir sehr, sehr sicher, sehr, sehr sicher, dass es B ist, Unreal Engine.

Heinrich: Ja, also bei ID-Tag klingelt es auch nicht bei mir. Und das kommt mir jetzt

Heinrich: auch wahrscheinlicher vor.

Boris: Ja, ich überlege nochmal ganz kurz, ob es Half-Life-Connection gibt,

Boris: aber ich würde mich jetzt auf B festlegen.

Heinrich: Ja.

Quizmaster: Die Antwort ist falsch. Die GameStars, bitte.

Chris: Also Gunnar, ich würde sagen, das kommt ja von Raven Software und das sind doch

Chris: die dicken id Software Kumpels, die haben ja vorher schon auf den Id Engines

Chris: gearbeitet, also das muss ID-Tag sein.

Gunnar: Ah, ja.

Chris: Also wir sagen A, Attack 3.

Gunnar: Ja, gar keine Frage. Ist auf jeden Fall ein Attack-Spiel.

Quizmaster: Diese Antwort ist richtig.

Heinrich: Ein schwerer Schlag.

Quizmaster: Damit ist wieder Gleichstand. Die GameStars 8 Punkte und die PowerPlayers 8 Punkte.

Quizmaster: Da sie jetzt mit der Frage übrigens einen Punkt erzielt haben,

Quizmaster: Herr Lott und Herr Schmidt, Star Wars Voyager Elite Force, Stay Forever Folge bald? Fragezeichen?

Boris: Wird das noch geschnitten oder lassen wir dieses Star Wars Voyager Elite Force wirklich drin?

Chris: Jede Gelegenheit, den Chris Master loszustellen, ist eine gute Gelegenheit.

Quizmaster: Ja, okay, alles klar, das passt so. Gut, die nächste Frage für die GameStars.

Quizmaster: Im letzten Drittel von Might & Magic 6 muss man sich durch einen riesigen Dungeon kämpfen.

Quizmaster: Das Grab von Warn. Um in diesem als Pyramide getarnten Raumschiff Zugang zum

Quizmaster: Kontrollraum zu erlangen, muss man die Codes der Besatzung eingeben.

Quizmaster: Wie lautet der Code des Captains?

Quizmaster: K-O-P-S, K-R-I-K, S-E-N-O-B oder A-R-U-H-U.

Quizmaster: Oder auch Kops, Krieg, Seenob oder Aruhu.

Gunnar: Das weiß ja sogar ich. Erstaunlicherweise, obwohl es eine Might and Magic Frage ist, Christian.

Chris: Ja, sehr gut, weil ich weiß es nicht. Dann sag.

Gunnar: Na, das sind ja Spock, Kirk, Bones und Uhura.

Chris: Ja, so weit, so gut.

Gunnar: Die Wörter umgedreht und von denen war ja nur einer der Käpt'n, oder?

Chris: Ja, okay, die Herleitung gehe ich mit, aber das klang gerade so,

Chris: als wüsstest du das. Aber du hast es hergeleitet.

Gunnar: Ich habe das jetzt hergeleitet aus den Antworten.

Chris: Ja, okay, die Herleitung ist zwingend, würde ich sagen. Ja, also dann nehmen wir B.

Gunnar: Das habe ich doch nicht gewusst aus meiner Beschäftigung mit dem Spiel.

Gunnar: Das ist ja lächerlich, die Annahme.

Chris: Ich fand den sechsten Teil so schlimm, obwohl ich die vorhergehenden Teile geliebt

Chris: habe, dass ich den nicht durchgespielt habe. Also ich bin da nie hingekommen

Chris: zu diesem Grab von Wagen.

Gunnar: Wir nehmen trotzdem B.

Quizmaster: Ja, ja.

Chris: Ja.

Quizmaster: Aber getestet, ne?

Quizmaster: Nee, weiß ich nicht. Aber wäre jetzt lustig.

