Stay Forever - Retrogames & Technik

Transkript

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Quizmaster: Herzlichst Willkommen meine Damen und Herren an den Empfangsgeräten da draußen zum Stay Forever Quiz.

Quizmaster: Dem Format bei Stay Forever, in dem Retro-Gaming-Wissen gefeiert und Halbwissen

Quizmaster: gnadenlos entlarvt wird.

Quizmaster: Und eine ich-bin-mir-zu-99%-sicher-Antwort eigentlich bedeutet,

Quizmaster: dass man gar nichts weiß.

Quizmaster: Aber ist es wirklich Wissen oder nur eine besonders spezialisierte Form von erlerntem Wahnsinn.

Quizmaster: Vielleicht haben meine Kandidaten ja eine Antwort darauf.

Quizmaster: Mein erster Kandidat, er hört beim Zähneputzen keine Musik, sondern zur geistigen

Quizmaster: Hygiene Let's Plays von Point & Click Adventure Speedruns, Herr Christian Schmidt.

Chris: Hallo zusammen.

Quizmaster: Mein nächster Kandidat, er kann die Roms der Konsolenklassiker durch bloßes

Quizmaster: Starren auf den Bildschirm dampen und goss seinen Hochzeitsring aus einem eingeschmolzenen

Quizmaster: Earthbound-Modul. Das ist wahre Liebe, Herr Fabian Käufer.

Fabian: Hallo, woher weißt du das mit dem Modul? Das habe ich dir gar nicht erzählt.

Quizmaster: Und natürlich darf er nicht fehlen. Der Genghis Khan der vagen Ahnung,

Quizmaster: das Orakel der ungefähren Wahrheit, der Kardinal des Kaffeesatzlesens, Herr Gunnar Lott.

Gunnar: Hallo.

Quizmaster: Und nun, liebe Hörer, ob Sie in Ihrer gemütlichen Höhle vor dem flackernden

Quizmaster: Röhrenmonitor sitzen oder heimlich auf dem Smartphone im Büro zuhören.

Quizmaster: Ja, ich mein dich, Frank.

Quizmaster: Machen Sie es sich bequem, Bühne frei, zum Stay Forever Quiz.

Quizmaster: Wie immer beantworten meine Kandidatenfragen in insgesamt sechs Themenblöcken.

Quizmaster: Mir werden die Antworten verdeckt zugesandt und dann gehen wir reihum alle drei

Quizmaster: Kandidaten durch und hören uns ihre Begründungen an.

Quizmaster: Eine richtige Antwort gibt einen Punkt und wer am Ende der ersten fünf Blöcke

Quizmaster: mit den Punkten hinten liegt, bekommt einen Wechseljoker, mit dem er eine Antwort einmal ändern darf.

Quizmaster: Aber nun zur ersten Frage, meine Herren, sind Sie bereit?

Chris: Na klar.

Fabian: Ja.

Gunnar: Ja.

Quizmaster: Fangen wir doch mal etwas einfach an. Welches Spiel hören wir hier rückwärts?

Quizmaster: Herr Schmidt, welches Spiel war das?

Chris: Ich würde denken, das war Tetris auf dem Gameboy. Ich bin mir zu 99 Prozent sicher.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, das sage ich auch. Das ist das Gameboy-Tetris.

Quizmaster: Herr Lott.

Gunnar: Ich habe keine Ahnung, das ist eine Musikfrage. Ich kann Musik nicht mal zuordnen,

Gunnar: wenn ich sie fünf Minuten vorher gehört habe von einem Frauenchor.

Quizmaster: Die richtige Antwort hören wir hier.

Quizmaster: Ein Punkt für Herrn Schmidt und Herrn Käufer, es war natürlich Tetris.

Chris: Können wir mit genau dieser Art von Frage weitermachen, bitte?

Fabian: Das wäre toll.

Quizmaster: Tetris von Nintendo. Nintendos größter Rivale Anfang der 90er war ja bekanntlich Sega.

Quizmaster: Mit welchen dieser Slogans warb man in Deutschland für Sega?

Quizmaster: A. Sega macht, was Nintendo verspricht. B.

Quizmaster: Power ohne Limits? C. Nicht spielen, kämpfen oder D. Der Bessere gewinnt.

Quizmaster: Herr Käufer, Ihre Antwort bitte.

Fabian: Ja, die Frage klang erst so, als würde ich die sicher wissen,

Fabian: aber das in Deutschland macht es natürlich schwieriger, weil ich die auf Deutsch

Fabian: tatsächlich gar nicht kenne, die da stehen.

Fabian: Also A ist es glaube ich nicht, weil das ist so eine sehr akkurate Übersetzung

Fabian: von einem englischen Ausdruck.

Fabian: Der Bessere gewinnt glaube ich nicht und nicht Spielen kämpfen,

Fabian: Ich weiß nicht, ob man wirklich kämpfen will. Das klingt ja nicht nach was,

Fabian: was irgendwie per se Spaß macht.

Fabian: Ich bin bei Power ohne Limits gelandet. Das ist auch so schön 90er-Jahre-mäßig. Also bei B.

Quizmaster: Hallo.

Gunnar: Ich bin ein bisschen unsicher. Also das erste ist ja der amerikanische Slogan.

Gunnar: Den hat man sicher nicht einfach auf Deutsch übersetzt. Dieses Sega macht,

Gunnar: was Nintendo verspricht.

Gunnar: Das kann es, glaube ich, nicht sein. Denn es wäre noch gut gewesen,

Gunnar: zu wissen, für welche Konsole hier geworben wurde, weil das waren ja durchaus

Gunnar: unterschiedliche Sprüche und daraus hätte man vielleicht irgendwas ablesen können.

Gunnar: Ich glaube, es war D, der Bessere gewinnt.

Quizmaster: Und Herr Schmidt?

Chris: Also ich habe natürlich keine Ahnung und deswegen dachte ich mir,

Chris: naja, was wird wohl unser Konsolenexperte nehmen?

Chris: Und dann habe ich mich aber entschieden, doch mit Fabian zu gehen und nehme

Chris: auch B, Power ohne Limits.

Quizmaster: Die richtige Antwort hören wir hier.

Audiofrage: Der Mega Drive und vier irre Spiele.

Audiofrage: Zwei Control Pads. Jetzt als Magnum Set zum Wahnsinnspreis.

Audiofrage: Sega der Bessere gewinnt.

Audiofrage: Die müssen verrückt sein.

Chris: Boah. Was ist denn das für ein lamer Slogan, ey? Unglaublich.

Quizmaster: Die richtige Antwort Dort ist D, der Bessere gewinnt.

Quizmaster: Die nächste Frage. In einer weiteren Werbung zeigt Sega, was ihr neuer Handheld

Quizmaster: der Game Gear besser kann als der Game Boy, nämlich Farbe.

Quizmaster: Wie sorgt der Protagonist des Werbespots dafür, dass er auch auf dem Game Boy

Quizmaster: Farbe hat? A, er nimmt psychedelische Drogen.

Quizmaster: B, er schlägt sich mit einem toten Eichhörnchen auf den Kopf.

Chris: C.

Quizmaster: Er lässt sich von einem Magni erhypnotisieren oder D. Er malt den Gameboy-Bildschirm einfach an.

Chris: Ist das eine deutsche Werbung oder eine amerikanische?

Quizmaster: Das ist eine original amerikanische Werbung.

Chris: Eine amerikanische. Und noch eine Frage. Kommt auch noch was anderes außer Konsolenfragen?

Quizmaster: Ja.

Gunnar: Erst schön gefreut haben über die Musikfrage und dann sich beschweren.

Chris: Ja, Marketingfragen, ey. Das ist jetzt nicht meine starke Seite.

Quizmaster: Herr Lott, Ihre Antwort bitte.

Gunnar: Ich kann nur raten, ich habe mal C gesagt. Eigentlich ist die naheliegende Antwort,

Gunnar: wenn man sowas rät, das mit dem toten Eichhörnchen, weil das ist so absurd,

Gunnar: das kann sich eigentlich niemand ausdenken für sowas.

Gunnar: Aber wir haben ja alle schon gesehen, dass sich Leute doch sowas ausdenken können für die Fragen.

Gunnar: Also sage ich C, der lässt sich von einem Magier hypnotisieren.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Ich hatte erst an die psychedelischen Drogen gedacht, aber wir sind ja hier

Chris: in der Winners Don't Take Drugs Ära.

Chris: Also ich glaube, das würden die nicht machen in der Werbung.

Chris: und Magier und Anmalen ist für eine Segerwerbung eigentlich ganz schön zahm.

Chris: Von daher muss das tote Eichhörnchen sein und wenn es das nicht ist,

Chris: dann möchte ich das trotzdem belohnen, diesen Eintrag.

Chris: Deswegen nehme ich B, das tote Eichhörnchen.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ich schließe mich da zu 100% Herrn Schmidt an, dass das tote Eichhörnchen was

Fabian: auf den Kopf geschlagen wird.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist B. Er schlägt sich mit einem toten Eichhörnchen auf

Quizmaster: den Kopf. Hier ein kurzer Ausschnitt aus diesem Spot.

Audiofrage: Hey there's an easier way to get Das.

Chris: War noch gute Werbung damals.

Quizmaster: So, ich hoffe, Sie haben alle richtig hingehört.

Quizmaster: Die nächste Frage ist, welches Spiel spielt der Herr im Werbespot?

Quizmaster: A. Tetris, B. Super Mario Land 2, C. Kirby's Dream Land oder D. Megaman?

Fabian: Ich möchte einmal kurz sagen, ich hätte das schon beantworten können,

Fabian: bevor die Antwortoptionen da waren. Naja.

Quizmaster: Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.

Chris: Da war doch dieses typische Bling-Bling-Geräusch zu hören, das in Super Mario

Chris: ertönt, wenn man irgendwas nimmt oder wogegenspringt oder von irgendeinem Gegner

Chris: gefressen wird oder sowas.

Chris: Also ist es Super Mario Land 2, sag ich.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Das ist richtig, es ist Super Mario Land 2. Ich hab das oft gespielt, hab ich direkt erkannt.

Quizmaster: Und Herr Lott.

Gunnar: Da ich ja den Werbespot nicht kannte, ist das jetzt natürlich ein bisschen absurd,

Gunnar: dass ich da jetzt noch eine zweite Frage zu beantworten muss.

Gunnar: Ich sag mal, ah, Tetris wie, Tetris war bis jetzt immer richtig.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist B, Super Mario Land 2. Herr Schmidt und Herr Käufer haben recht.

Quizmaster: Wir haben einen Punkt für Herrn Lott, drei Punkte für Herrn Schmidt und drei

Quizmaster: Punkte für Herrn Käufer soweit.

Chris: Bitte noch mehr Konsolenfragen.

Gunnar: Darf ich mal ganz kurz fragen, kanntet ihr den Spot?

Fabian: Nein, aber die Musik habe ich natürlich sofort erkannt.

Gunnar: Ach, da kam Musik vor. Ich habe den Spot nicht ganz angehört.

Gunnar: Ah, ja gut. Aber wenn, dann hätte ich es ja auch nicht erkannt. Das ist ja Musik.

Quizmaster: Die nächste Frage von Daniel in Super Mario Land 2.

Quizmaster: Das 1992 für den Game Boy erschien, findet sich in der Makrozone ein Level,

Quizmaster: der aus Klemmbausteinen aufgebaut ist.

Quizmaster: In einem abgelegenen Bereich stehen auf einem einzigen Block die Zeichen N und B.

Quizmaster: Was hat es damit auf sich? A. Es ist eine Anspielung auf die Spielzeugfirma

Quizmaster: Milton Bradley, auch bekannt als MB.

Quizmaster: B. Es ist eine heimliche Hommage der RD&D1-Entwickler an die Firmen Namco und Bandai.

Quizmaster: C. Es handelt sich um eine Anspielung auf Klemmbausteine, die Nintendo einst vertrieben hat.

Quizmaster: Oder D. Es ist der Hinweis auf einen der vielen Secrets in dem Spiel.

Quizmaster: Herr Käufer, Ihre Antwort bitte.

Fabian: Gute Frage. Schwierige Frage tatsächlich auch. Also Milton Bradley glaube ich dennoch nicht.

Fabian: Den großen Namco Bandai, ich weiß nicht, ob Nintendo sowas damals oder auch heute machen würde.

Fabian: D ist so eine vage Antwort, ein Hinweis auf Secrets im Spiel,

Fabian: das stimmt glaube ich nicht.

Fabian: Ich bin bei den Klemmbausteinen gelandet. Die haben mir mal viel Spielzeug und

Fabian: sowas vorher hergestellt. Ich weiß jetzt nicht, ob da Klemmbausteine dabei waren.

Fabian: Es könnte aber sein. Also irgendwas ganz dunkel habe ich da in Erinnerung. Also C.

Quizmaster: Hallot.

Gunnar: Ja, C würde ich auch sagen, also das passt ja zu Nintendo als Spielzeugfirma,

Gunnar: dass sie da was Eigenes gemacht haben und die ganzen anderen Antworten sind, glaube ich, zu off.

Quizmaster: Und Herr Schmidt.

Chris: Also C war das Erste, was ich ausgeschlossen habe, weil ich habe ja mit Henner

Chris: diese State Fire Technik Folge über Game & Watch gemacht.

Chris: Und da sind wir kleinteiligst die Geschichte von Nintendo durchgegangen,

Chris: auch die Spielzeuggeschichte.

Chris: Und da kamen keine Klärmbausteine vor. Wenn das jetzt die richtige Antwort sein

Chris: sollte, dann ist Henner schuld, weil er das in seinem Dokument unterschlagen hat.

Chris: Aber alle anderen drei Sachen machen keinen Sinn. Deswegen habe ich mich aus

Chris: schierer Verzweiflung für B entschieden,

Chris: also eine Anspielung an Namco und Bandai, die ja immerhin auch Spielzeughersteller

Chris: sind, also zumindest mal Bandai. So, das ist meine Herleitung.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist C. N- und B-Blocks sind eine Klemmbausteinmarke von

Quizmaster: Nintendo aus dem Jahr 1968.

Quizmaster: Nintendo zeigte sogar vergleichende Werbung, in der die Qualität der N- und

Quizmaster: B-Blocks gegenüber Lego-Blocks gezeigt wurde.

Quizmaster: Lego verklagte Nintendo sogar, aber Nintendo gewann. Die Marke wurde von Nintendo

Quizmaster: in den frühen 70ern wieder eingestellt.

Quizmaster: Herr Lott und Herr Käufer hatten recht.

Chris: Also Henner, falls du das hier hörst, wir sprechen nicht mehr miteinander.

Quizmaster: Damit endet der erste Block. Herr Käufer führt mit vier Punkten,

Quizmaster: Herr Schmidt hinterher mit dreien und Herr Lott hat zwei Punkte.

Quizmaster: Dafür bekommt Herr Lott ab jetzt einen Joker.

Gunnar: So mühsam habe ich gekämpft für meinen Joker.

Quizmaster: Zum Beginn des nächsten Blocks hier wieder ein Spiel rückwärts.

Gunnar: Oh Gott.