Chris: Nee, ich habe es nicht getestet.

Quizmaster: B ist richtig. Es ist Krick.

Chris: Das waren doch alles Leute aus Star Wars, ne?

Heinrich: Clever, clever.

Quizmaster: Ja, ach so.

Quizmaster: So, aus welchem Spiel stammt dieser Soundtrack?

Quizmaster: Aus einem A, Strategiespiel, B, einem Shooter, C, einem Rollenspiel oder D, einem Adventure?

Chris: Für wen ist die Frage?

Quizmaster: Für die Powerplayer.

Chris: Also Gunnar, ich hoffe, dass die beiden es nicht wissen, weil ich bin mir ziemlich sicher, was es ist.

Heinrich: Also, das eine, was ich jetzt mal ausschließen würde, wäre ein Shooter,

Heinrich: weil das klingt viel zu friedlich und harmonisch.

Heinrich: Aber ich habe keine Ahnung, das wäre jetzt mein erster Versuch,

Heinrich: da irgendwas abzuleiten.

Boris: In der Hälfte dieser Minute macht mich dieses Unterwassergeblubber wirklich stutzig.

Heinrich: Ach so, du meinst, das könnte irgend so ein...

Boris: Das kann hier Schleichfahrt oder sowas sein oder so, aber da ist immer die Frage,

Boris: ist das schon Simulation oder noch? Also Shooter ist ja eigentlich hier Duke

Boris: Nukem Konsorten und das ist es dann wiederum nicht.

Heinrich: Also klingt es eher wie ein Rollenspiel oder ein Adventure, aber ich habe,

Heinrich: wie gesagt, keine Ahnung. Das könnte jetzt auch eine listige Frage sein,

Heinrich: die uns da Genre-mäßig in die Irre führt.

Boris: Ja, also dieses Geblubber, ich würde Strategie jetzt, meine Güte, was könnte das sein?

Boris: Im Zweifelsfall ist das doch Gothic, oder?

Boris: Sind wir nicht bei Stay Forever, dann müsste es doch im Zweifelsfall Gothic

Boris: sein, dann wäre die Antwort C.

Heinrich: Klang jetzt nicht direkt wie Gothic für mich, aber was weiß ich?

Boris: Nee, Gothic hat auch kein Unterwasser. Dieses Geblubber macht mich wahnsinnig.

Heinrich: Wir können auch einfach passen, wenn wir wirklich keine Ahnung haben.

Boris: Nee, das kostet uns ja auch nichts. Obwohl, das nimmt eine Antwortmöglichkeit

Boris: raus. Da müssen die anderen aufwarten. Aber Christian hat gesagt, er wüsste, was es ist.

Heinrich: Es ist eh egal.

Chris: Schauen wir mal, hat er vielleicht den Mund zu voll genommen, der Herr Schmidt?

Boris: Naja, aber was könnte Christian denn wissen?

Heinrich: Ach, der weiß so einiges, fürchte ich.

Boris: Aber doch eher ein Adventure.

Heinrich: Ach so, ja. Verlock hier.

Gunnar: Ich kann sicher sagen, dass Christian nur Strategiespiele kennt.

Boris: Ja, ja, ja.

Boris: Blubber, blubber, blubber.

Gunnar: Das ist der Unterwasser-Level von Command & Conquer 3.

Boris: Genau. Wir können nur verlieren. Also insofern, ich würde sagen,

Boris: die Indikatoren sind auf C oder D und dann würde ich D nehmen wegen der Schmidt-Connection.

Heinrich: Okay, gekauft.

Quizmaster: Falsch. Team Game Stars, bitte.

Gunnar: Ja, Christian, jetzt sag deine Antwort.

Chris: Ja, genau, jetzt muss ich ja auch auf diese Kiste draufsteigen.