Fabian: Ähm, glaube, das ist kein zu großer Tipp an meine Konkurrenten,

Fabian: aber geht es darum, die Spielereihe zu erraten oder auch den genauen Teil?

Quizmaster: Die Spielereihe ist okay.

Chris: Oh Gott sei Dank.

Quizmaster: Wir sind doch hier nicht so beim Stay Forever Quiz, dass wir auf sowas Genaues gucken.

Fabian: Aber ich sehe schon, dass Christian auf dem gleichen Dampfer sitzt wie ich.

Chris: Aber ich habe vorhin bei Tetris habt ihr auch alle brav reingeschrieben,

Chris: dass es um Tetris auf dem Gameboy geht.

Chris: Sonst möchte ich, dass rückwirkend Fabian die Punkte aberkannt werden.

Quizmaster: So, Herr Lott, Ihre Antwort, bitte.

Gunnar: Ja, ist eine Musikfrage, ich weiß es halt nicht. Das wird noch super her.

Chris: Du hast ja seinen Joker jetzt. Also könntest du ihn ja theoretisch hier gewinnbringend einsetzen.

Quizmaster: Herr Schmidt, was haben Sie?

Chris: Das ist Silent Hill. Aber frag mich nicht, welcher Teil.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, Silent Hill. Aber ob eins oder zwei, würde ich mich auch gerade schwer tun.

Gunnar: Dann setze ich mal den Joker ein und gehe auf Silent Hill. Das scheint mir eine gute Antwort zu sein.

Chris: Hätte ich mal nichts gesagt.

Quizmaster: Silent Hill war richtig.

Gunnar: Fängt jetzt jeder Block mit einer umgedrehten Musikfrage an?

Quizmaster: Nein.

Chris: Schade.

Gunnar: Gott sei Dank.

Quizmaster: Tatsächlich nur die beiden und ganz am Ende nochmal eine.

Chris: Ich glaube, wir haben die Achillesferse unseres Champions entdeckt.

Gunnar: Das war doch schon immer so. Ich gehöre Musik nicht. Das fällt mir total schwer.

Gunnar: Das ist schon immer so. Und dann rückwärts ist nochmal viel krasser.

Gunnar: Ich bin nicht sicher, ob ich die Tetris-Musik hätte zuordnen können,

Gunnar: wenn ich sie vorwärts gehölt hätte. Aber rückwärts crazy.

Quizmaster: In Super Mario Land 2 tritt ja bekanntlich zum ersten Mal Wario als Marios böses Ebenbild auf.

Quizmaster: Luigi musste länger auf seinen bösen Zwillingsbruder Waluigi warten. Bis zu welchem Spiel?

Quizmaster: A. Wario Land 4 für den Game Boy Advance.

Quizmaster: B. Mario Party 4 für den Gamecube. C. Super Smash Bros.

Quizmaster: Brawl für die Wii oder D, Mario Tennis für das N64.

Chris: Das wissen die doch bestimmt.

Fabian: Also ich sehe auf jeden Fall, Christian, meine Überweisung bei dir ist angekommen.

Gunnar: Das freut mich.

Chris: Sollte es jetzt erzwungen werden, dass Fabian das Quiz gewinnt?

Chris: Ratet mal, wie viele von diesen Spielen ich gespielt habe.

Fabian: Es ist traurig, Christian, es ist traurig.

Chris: Ja, genau das denke ich mir jetzt gerade auch. Gerade in diesem Moment bereue

Chris: ich meine Lebensentscheidungen.

Quizmaster: Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.

Chris: Also ich bin ahnungslos. Ich kann mir das auch nicht wirklich herleiten,

Chris: außer dass es vermutlich vor der Wie gewesen sein wird.

Chris: So lange werden die nicht darauf gewartet haben.

Chris: Aber meine Historie des Tippens hier war bisher immer nur B.

Chris: Ich habe bisher in diesem Quiz nichts anderes genommen und ich werde jetzt nicht

Chris: damit aufhören. Also muss es Mario Party 4 für den Gamecube sein.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Das stimmt leider nicht. Es ist Mario Tennis für das N64.

Chris: Nicht deine Ernst.

Fabian: Doch.

Quizmaster: Hallot.

Gunnar: Fabian hat recht, Mario Tennis.

Chris: Aber wofür braucht man in einem Tennis-Spiel einen bösen Zwillingsbruder?

Fabian: Eine valide Gegenfrage.

Gunnar: Um Tennis zu spielen. Alleine kannst du es ja nicht spielen.

Quizmaster: Die Antwort ist natürlich richtig. D. Mario Tennis ist das erste Mal, dass Waluigi auftritt.

Quizmaster: In diesem Spiel feierten übrigens auch Prinzessin Daisy und Birdo ihre Rückkehr in die Mario-Welt.

Quizmaster: Bleiben wir doch bei Tennis. In welchem Videospiel hat Boris Becker seinen ersten

Quizmaster: Videospieler auftritt? A.

Quizmaster: 1991 Final Match Tennis für die PC Engine. B.

Quizmaster: 2006 Topspin 3 für die PS3 und Xbox 360.

Quizmaster: C. 1994 Super Final Match Tennis für das SNES.

Quizmaster: Oder D. 2012 Grand Slam Tennis 2 für die Xbox 360 und die PS3.

Gunnar: Boah, was denn das für eine verdammte Frage.

Gunnar: Oh, wer denkt sich denn sowas aus? Was sind das für Menschen?

Quizmaster: Ich? Das habe ich mir ausgedacht.

Gunnar: Oh Gott.

Quizmaster: Herr Käufer, Ihre Antwort, bitte.

Fabian: Ich finde es eine super Frage, aber nicht, weil ich sie wüsste,

Fabian: sondern weil es eine coole Frage ist. Ich bin höchst irritiert,

Fabian: dass hier zweimal Final-Match-Tennis auftaucht.

Fabian: Das ist ja so eine japanische Tennisspielreihe, die Safe keine Lizenzen für

Fabian: echte Spieler hatte, zumindest zu der Zeit nicht.

Fabian: Dann haben die den einfach so inoffiziell verwendet, wenn das hier richtig ist.

Fabian: Ich glaube aber eher, die Antwort ist B, also Topspin 3 für PlayStation 3 und Xbox 360.

Quizmaster: Herr Lott.

Gunnar: Ich glaube, die beiden 2000er-Spiele sind zu spät.

Gunnar: Also Boris Becker ist doch ein Phänomen von viel früher.

Gunnar: Und den jetzt noch so retromäßig in den früheren Spielen auftauchen zu lassen,

Gunnar: ist ja völlig okay. Aber ich glaube, das muss eins der Final-Matchs sein.

Gunnar: Außerdem, wozu sind denn da zwei Final-Match-Spiele drin, wenn nicht eins richtig ist?

Gunnar: Das kann ja nicht sein. Also das wäre ja totaler Irrsinn, diese unbekannten Spiele da reinzutun.

Fabian: Ja, weil wir getäuscht werden sollen.

Gunnar: Ja, aber so, auf so eine komische Art, weiß ich nicht. Das wäre echt ganz schön

Gunnar: frech. Ich würde sagen, das ist das erste von beiden, also das frühere.

Gunnar: Auch wenn es für die PC Engine ist, da ist es bestimmt nicht aufgefallen. Also A.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Das ist schön, dann sind wir alle unterschiedlicher Meinung.

Chris: Ich habe natürlich auch keine Ahnung, aber der gute Herr Becker hatte doch seine

Chris: goldenen Tage in den 90ern und nicht in den 2000ern. dann warum sollte man da ihn reinnehmen?

Chris: Und das Final-Match-Tennis für die PC Engine, das hat doch so einen Ruf wie

Chris: einen Donnerhall. Das war ja seinerzeit das beste Tennisspiel,

Chris: wenn ich das richtig im Kopf habe.

Chris: Ich glaube aber, auf die kleine PC Engine, da hat noch kein großer Kader draufgepasst.

Chris: Da war so ein kleiner Boris Becker noch zu unwichtig.

Chris: Da musste erst das SNES kommen mit seinen enormen Speichermöglichkeiten auf

Chris: dem Modul, dass der da mit draufgepasst hat.

Chris: Deswegen bin ich bei Super-Final-Match-Tennis und im Jahr 1994.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist A, 1991 Final-Match-Tennis für die PC-Engine.

Quizmaster: Das erschien nur in Japan von Human Entertainment.

Quizmaster: In dem Spiel kann man zwischen 16 männlichen Tennis-Stars wählen,

Quizmaster: zum Beispiel Pete Sampras, Michael Stich und auch Boris Becker.

Gunnar: Und hatte Christian der nicht in den 80ern seine große Zeit?

Gunnar: Nicht in den 90ern? Hat der nicht Mitte der 80er Wimbledon das erste Mal gewonnen?

Chris: Ja, ich verbinde den irgendwie immer mit diesen Telekom-Werbespots.

Chris: Die waren ja definitiv erst in den 90ern. Aber da war er schon durch.

Gunnar: Ja, aber L-Bernsport, da war er schon durch.

Chris: Ja, du hast recht, das war die 80er. Ja, sorry, okay. Ja, dann lag ich ja falsch.

Chris: Ja, dann habe ich die Frage ja falsch beantwortet.

Fabian: Aber wenn ich jetzt hier auf unsere Kapitelbilder gerade schaue im Podcast,

Fabian: da würde ich sagen, ich würde die Frage in den Raum stellen,

Fabian: ist das vielleicht ein anderer Boris Becker?

Fabian: Der sieht nur überhaupt nicht so aus.

Quizmaster: Alle Tennisstars in diesem Spiel sind mit kurzen Schriftzeichen abgekürzt.

Quizmaster: Becker ist abgekürzt mit den Zeichen B.

Quizmaster: Und Kuh, Beku, die Zeichen für Sei und Buch.

Quizmaster: Also sei ein Buch. Das hat er sich auf jeden Fall zu Herzen genommen,

Quizmaster: der kleine Boris Becker.

Chris: Aber die wahre Frage ist doch, warum hat der eine Windel an auf dem Bild?

Gunnar: Und war Becker wirklich schwarzhaarig? Man weiß es nicht.

Chris: Berühmterweise ist der doch schwarzhaarig.

Gunnar: Ja, ja.

Quizmaster: Michael fragt, Was wünscht sich Simon aus Simon the Sorcerer von 1993 laut dem

Quizmaster: originalen Handbuch zum Geburtstag?

Quizmaster: Ein Gameboy, ein Hündchen, ein Zauberkasten oder einen kleinen Bruder?

Quizmaster: Während Sie überlegen, gebe ich mal kurz den Punktestand durch.

Quizmaster: Herr Lott hat fünf Punkte, Herr Schmidt vier Punkte und Herr Käufer sechs Punkte.

Quizmaster: Niemand hat mehr einen Joker.

Quizmaster: Herr Lott, Ihre Antwort bitte.

Gunnar: Ich weiß das leider nicht, weil ich seit Jahren verzweifelt versuche zu vermeiden,

Gunnar: nochmal Simon zu spielen, weil ich mich aufspare, weil wir das vielleicht mal

Gunnar: irgendwann besprechen wollen und ich mich nicht vorher spoilern will.

Gunnar: Deswegen habe ich aus meiner Erinnerung von damals leider keine Ahnung mehr

Gunnar: und in den letzten Jahren gespielt habe ich es auch nicht nochmal.

Gunnar: Ich sage, ah, der Game Boy ist aber einfach nur geraten fürchtig.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Oder? Ich fürchte, wir müssen dringend die Simon the Sorcerer-Folge machen,

Chris: damit die Fragen endlich aufhören zu diesem Spiel.

Chris: Aber ich kann mir das auch nur erschließen. Ich glaube, das Letzte,

Chris: was Simon sich wünscht, ist ein kleiner Bruder.

Chris: Zauberkasten ist zu naheliegend bei Simon the Sorcerer. Hündchen auch nicht.

Chris: Das ist doch so ein Spiel, das ständig irgendwie popkulturelle Anspielungen

Chris: macht und die vierte Wand durchbricht und so. Also der Gameboy ist da schon

Chris: die passende Wahl. Das habe ich auch gewählt.

Quizmaster: Herr Köfer.

Fabian: Ja, das wäre der Punkt, wo ich gerne mal so einen Wechseljoker hätte.

Fabian: Ich habe irgendwie nicht gedacht, dass es der Gameboy sei.

Fabian: Ich war unentschlossen zwischen dem Hündchen und dem Zauberkasten.

Fabian: Ich fand den Zauberkasten schon auch witzig per se als Idee,

Fabian: bin aber dann auf B gegangen, also den kleinen Hund, aber glaube jetzt selber

Fabian: schon auch nicht mehr, dass das richtig ist.

Quizmaster: Hier ein Auszug aus dem originalen Handbuch.

Quizmaster: Als es an der Zeit war, die Kerzen auszublasen, erhoffte sich Simon von seinen

Quizmaster: Großeltern einen Gameboy.

Quizmaster: Und er wünschte, dass sein älterer Bruder eines Tages in etwas Tiefes und möglichst

Quizmaster: Stacheliges hineinfallen würde.

Quizmaster: Er war überrascht, als es später an der Tür klingelte und er,

Quizmaster: nachdem er die Tür geöffnet hatte, einen kleinen, verwahrlost aussehenden Hund,

Quizmaster: der in glänzendem Papier eingewickelt war, vorgelegte. fand.

Quizmaster: Nachdem er erfolglos versucht hatte, das Tetris-Modul eines seiner Freunde zu

Quizmaster: installieren, war er allmählich davon überzeugt, dass er doch kein Gameboy vor sich hatte.

Chris: Das ist ja überraschend witzig.

Quizmaster: Die nächste Frage. Simon the Sorcerer's Installationsanleitung übrigens erklärt,

Quizmaster: auch für den Laien, wörtlich wirklich dumme Leute, wie man die Diskettenversion

Quizmaster: des Spiels installiert.

Quizmaster: Das Handbuch hat aber auch eine verkürzte Installationsanleitung für wirklich

Quizmaster: intelligente Leute abgedruckt.

Quizmaster: Wie lautet dafür der erste von zwei Schritten?

Quizmaster: A. Gib den Befehl Format C ein und bestätige alle folgenden Nachfragen mit Ja. B.

Quizmaster: Nimm die Diskette aus der Schachtel und spüle sie die Toilette runter.

Quizmaster: C. Stelle sicher, dass dein Computer über 460K bis 570K freien Arbeitsspeicher verfügt. Oder D.

Quizmaster: Gehe in dich und erkenne deine Dummheit, sonst würdest du das hier nicht lesen,

Quizmaster: sondern längst spielen.

Gunnar: Was? Was ist das denn für eine Frage überhaupt?

Chris: Das ist eine schöne Frage, das ist gar nicht so leicht.

Gunnar: Das ist gar nicht so leicht, natürlich ist das nicht so leicht,

Gunnar: wenn man das Handbuch nicht vor sich liegen hat.

Quizmaster: Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.

Chris: Also es wäre schon schön, wenn hier mal eine Frage käme, wo ich die Antwort

Chris: auch weiß und nicht so dumm rumraten muss.

Chris: Aber das ist jetzt 4D-Schach, weil eigentlich ist D die coolste Antwort hier.