Chris: Nachdem das Muster ja zu sein scheint, dass jede zweite Frage sich hier um die

Chris: Might & Magic Serie drehen muss, glaube ich, das ist aus Heroes of Might & Magic

Chris: 3. dieser Soundtrack. Also A-Strategie.

Chris: Weil, wie du zu Recht sagst, ich kenne ja nichts anderes außer Strategie spielen.

Quizmaster: Also ich dachte vorhin, mein Moment mit Star Wars Star Trek war peinlich.

Quizmaster: Das hier schlägt das doch um Längen. Es ist nämlich falsch. Die richtige Antwort ist C.

Quizmaster: Es ist nämlich Mighty Magic 6. Die dritte Frage zu Mighty Magic 6 und ich hoffe,

Quizmaster: damit ist Jakob da draußen versöhnt mit Stay Forever.

Quizmaster: Kein Punkt für sie beide und auch kein Punkt für das andere Team.

Chris: Das ist nur fair.

Quizmaster: Kommen wir jetzt zum zweiten Soundbattle. Diese Töne und auch die Töne vom ersten

Quizmaster: Soundbattle kamen sowohl von unserem Technikexperten Henna wie auch vom Hörer Bleichsack.

Quizmaster: Das sind aber allerdings keine technischen Töne, sondern auch wieder aus Spielen.

Quizmaster: Da scheinen sie sich ja wunderbar auszukennen.

Quizmaster: Wir machen das Soundbattle genauso wie beim letzten Mal. Ich werde jetzt den

Quizmaster: ersten Sound hier einspielen und sie schreiben mir verdeckt,

Quizmaster: welches Spiel das ist. zur Erinnerung, aus dem letzten Sound-Battle kommen die

Quizmaster: GameStars mit drei Punkten und die Powerplayers mit zwei.

Boris: Holla, die Waldfee.

Gunnar: Gott, was kann das?

Heinrich: Ich glaube, das weiß ich sogar.

Gunnar: Was?

Chris: Gunnar, das weißt du auch. Das weißt du.

Gunnar: Ich komme mir so bekannt vor.

Gunnar: Sound.

Quizmaster: So, Herr Lott, was haben Sie denn?

Gunnar: Hugo, das ist das Einzige, was mir bei Telefon eingefallen ist.

Quizmaster: Aber Sie haben schon mal ein Telefon rausgehört.

Gunnar: Ja, immerhin.

Quizmaster: Herr Schneider-Johne, was haben Sie da rausgehört?

Boris: Das Erste bei Telefon, ich denke an Sam & Max, da klingelt irgendein Telefon,

Boris: aber das ist wahrscheinlich falsch.

Quizmaster: Und, Herr Schmidt, was ist es?

Chris: Das ist Metal Gear Solid.

Quizmaster: Herr Lehnhardt, finden Sie das auch?

Heinrich: Eindeutig Metal Gear Solid, also wer das nicht weiß.

Quizmaster: Ein Punkt für beide Teams.

Boris: Danke Heinrich Heinrich.

Chris: Wollen wir ein neues Team aufmachen zusammen?

Quizmaster: Der zweite Sound.

Chris: Ja, das ist hart.

Heinrich: Also da muss ich mal wieder wild raten.

Quizmaster: So, Herr Schmidt, was denken Sie, was es ist?

Chris: Wenn du mich zuerst fragst, ist es falsch. Ich dachte, es ist vielleicht Quake

Chris: 3, die Railgun oder sowas.

Quizmaster: Richtig, das ist falsch.

Heinrich: Twist, twist.

Quizmaster: Herr Lennart, bitte.

Heinrich: Das war gar nicht schlechter Beitrag eben. Also meins ist definitiv wild geraten

Heinrich: und extrem falsch. Irgendwas Unheimliches.

Heinrich: Und da ist mir jetzt nur irgendwie mal Bioshock eingefallen.

Heinrich: Aber wahrscheinlich ist es Might and Magic wieder.