Chris: Gehe in dich und erkenne deine Dummheit, so unter der Überschrift für wirklich intelligente Leute.

Chris: Aber ich glaube, dass der Gag hier sein soll, dass dumme Leute diesen Abschnitt

Chris: lesen, weil sie sich für wirklich intelligente Leute halten.

Chris: Und deswegen, deswegen hinters Licht geführt werden können mit sowas wie,

Chris: gib den Befehlformat C ein.

Chris: Und deswegen habe ich mich für Antwort A entschieden.

Quizmaster: Herr Kolfer. Boah.

Fabian: Das ist ja ein englisches Spiel. Da ist humortechnisch wahrscheinlich alles möglich.

Fabian: Ich würde eigentlich sagen, dass man bei A und B, da wird es ja heute Klage

Fabian: nach Klage riskieren mit solchen Vorschlägen.

Fabian: D kommt mir ganz schön frech vor auch. Also ich habe hier die biedere Antwort

Fabian: ausgewählt, nämlich C, weil das ist ja was, diese freie Arbeitsspeicher-Sache.

Fabian: Ich erinnere mich selber daran, dass ich das auch noch damals immer gemacht

Fabian: habe, über irgendwelche Konfigurationen von Systemdateien dafür gesorgt habe,

Fabian: dass hier genügend arbeitsspeicherfrei ist, um Spiele starten zu können.

Fabian: Also meine Antwort ist C.

Chris: Das ist eine sehr vernünftige Antwort.

Quizmaster: Herr Lott.

Gunnar: Ich glaube, ihr habt Unrecht. Ich glaube, C ist ja so eine richtige Antwort

Gunnar: und ich glaube, hier geht es um einen Gag.

Gunnar: Also wenn das Spiel einen Gag machen will, dann gibt es dir hier keine richtige Antwort.

Gunnar: Also D ist schon logischer als C, finde ich. Und von dem anderen Pärchen A und

Gunnar: B ist A, glaube ich, echt zu riskant.

Gunnar: Also wenn du das da abdruckst und das macht jemand und so, dann hast du wirklich Klagen.

Gunnar: Hingegen B ist doch so ein typischer Spielefirmen-Gag. Stimm mal jetzt doch die Disketten weg.

Gunnar: Kannst du ja nochmal neu kaufen. Ist ja kein Problem.

Gunnar: Kannst du easy nochmal neu kaufen. Wiederhole diesen Schritt hundertmal.

Gunnar: Gar kein Problem. Und deswegen glaube ich, es ist D oder B.

Gunnar: Und ich würde sagen, Gäckiger ist B.

Gunnar: D ist ja fast ein bisschen aggro, finde ich.

Chris: Aber das fällt mir leider jetzt erst auf, dass ja in der Frage geschrieben ist,

Chris: dass es der erste von zwei Schritten ist.

Chris: Wie soll bei dem Runterspülen der zweite Schritt dann heißen?

Chris: Geh und kauf das Spiel nochmal, oder wie?

Gunnar: Weiß ich nicht, oder hol sie wieder hoch oder wiederhole diesen Schritt, oder was weiß denn ich?

Chris: Also unter diesem Gesichtspunkt bin ich jetzt fast eher bei Fabian,

Chris: dass dann halt der zweite Schritt ist, tippe ein, Install-Echse, Ende.

Quizmaster: Die richtige Antwort. Installation. Es gibt zwei verschiedene Methoden,

Quizmaster: um das Spiel auf deine Festplatte zu installieren.

Quizmaster: Methode 1. Diese Methode ist für wirklich intelligente Leute,

Quizmaster: die massenhaft von Computern verstehen.

Quizmaster: Wir schlagen vor, dass du diese Methode zuerst versuchst. Erstens.

Quizmaster: Nimm die Diskette aus der Schachtel und spüle sie die Toilette runter.

Quizmaster: Zweitens. Gehe los und kaufe dir ein weiteres Spiel und wiederhole diesen Vorgang.

Gunnar: Engländer. Ich kenne meine Engländer. So sind die.

Chris: Hut ab, das war tatsächlich gut hergeleitet von Gunnar Tusché.

Quizmaster: Noch weitere Zoten aus dem Handbuch. Methode 2, die richtige.

Quizmaster: Diese ist für wirklich dumme Leute, die rein gar nichts von Computern wissen.

Quizmaster: Jeder, der auch nur eine halbe Gehirnzelle besitzt, braucht diese Sektion nicht lesen.

Quizmaster: Außerdem steht im Handbuch, wie man Maus und Tastatur benutzt.

Quizmaster: Wenn du das bis jetzt noch nicht weißt, besteht für dich keine Hoffnung mehr.

Quizmaster: Du kannst, wenn du möchtest, deinen Computer aus dem Fenster hinausschmeißen

Quizmaster: und dich wieder deiner Videospielkonsole widmen.

Quizmaster: Wir sind sicher, dass die Königin der Fungusleute dafür Verständnis zeigt.

Quizmaster: Was auch immer das bedeutet.

Gunnar: Das hat der Fabian damals gemacht.

Quizmaster: Das Handbuch hat auch eine nette Frage-Antwort-Sektion. Eine Frage ist,

Quizmaster: liebe Tante Agatha, ich besitze ein hier falsch übersetzt, BBC Mikrofon.

Quizmaster: Dein trauriger C.Sinclair.

Quizmaster: Lieber C, mach dir nichts draus, mein Lieber. Mit dem richtigen Rechtsanwalt

Quizmaster: wirst du es schon schaffen.

Quizmaster: Im US-Handbuch, deswegen habe ich übrigens vorhin gesagt, im originalen Handbuch,

Quizmaster: im US-Handbuch wurde das übrigens alles entschärft. Das wurde von Infocom bzw.

Quizmaster: Activision gepublished und da fehlen diese ganzen Zoten.

Quizmaster: Genauso wie die anfängliche Hintergrundgeschichte, die kommt da auch nicht vor.

Quizmaster: Hier wünscht sich Simon nicht mal mehr einen Gameboy, sondern shortly after

Quizmaster: my parents called me to blow out the candles, I wished for a puppy.

Fabian: Na toll.

Quizmaster: Ende Block 2. Herr Lott sieben Punkte, Herr Käufer sechs Punkte,

Quizmaster: Herr Schmidt fünf Punkte.

Quizmaster: Herr Schmidt bekommt den nächsten Joker.

Chris: Wie konnte das denn passieren?

Fabian: Naja, wir sind jetzt eher bei den Ratefragen angekommen und da überholt uns

Fabian: Gunnar dann natürlich Chris, weil er einfach mehr Glück hat,

Fabian: obwohl er es auch nicht weiß.

Chris: Ja, und jetzt, wo die Konsolenfragen vorbei sind, kann ich natürlich meine Stärken

Chris: auch nicht mehr auf die Straße bringen.

Quizmaster: Also ich möchte mal auch Herr Lott in Schutz nehmen, gerade der hat die Frage

Quizmaster: so super hergeleitet, dass er fast wortwörtlich das Handbuch vorgelesen hat.

Quizmaster: So, erste Frage, dritter Block. Den Amstrad CPC gab es in den originalen Modellen

Quizmaster: 464 und 664, in denen 64 KB RAM verbaut waren.

Quizmaster: Was sagen die Zahlen 4 und 6 vor der 64 aus?

Quizmaster: A, das Modell benutzte Disketten bzw.

Quizmaster: Kassetten. B, das Modell hatte Farbe bzw. keine Farbe. C, das Modell war für

Quizmaster: den deutschen Markt bzw.

Quizmaster: englischen Markt oder D, das Modell war erweiterbar oder eben nicht erweiterbar.

Quizmaster: 4, 64 und 6, 64. Was sagen 4 und 6?

Gunnar: Ach endlich, jetzt kommen wir mal zu den einfachen Fragen, Gott sei Dank.

Chris: Boah, ist das krass.

Gunnar: La, la, la.

Quizmaster: Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.

Chris: Ich habe mich dafür entschieden, dass es dafür steht, ob das Modell erweiterbar ist oder eben nicht.

Chris: Ich glaube, den CPC gab es nur mit Farbe.

Chris: Ich glaube, den gab es nur mit Disketten. Der hatte doch diese 3-Zoll-Disketten.

Chris: Ja, es gab ein Modell vom deutschen Markt, aber das war ja dann eigentlich nicht

Chris: der Amstrad, sondern der Schneider-CPC.

Chris: Also, wo wir die Frage formuliert ist, würde ich sagen, nee,

Chris: das ist es auch nicht. Dann bleibt eigentlich nur noch die Erweiterbarkeit.

Chris: Ich bin mir zu 99% sicher.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, ich hätte A bis C nicht ganz so gut begründet ausschließen können,

Fabian: wie Christian das gemacht hat.

Fabian: Ich habe aber auch D genommen, also Erweiterbarkeit oder eben nicht.

Gunnar: Herr Lott, ich habe beide Unrecht. Der 464 benutzt Kassetten und der 664 benutzt

Gunnar: Disketten. Das weiß jeder.

Chris: Nicht wirklich.

Fabian: Ihr habt den bei euch im Spielladen gehabt, Gunnar, deswegen weißt du das.

Gunnar: Das hatten Leute im Bekanntenkreis.

Chris: Quizmaster sagt, dass er falsch liegt.

Quizmaster: Herr Lott hat recht.

Quizmaster: Jürgen möchte auch noch zum Amstrad CPC übrigens etwas wissen.

Quizmaster: Es gab nämlich noch ein Modell, den Amstrad 672, in dem 8 KB mehr verbaut waren

Quizmaster: und der nur in Spanien auf den Markt kam.

Quizmaster: Warum? A. Das Modell kam erst später und war deswegen leistungsfähiger. B.

Quizmaster: Spanische Sonderzeichen brauchten mehr RAM. C.

Quizmaster: Der Computer sollte als Business-Computer mit mehr als 64 KB auf den spanischen Markt kommen.

Quizmaster: Oder D. Um Kompatibilität mit spanischen TV-Normen zu gewährleisten.

Gunnar: What the fuck?

Quizmaster: Herr Käufer, Ihre Antwort bitte.

Fabian: Ja, schwierig. Ich kenne mich jetzt mit Amstrad gar nicht aus.

Fabian: Das ist mit den TV-Normen, glaube ich nicht.

Fabian: Und das mit den spanischen Sonderzeichen, das mag schon möglich sein,

Fabian: das glaube ich trotzdem nicht.

Fabian: Ich kann mir irgendwie vorstellen, dass C die richtige Antwort ist als Business-Computer

Fabian: mit mehr als 64 Kb auf den Markt.

Fabian: Kommt vielleicht auch, vielleicht gab es einfach schon so viele Systeme damals

Fabian: auch in Spanien, die 64 im Namen hatten.

Fabian: Und dann wollte man sich darüber irgendwie abheben, damit die Leute dachten,

Fabian: ah, das ist bestimmt was Besseres oder anderes als die ganzen anderen Systeme

Fabian: wie den C64 oder so, keine Ahnung. Aber meine Antwort ist C.

Quizmaster: Herr Lott.

Gunnar: Ich würde D ausschließen. Was haben denn die Spanier für TV-Normen,

Gunnar: die wir hier nicht haben?

Gunnar: Und die spanischen Sonderzeichen brauchen möglicherweise mehr RAM,

Gunnar: aber auf keinen Fall jemals 8 KB RAM mehr. Das wäre ja total komisch.

Gunnar: Andererseits vielleicht ist das die kleinstmögliche Erhöhung,

Gunnar: die sie einbauen konnten.

Gunnar: Keine Ahnung. Ich halte C auch für logisch, habe mich jetzt aber mal relativ

Gunnar: zufällig 50-50-Chance für A entschieden.

Gunnar: dass das Modell halt ein bisschen später kam und dann haben sie halt aus irgendwelchen

Gunnar: Gründen 8 KB mehr eingebaut, weil sie halt die Grad hatten, was weiß ich.

Gunnar: A.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Ich bin da bei Fabian. Ich gehe

Chris: davon aus, dass die Spanier auch PAL als Fernsehnorm haben, wie wir auch.

Chris: Und ja, die haben Sonderzeichen in ihrer Sprache, aber nicht so viele,

Chris: dass man 8 Kilobyte bräuchte und die würden ja eh im ROM liegen und nicht im RAM.

Chris: Dementsprechend denke ich auch, das wird eine Marketing-Sache gewesen sein.

Chris: Hier, lass uns das als Business-Computer in den Markt bringen und dann brauchen

Chris: wir aber halt irgendwas, um es abzugrenzen vom C64 oder was weiß ich.

Chris: Machen wir 8 Kilobyte mehr.

Gunnar: Acht Kilowatt mehr ist halt auch so armselig, egal was die richtige Antwort ist.

Chris: Naja, aber das geht ja nur darum, dass du, wenn da zwei Plakate nebeneinander in Barcelona hängen,

Chris: auf dem einen ist der C64 mit seinen popeligen 64 KB drauf und auf dem anderen

Chris: sitzt ein Mann im Anzug vor deinem 72 KB Amstrad CPC, da ist doch klar, was du kaufst.

Gunnar: Ja, vielleicht.

Quizmaster: Amstrad can, what Commodore doesn't, ja.

Quizmaster: Also, die richtige Antwort ist C. In Spanien galt seit dem 17.

Quizmaster: Juli 1985 ein Importzoll für Computer mit 64 KB oder weniger RAM.

Quizmaster: Mit den zusätzlichen 8 KB umging Amstrad dies.

Quizmaster: Der Chip war zwar auf dem Mainboard verbaut, aber nicht verbunden,

Quizmaster: sodass er zu nichts Nütze war. Am 1.

Quizmaster: Januar 1986 trat Spanien dem europäischen Wirtschaftsraum bei,

Quizmaster: sodass diese Regelung und damit der CPC 472 ein kurzer Windhauch der Geschichte blieb.

Quizmaster: Denn wenn der Computer über 64 KB hatte, konnte Amstrad den nämlich als Businesscomputer

Quizmaster: vermarkten und nicht als Heimcomputer.

Chris: Ein kurzer Windhauch der Geschichte, so wie Fabians Führung in diesem Quiz.

Quizmaster: Arthur fragt, was eigentlich leicht ist.

Quizmaster: Wie lautet der Konami-Code? A. Runter, runter, hoch, hoch, links,

Quizmaster: rechts, links, rechts, b, a. B.

Quizmaster: Hoch, hoch, runter, runter, links, rechts, links, rechts, b, a.

Quizmaster: C. Hoch, hoch, runter, runter, links, links, rechts, rechts, b, a. Oder D.

Quizmaster: Hoch, runter, hoch, runter, rechts, links, rechts, links, b, a. Oh Gott.

Gunnar: Das ist doch so eine Konzentrationsfrage.

Quizmaster: Herr Lotz, Ihre konzentrierte Antwort bitte.

Gunnar: Also es fängt mit hoch, hoch an. Also kann es nur B und C sein.

Gunnar: und ich glaube, die Rechts-Links-Links-Rechts waren abwechselnd und nicht Links-Links-Rechts-Rechts.

Gunnar: Also B ist die richtige Antwort.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Fabian und ich hatten das gerade erst in der Gradius-Trivia-Folge und die richtige

Chris: Antwort ist hier gar nicht dabei.