Quizmaster: Gehen Sie nicht so hart mit sich ins Gericht, Herr Lennart? Man macht nicht

Quizmaster: immer Fehler, aber in diesem Moment war es ein Fehler. Tatsächlich, Bioshock ist es nicht.

Quizmaster: Herr Lott, was ist es?

Gunnar: Das ist doch ein Echtzeitstrategiespiel. Das kommt doch von Henna.

Gunnar: Das ist Red Alert oder CNC2. und ich habe mal C&C 2 genommen.

Quizmaster: Falsch. Und Herr Schneider-Johne?

Boris: Dieses generische Ein-Dimension-Tor geht irgendwo auf Geräusch.

Boris: Würde ich jetzt einfach mal StarCraft zuordnen und freue mich auf die Antwort.

Quizmaster: Richtig. Es ist ein Blizzard-Spiel. Diablo 2 wäre es gewesen.

Quizmaster: Leider haben sie alle nicht recht.

Heinrich: Ach, ein halber Punkt für Boris, finde ich. Das war doch relativ dicht.

Quizmaster: Ein halber Punkt, aber am Ende wird abgerundet.

Chris: Ja.

Chris: Gunnar, das klingt nach etwas, was du wissen müsstest, oder?

Gunnar: Es gibt ja ein paar Spiele aus dieser Richtung. For the glory of the Imperium.

Heinrich: George! Die Soundfragen sind ja immer die, wo ich als Hörer mich immer wieder

Heinrich: dabei erwische, wo ich sage, boah, wie soll man denn da drauf kommen?

Heinrich: Und das ist heute nicht anders.

Quizmaster: So, Herr Schmidt, was ist es denn?

Chris: Es ist Warhammer, vielleicht Dark Omen. Vielleicht? Bitte? Please?

Quizmaster: Nein.

Chris: Mist.

Quizmaster: Herr Lott, das haben sie auch gesagt. Es ist leider nicht Dark Omen.

Gunnar: Ich habe auch Dark Omen, aber Imperium klingt eher nach 40k.

Gunnar: Mir fiel kein 40k-Spiel ein aus der Zeit mit dieser Art Sprachausgabe.

Gunnar: Es war ja so ein bisschen verzerrt 90s Sprachausgabe, fand ich.

Quizmaster: Also ich wäre versöhnlich gewesen, wenn sie tatsächlich einfach Warhammer 40k

Quizmaster: geschrieben hätten, weil es doch eindeutig ins 40k-Universum zu verorten ist.

Quizmaster: Das hat nämlich der Herr Schneider Ione gemacht, Warhammer zigtausend,

Quizmaster: naja, aber ich weiß schon, worauf sie hinaus wollten.

Boris: Das ist ein halber Punkt mit dem anderen halben Punkt.

Chris: Da wird schon gefallen.

Quizmaster: Es ist in dem Moment auch egal, denn tatsächlich hat Herr Lenhardt das Spiel

Quizmaster: genau aufs Auge getroffen.

Heinrich: Nein!

Quizmaster: Warhammer 40k Dawn of War, herzlichen Glückwunsch.

Heinrich: Wow, endlich mal richtig geraten, weil ich dachte immer auch noch,

Heinrich: das ist so zackig vorgetragen und Imperial und so und das ist das eine 40K-Spiel,

Heinrich: das mir spontan eingefallen ist, siehst du mal.

Gunnar: Das ist doch total neu.

Quizmaster: Es steht in diesem Soundbattle jetzt 1 zu 2 für die Powerplayer und jetzt kommt

Quizmaster: das letzte Sound-Schnipsel.

Gunnar: Was? Ist das kaputt?

Chris: Aus den paar Piepsern soll man das Spiel erkennen.

Chris: Kein Spiel, das ich gespielt habe.

Boris: Wenn das von Henner kommt, würde ich ihm wirklich raten, sich einen neuen CD-Spieler

Boris: zu kaufen, seine CD springt.

Quizmaster: Nein, das ist vom Hörer Bleiser. Henner hatte die Einheiten-Sounds in der ersten Runde.

Heinrich: Dieses Blüpp, ich habe das schon mal gehört. Wobei, hast du einen Blüpp gehört,

Heinrich: dann hast du alle gehört, aber welches Blüpp?

Boris: Ich höre mir das Blüpp nochmal an.

Heinrich: Ja, hört aber, das ist ja nicht so episch lang.

Heinrich: Ich wüsste jetzt nicht mehr, was ich da raten soll.

Gunnar: Oh Gott, die Soundfragen.

Quizmaster: Herr Lenhardt, was haben Sie denn genommen?

Heinrich: Ich habe damals keine Ahnung. Da habe ich jetzt mal einfach My The Magic 7 geschrieben.

Heinrich: Das ist ja heute so das inoffizielle Thema dieser Folge.

Quizmaster: Das stimmt nicht. Es ist nämlich My The Magic 6. Aber die Antwort stimmt auch

Quizmaster: nicht. Es ist kein My The Magic Spiel. Leider falsch.

Heinrich: Immer diese Feinheiten.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Klingt nach Menüs auch und klingt nach was vagefuturistischem.

Chris: Ich hätte eigentlich gesagt, vielleicht Half-Life oder so, aber das heißt es nicht.

Chris: Deswegen bin ich bei System Shock 2 gelandet. Aber das ist es auch nicht.

Quizmaster: Genau.

Gunnar: Vagefuturistisch. Porter?

Quizmaster: Leider auch nichts. Und Herr Schneider-Jone?

Boris: Wir hatten vorhin das Ring-Ring von Metal Gear Solid, das eine Konversation

Boris: eingeleitet hat. Und jetzt habe ich wild geraten. jetzt wird gerade eine Konversation

Boris: beendet und das ist Metal Gear Solid 2.

Quizmaster: Es ist der Menü Sound von Metal Gear Solid.

Chris: Boah, nein.

Heinrich: Wow, der nächste halbe Punkt.

Quizmaster: Hätten sie jetzt gesagt Metal Gear Solid 2, hätte ich mich vielleicht noch breitschlagen

Quizmaster: lassen, aber da sie das dann noch so breit erklärt haben, dass da ein Telefonat

Quizmaster: aufgelegt wird und so, kann ich diesen Punkt leider nicht geben.

Boris: Sieger der Herzen reicht mir auch.

Chris: Aber es ändert ja nichts, ihr liegt ja trotzdem vorne jetzt in der Runde, oder?

Gunnar: Ja.

Quizmaster: Genau, das Team Powerplayer hat zwei Sachen richtig beantwortet.

Quizmaster: Die GameStars haben eins richtig beantwortet. Damit ist die Gesamtwertung des

Quizmaster: Soundbattles 5 zu 5. Und damit ...

Quizmaster: kriegt jedes Team, wie anfänglich auch gesagt, einen Punkt.

Quizmaster: Damit steht es jetzt Team Game Stars, 10 Punkte und die Powerplayers, 9 Punkte.

Gunnar: Abpfeifen, abpfeifen. Wir sind schon lange drüber.

Quizmaster: Abpfeifen, richtig. Herr Lord hat recht. Das Spiel ist aus, das Spiel ist aus.

Quizmaster: Und was ist am Ende eines jeden Stay Forever Quizzes? Lustige Tradition beim

Quizmaster: Quizmaster und sonst niemandem.

Chris: Aber hier doch nicht.

Quizmaster: Doch, genauso wie im letzten Quizduell. Herr Schmidt, wo sie gegen Herrn Hessdörfer

Quizmaster: und Herrn Lange auch Trivial Pursuit gespielt haben. Und das machen wir jetzt auch.

Quizmaster: Sie entscheiden sich jetzt als Team für eine Kategorie und können sich dann

Quizmaster: natürlich auch gern beraten. Team Game Stars, was wird ihre Trivial Pursuit-Kategorie?