Chris: Die richtige Antwort wäre oben, oben, unten, unten, Links-Rechts-Links-Rechts-BA.

Fabian: Das stimmt.

Chris: Aber das Nächste ist B.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, muss ich gar nicht weiter noch begründen. Ich habe das bei Gradius gehabt.

Fabian: Ich glaube, wir haben es bei Contra auch schon mal angesprochen in der Superstar Forever-Folge.

Fabian: Es ist B, aber ich würde auch immer oben sagen und nicht hoch.

Fabian: Das hat mich sehr irritiert gerade.

Quizmaster: Sie haben alle drei recht. Die Antwort ist B. Also wie heißt es dann nochmal richtig, Herr Käufer?

Fabian: Oben, oben, unten, unten. Dann links, rechts, links, rechts, B, A.

Quizmaster: Ach.

Chris: Ich war ja anderer Meinung. Also ich sehe mich hier bestätigt mit dem Hoch, Hoch, Unter, Runter.

Quizmaster: Die nächste Frage. Was war das erste Spiel mit Konami Code? A,

Quizmaster: 1984 Roadfighter, B, 1985 Gradius, C, 1987 Blades of Steel oder D,

Quizmaster: 1988 Super Contra. Herr Schmidt.

Chris: Ich möchte meinen Joker einsetzen. Nein, Scherz, das war die NES-Version von Gradius. B.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, das ist richtig, das war Gradius B.

Quizmaster: Charlotte.

Gunnar: Ja, das war Gradius B. Wenn man Steve Trevor gehört hat, zum Beispiel die Gradius-Folge,

Gunnar: dann weiß man das vielleicht.

Quizmaster: Das ist doch gut, dann haben sie alle drei auch hier wieder einen Punkt.

Quizmaster: Wer mehr über den Konami-Code in Gradius erfahren möchte, kann gerne die Super

Quizmaster: Stay for Erga-Folge zu diesem Thema hören.

Quizmaster: Die nächste Frage. In welcher dieser Spielereien von deutschen Entwicklern gibt es den Konami-Code?

Quizmaster: A. Anno, B. Die Siedler, C. Gothic oder D. Das schwarze Auge?

Quizmaster: Haben sie das auch in der Folge besprochen?

Fabian: Nee, aber ich wusste das schon mal.

Quizmaster: Ah.

Chris: Gilt das für mehrere Spiele der Reihe oder ist das halt irgendein Spiel in einer dieser Reihen?

Quizmaster: Irgendein Spiel in einer dieser Reihen.

Gunnar: Boah.

Chris: Ist das hart.

Quizmaster: Herr Käufer, Ihre Antwort bitte.

Fabian: Ja, also C und D schließe ich mal aus. Gothic und das schwarze Auge,

Fabian: es ist Anno oder die Siedler.

Fabian: Ich weiß nicht, um welche Episode es genau geht und auch nicht,

Fabian: welchen Effekt dieser Code da hat. Ich glaube aber, dass das Anno ist.

Fabian: Ich habe das irgendwo mal gelesen oder auch ausprobiert vielleicht,

Fabian: das ist aber echt schon lange her, aber ja, da trägt mich mein Gefühl gerade hin, zu Antwort A.

Gunnar: Ich glaube, Fabian hat recht. Das war...

Gunnar: Anno. War das nicht in irgendeinem neuen Anno? Also vergleichbar ein neues Anno.

Gunnar: Ich weiß gar nicht, ich bin mit der Anno-Serie nicht sehr firm,

Gunnar: aber das ist nicht irgendwie in einem der ersten drei Annos gewesen,

Gunnar: in diesen 2D-Annos oder so.

Gunnar: Mir kommt das vor, als hätte ich das in der GameStar gelesen und zwar nicht

Gunnar: zu der Zeit, als ich da war, sondern es wäre irgendwas Neues gewesen.

Gunnar: Also Anno ist richtig, würde ich sagen.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Boah, ich hatte Anno ausgeschlossen, weil da ja steht von deutschen Entwicklern

Chris: und die ersten Spiele sind ja aus Österreich, aber ihr habt recht,

Chris: die späteren gibt es ja auch noch und die sind ja dann aus Deutschland.

Chris: Ich hatte jetzt aus schierer Verzweiflung die Siedler genommen,

Chris: was ja überhaupt keinen Sinn macht, aber ich glaube, ich möchte meinen Joker

Chris: einsetzen und auch auf A wechseln, auf Anno.

Gunnar: Exzellent eingesetzter Joker, Christian, du lernst dazu.

Fabian: Das stimmt.

Chris: Ja, danke. Alle falsch.

Quizmaster: In Anno 1800 kann man den Code eingeben und es erscheint eine Explosion von

Quizmaster: Tieren auf dem Bildschirm.

Quizmaster: Sie alle drei haben recht.

Chris: Explosion von Tieren. Beste Nutzung des Konami-Codes.

Quizmaster: Der dritte Block ist vorbei. Herr Lott 11 Punkte, Herr Käufer 10 Punkte und Herr Schmidt 9 Punkte.

Quizmaster: Damit bekommt Herr Schmidt wieder einen Wechseljoker.

Chris: Nehme ich gern.

Fabian: Na toll.

Quizmaster: Ein anderer Matthias fragt, in Videospielen gibt es so einige weibliche Charaktere,

Quizmaster: die in Folge der Geschichte entführt werden beziehungsweise sollen welche von

Quizmaster: den folgenden ist keine Prinzessin A.

Quizmaster: Garnet entführt von der Diebesgilde B.

Quizmaster: Mariko entführt von Akuma C.

Quizmaster: Daphne entführt von Cinch oder D.

Quizmaster: Marion entführt von den Black Warriors Hala.

Gunnar: Kennen die gar nicht alle,

Gunnar: Ich habe überhaupt gar keine Ahnung. Ich kriege auch die ganzen Charaktere gar nicht zusammen.

Gunnar: Daphne kommt mir so vor, als sei das aus diesem Spiel, zu dem ihr mal eine Folge

Gunnar: gemacht habt, ihr beide.

Fabian: Ah, das ist so toll, dieses Spiel.

Gunnar: Ja, zu diesem so tollen Spiel. Ist das nicht die Prinzessin in dem Spiel?

Gunnar: Also die kann ich als einzige ausschließen. So, und dann sind wir bei einer Drittelschance.

Gunnar: Dann sage ich A, weil das Wort Diebesgilde, die würde ja keine Prinzessin entführen,

Gunnar: die Diebesgilde entführt.

Gunnar: Kaufmannstöchter, so ist es nun mal mit Diebesgilden. Also A, Garnet.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Fabian und ich haben mal über dieses tolle Spiel gesprochen,

Chris: das mit der Daphne. Das ist auch die einzige, die ich hier kenne.

Chris: Die hat ja so ein kleines Grünchen auf. Also die ist mit Sicherheit Prinzessin.

Chris: Aber die anderen sagen mir gar nichts. Ich hatte auch überlegt,

Chris: Garnet ist ja kein richtiger Name für eine Prinzessin oder Prinzessin Granat.

Chris: Aber dann habe ich mich doch für D entschieden, Weil bei Marion ist halt die

Chris: starke Assoziation Maid-Marion.

Chris: Und die ist ja nur eine Maid. Und keine, also von mir aus eine Adeliche, aber keine Prinzessin.

Chris: Wenn es die dann ist, das ist natürlich weit hergeholt. Aber deswegen bin ich jetzt doch bei D.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, ich habe genau das Gleiche gewusst, was ihr auch wusstet.

Fabian: Also Dragonslayer bei C.

Fabian: Aber die anderen, ich finde ja beide gute Begründungen für eure Entscheidung

Fabian: getroffen. Ich habe komischerweise dennoch B genommen. Also Mariko.