Chris: Ja, Erdkunde. Geschichte oder Erdkunde?

Gunnar: Ja.

Quizmaster: Ich möchte noch für unsere beiden Gäste erwähnen, dass diese Karten hier aus dem Jahr 1989 sind.

Heinrich: Ja, wir sind ja alt genug. Wir waren da ja schon auf der Welt und haben volljährig

Heinrich: und haben Dinge gemacht und so.

Gunnar: Ich hatte da schon Abi.

Chris: Bei Geschichte kommt immer eine Frage zur Zusammensetzung des Deutschen Bundestages

Chris: im Jahr 87 und bei Erdkunde kommt...

Gunnar: Ein unbedeutendes Land im Ostblock, das es nicht mehr gibt.

Chris: Ja, genau.

Gunnar: Wissenschaft und Technik kann man schon auch nehmen. Die anderen drei sind tödlich.

Chris: Kann man auch nehmen, ja. Ach komm, lass uns mal Wissenschaft und Technik nehmen

Chris: mal wieder. Ist doch gut.

Quizmaster: Ja, damit wollen wir hier was lernen. Schön. Wissenschaft und Technik.

Quizmaster: Ich ziehe hier völlig zufällig. Welche später mit Füßen getretene Erfindung

Quizmaster: mischte Frederick Walton 1860 aus Kork, Leinöl, Harz und Jute zusammen?

Chris: Irgendein Fußboden, aber welchen?

Gunnar: Einen Fußboden. Warte.

Chris: Den Korkboden.

Gunnar: Kork, nee, das ist zu offensichtlich. Sag noch mal die drei Bestandteile.

Quizmaster: Kork, Leinöl, Harz und ich sage Ihnen auch noch das vierte, Jute.

Gunnar: Linoleum.

Chris: Ja, stimmt. Gute Wahl. Ja, Linoleum.

Quizmaster: Das ist richtig, Linoleum. Herzlichen Glückwunsch. Ein Punkt für Sie.

Quizmaster: Und jetzt die Powerplayer. Welche Kategorie?

Boris: Können wir das überhaupt noch aufholen? Weil die haben ja schon den Punkt.

Heinrich: Ich glaube nicht. Dann ist ja alles vergebens, oder?

Chris: Es geht um die Ehre.

Quizmaster: Der Spannung halber tun wir so, als wäre hier noch etwas möglich.

Chris: Spiel um den zweiten Platz.

Quizmaster: Zumindest ein Erkenntnisgewinn.

Heinrich: Also ich würde mir ja fast Unterhaltung zutrauen. Und auch wenn die Kollegen davor immer warnen.

Boris: Bist du wahnsinnig? Dann kommt irgendwie, wie viele Folgen hat Hans-Joachim

Boris: Kuhlenkampf? Von einer wird gewinnen moderiert oder sowas.

Heinrich: Das wüsste ich ja vielleicht auch.

Boris: Nee, nee, nee. Unterhaltung ist bei Genus 89 Edition mörderisch,

Boris: sage ich dir gleich. Genauso Sport und Vergnügen. Selbst du kannst die Ergebnisse

Boris: nicht wissen von damals.

Heinrich: Du hast das öfters als Brettspiel schon erlebt, kann das sein?

Boris: Ich habe einige Folgen auch von diesem Quiz gehört, das bei Stay Forever ab und zu.

Boris: Ja, ich fühle mich, Achtung, Harlauer, Linoleum, bei Wissenschaft und Technik

Boris: natürlich trittsicher, haha,

Boris: und Erdkunde und Geschichte sind die angeblich immer grünen Kategorien,

Boris: nach dem Motto, da hat sich nicht so viel geändert und wie gesagt,

Boris: dann kommen dann Bundestagsfragen, dann also wenn, Geschichte würde ich auch

Boris: ausschließen, also entweder Erdkunde, nach dem Motto kann man vielleicht wissen,

Boris: weil hat sich nicht groß geändert, oder,

Boris: Ich wäre bei Wissenschaft und Technik immer dabei.

Heinrich: Okay, also ich war immer da der Schulversager, aber Unterhaltung wäre sicher

Heinrich: lustiger, weil wir eh schon nicht gewinnen können.

Boris: Da hast du recht. Dann spinnen wir jetzt bei der Unterhaltungsfrage.

Boris: Genau, komm, wir machen jetzt hier auf Entertainment.

Heinrich: Gute Verlierer.

Quizmaster: Diese Antwort ist richtig. Ach so, Sie haben sich ja erst die Frage ausgesucht.

Heinrich: Wir haben gewonnen.

Quizmaster: Sie müssen sich noch über die Frage beraten.

Heinrich: Mit all den halben Punkten von Boris.

Quizmaster: Und es ist auch eine perfekte Unterhaltungsfrage für das Trivial Pursuit von 1989.

Quizmaster: Welche große Schauspielerin ließ sich im bayerischen Wilshofen beisetzen?

Quizmaster: Unterhaltung.

Heinrich: Das hat man nun davon. Das bayerische Wilshofen.

Boris: Heißer Tipp, sie muss vor 1990 gestorben sein.

Heinrich: Ja, das können wir. Okay, ich glaube beim nächsten Mal nehmen wir dann Wissenschaft

Heinrich: und Technik. Da müssen wir jetzt glaube ich raten, oder?

Boris: Nee, jetzt lass uns mal kurz durchgehen, wer 1990 relativ kurz tot war und gerade Philzhofen.

Heinrich: Das muss doch schon eine echte prominente Figur gewesen sein.

Heinrich: Ich meine, wer weiß das sonst? Auch damals, ich meine.

Heinrich: Wir fallen jetzt nur lebendige Schauspielerinnen ein oder die erst danach irgendwie, aber hm.

Heinrich: Das ist nicht Marie Karöck.

Boris: Die wäre wahrscheinlich irgendwo in Ungarn.

Heinrich: Ich wollte gerade sagen, so Inge Meisel fällt mir noch ein, aber ich glaube,

Heinrich: die würde auch nicht im Bayerischen.

Boris: Nein, eben nicht.

Heinrich: Die liebt er da auch noch.

Chris: Liebt die nicht noch?

Boris: Inge Meisel?

Gunnar: Was?

Heinrich: Inge Meisel?

Boris: Gute Frage.

Heinrich: Ja, der eine Name, der mir jetzt einfällt.

Boris: Okay, es ist auch nicht hier, blauer Engel, es ist nicht.

Heinrich: Ach ja, Dingens, Marlene Dietrich.

Boris: Marlene Dietrich, definitiv nicht. Ich glaube, die ist in Paris oder sowas.

Heinrich: Ja, vielmehr prominente, tote Schauspielerinnen haben wir nicht zu bieten.

Boris: Nee, da müssen wir passen. Also, ganz ehrlich, wer ist es?

Quizmaster: Gut.

Heinrich: Inge Meisel. Nein.

Quizmaster: Brigitte Horny.

Chris: Na klar.

Heinrich: Wer?

Chris: Ja.

Quizmaster: Brigitte Horny. Geboren 1911 in Dahlem und 1988 gestorben in Hamburg-Eppendorf

Quizmaster: und dann da halt irgendwo beigesetzt.

Quizmaster: War eine deutsch-amerikanische Schauspieler und Hörspielsprecherin.

Heinrich: Und deswegen niemals Unterhaltung.

Quizmaster: Das haben Sie doch vorgeschlagen, dass das lustiger ist.

Chris: Für uns schon.

Heinrich: Ich weiß, ich weiß.

Heinrich: Aber schuld ist die blöde Engine mit Elite Force. Und Boris,

Heinrich: du bist doch das Star Trek-Experte.

Heinrich: Wie konntest du nicht genau noch wissen, welche Engine das war?

Heinrich: Ich bin ja doch ein bisschen persönlich enttäuscht.

Boris: Ja, aber das liegt daran, dass die dreihalben Punkte nicht gezählt haben.

Boris: Weil mit den dreihalben Punkten wären wir jetzt ... Nee, dann hätten wir Triple

Boris: Pursuit ja auch verloren. Dann hätte ja nichts gebracht.

Heinrich: Und ich hatte ja darauf spekuliert, dass wir aufgrund unseres Alters zusätzliche

Heinrich: Choker kriegen. Jetzt gibt es überhaupt keine Joker in der Folge,

Heinrich: obwohl bei den jungen Kollegen die Gehirne viel besser durchblutet sind.

Heinrich: Das ist ja auch so ein leichtes Handicap.

Quizmaster: Ich möchte noch kurz meinem Bildungsauftrag nachkommen und hier noch kurz anfügen,

Quizmaster: dass Inge Meisel 2004 gestorben ist und Marlene Dietrich 1992.

Quizmaster: Ich möchte hier nicht, dass hier Leute mit falschen Daten nach Hause gehen.

Chris: Aber wo ist sie begraben, Chris Master? Wo ist Marlene Dietrich begraben?

Boris: Das kann die 1989-Version von Trivial Pursuit ja nicht wissen.

Quizmaster: Keiner weiß es, was ist geschehen. Wir haben jedenfalls einen Gewinner im Quiz-Team.

Quizmaster: Herzlichen Glückwunsch an Herrn Lott und an Herr Schmidt, die Gamestars,

Quizmaster: für diese Kraftanstrengung.

Quizmaster: Die Duell-Giganten des Jahres 2026. Herr Lott und Herr Schmidt,

Quizmaster: herzlichen Glückwunsch.

Chris: Juhu. Dankeschön.

Heinrich: Das war so eine starke Leistung. Vielleicht werdet ihr ja irgendwann in einem

Heinrich: Computerspiel mit euren Namen verewigen. Da könnt ihr auch da zusammen Heldenpartner beginnen.

Chris: Wer würde sowas machen? Das kann ich mir nicht vorstellen. Aber vielen Dank

Chris: natürlich auch an unsere Duellpartner, Boris und Heinrich. Respektable Leistung.

Chris: Gunnar und ich mussten uns milde anstrengen.

Heinrich: Ja, vielen Dank für die Einladung. Das war höchst kurzweilig.

Heinrich: Dennoch nicht ganz so erfolgreich, wie ich das in meinen kühnsten Fantasien

Heinrich: mir mal ausgemalt hatte. Aber ja, das waren wirklich auch tolle Fragen.

Heinrich: Also danke auch natürlich an den Quizmaster und an all die Fragen-Einsender.

Heinrich: Vor allen Dingen die Trantor-Frage natürlich. Allein deswegen hat das sich ja heute gelohnt.

Chris: Man muss natürlich sagen, wir haben auch Heimvorteile hier logischerweise.

Chris: Und immer dann, wenn sich unsere Partner-Duell-Teams warm gespielt haben,

Chris: laden wir sie kein zweites Mal mehr ein, damit das auch so bleibt.

Boris: Die Abwesenheit des wertvollen Sachpreises verhindert auch eine weitere Teilnahme meinerseits.

Quizmaster: Danke, dass Sie hier alle vier jetzt mitgemacht haben und uns diesen unterhaltsamen

Quizmaster: Abend lieferten. Vielen Dank auch, wie Herr Schmidt schon meinte,

Quizmaster: und auch Herr Lennart an alle Frageneinsender und Einsprecher.

Quizmaster: Und natürlich auch danke an Sie da draußen fürs Zuhören.

Quizmaster: Wir hören uns das nächste Mal. Ich gebe zurück in die Podcast-Zentrale.