Gunnar: Brauchst du halt auch eine gute Begründung.

Fabian: Also ich sag jetzt mal, was meine Begründung ist. Ich setze mich damit richtig

Fabian: in die Nesseln, weil ich hab überlegt, welches Spiel könnte das sein?

Fabian: Dann hab ich gedacht, das ist vielleicht Street Fighter, weil da gibt es einen

Fabian: Charakter namens Akuma.

Fabian: Ich wüsste aber auch nicht, dass da irgendeine Mariko auftaucht oder dass die entführt würde.

Fabian: Aber ich hab gedacht, hier in diesem Kontext, wenn das richtig ist,

Fabian: dann taucht da keine Prinzessin auf als Charakter.

Chris: Ist auch eine gute Herleitung.

Gunnar: Ah, ich weiß wieder, wer Akuma ist. Guck, jetzt fällt's mir ein.

Gunnar: Mei, ich brauch halt länger als andere Kinder.

Quizmaster: Gehen wir mal die Figuren von

Quizmaster: oben nach unten durch. A. Garnet ist die Prinzessin aus Final Fantasy X.

Quizmaster: Mariko wird von Akuma in Karateka entführt.

Quizmaster: Daphne ist die Prinzessin aus Dragonslayer, richtig. Und Marion ist die Freundin

Quizmaster: von Billy Lee aus dem Spiel Double Dragon von 1987 von Taito und ist keine Prinzessin.

Quizmaster: Die Black Various sind eine kriminelle Straßengang, die man in Folge des Spiels

Quizmaster: alle vermöbeln muss. Übrigens wird im zweiten Teil der originalen Version von

Quizmaster: Double Dragon der Entführungstrope wieder benutzt.

Quizmaster: Nur wird Marion hier gleich am Anfang des Spiels ermordet.

Quizmaster: Die NES und die ZX Spectrum-Version veränderten das Ende des Spiels,

Quizmaster: sodass hier Marion magisch wieder aufsteht.

Fabian: Tja, hätten wir mal eine Double Dragon-Folge gemacht?

Chris: Das tut Not. Wir machen das direkt nach der Simon-Dissauer-Folge.

Fabian: Das fände ich toll.

Quizmaster: Julian fragt, welche Fraktion kann man im Age of Empires-Clone Star Wars Galactic

Quizmaster: Battlegrounds von 2001 nicht wählen?

Quizmaster: A. Wookies, B.

Quizmaster: Gungana, C. Naboo oder D. Evox?

Gunnar: Was? Nein, so spezielle Fragen.

Fabian: Ich finde das eine super Frage.

Gunnar: Ja, gut.

Quizmaster: Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.

Chris: Also wir sind ja hier in der Zeit der Prequel-Trilogie. Da werden Gungana und

Chris: Naboo schon auftauchen in dem Spiel.

Chris: Und Wookies und Ewoks sind ja im Endeffekt das Gleiche.

Chris: Mit dem einzigen Unterschied, dass Wookies ihren Planeten verlassen und Ewoks nicht.

Chris: Sagt mein tiefes Star Wars Wissen. Also warum sollte man Ewoks spielen wollen?

Chris: Die kriegen da bei sich im Wald rum und das war's.

Chris: Dementsprechend hätte ich gesagt, die Ewoks kann man da nicht spielen.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, es ist leider gut begründet, was Chris da gemacht hat. Ich habe Naboo genommen,

Fabian: also C, aber kann nicht genau sagen, warum.

Quizmaster: Hell not.

Gunnar: Jetzt sind die Ewoks, das ist doch am logischsten, oder? Das ist doch so ein

Gunnar: Echtzeitstrategiespiel mit Basenbau und Fahrzeugen und Truppen und so.

Gunnar: Die Ewoks, die können sich doch nur im Wald verstecken und Fallen auslösen.

Gunnar: Die können keine richtige vollwertige Fraktion in einem Echtzeitstrategiespiel sein.

Fabian: Wie geringschätzig ihr über die Ewoks sprecht. Die wären richtig traurig, wenn sie das wüssten.

Chris: Sie müssen es nie erfahren. Sie dürfen es nie erfahren, Frau Werner.

Gunnar: Die sind halt nicht so kriegerisch. Die sind halt nett.

Chris: Wir mögen sie trotzdem.

Gunnar: Ja.

Quizmaster: Die Antwort ist D. Herr Lott hat recht.

Chris: Schmidt aber auch ein bisschen.

Fabian: Schmidt leider auch.

Quizmaster: Ja, Herr Lott hat recht und Herr Schmidt auch. Okay?

Quizmaster: Andreas fragt Welchen Namen hatte sich Shigeru Miyamoto damals in der frühen

Quizmaster: Planungsphase für Mario ausgedacht? A. Mr. Jumpman B.

Quizmaster: Mr. Italy C. Mr. Jumpsuit D.

Quizmaster: Mr. Video Herr Käufer, Ihre Antwort bitte.

Fabian: Ähm,

Fabian: Schöne Antwortmöglichkeiten aber Italy, Jumpsuit und Video sind es nicht ist es A, Jumpman.

Quizmaster: Hallott?

Gunnar: Der Herr Käufer hat recht, selbstverständlich. Das ist halt Jumpman.

Gunnar: Zu Donkey Kong-Zeiten war das noch.

Fabian: Jetzt nimmt er wieder seinen Wechseljoker, der Schmidt.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Also der Herr Schmidt ist irritiert, weil ja, es weiß ja jeder,

Chris: dass der Jumpman hieß bei Donkey Kong.

Chris: Aber was heißt denn hier frühe Planungsphase für Mario?

Chris: Was ist denn damit gemeint? Weil da müsste ja dann frühe Planungsphase für Donkey Kong stehen.

Chris: Also ich verstehe die Frage ehrlich gesagt nicht ganz. Deswegen habe ich Jumpman

Chris: ausgeschlossen. Ich dachte, da geht's halt um das erste Spiel,

Chris: was dann Super Mario sein wird.

Chris: Ihr versteht, was ich meine. Aber jetzt bin ich total irritiert,

Chris: weil ihr da so sicher seid.

Fabian: Ja, jetzt bin ich auch irritiert. Ich bin froh, dass du da jetzt die Entscheidung

Fabian: treffen musst, ob den Joker nimmst.

Gunnar: Er heißt halt Jumpman in Donkey Kong und dann in der frühen Planungsphase für

Gunnar: Mario heißt er immer noch Jumpman, weil er in Donkey Kong so ist.

Chris: Da heißt er dann Mr. Jumpman. Vielleicht ist das hier die Neuerung.

Gunnar: Ja, das ist halt voll der raffinierte Gag, dass er von Jumpman auf Mr.

Gunnar: Jumpman gekommen ist. Und die anderen Namen sind auch alle so bekloppt.

Gunnar: Aber wer weiß, vielleicht ist die Frage extra gemacht, um Videospiel-Podcaster

Gunnar: mit Halbwissen zu täuschen. Was hast du denn genommen, Christian?

Chris: Ich habe Mr. Video genommen, was total random ist, weil Italien und Jumpsuit

Chris: machen überhaupt keinen Sinn. Dann nehme ich meinen Joker.

Chris: Falls das falsch ist, dann ist es auch egal. Also ich nehme meinen Joker und

Chris: gehe auch auf Mr. Jumpman.

Quizmaster: Das ist wieder ein schlechtes Gewissen, weil ich die Frage anscheinend falsch gestellt habe.

Quizmaster: Es geht hier natürlich um einen frühen Namen für die Figur, die wir heute als Mario kennen.

Quizmaster: Die Antwort ist nämlich D, Mr. Video.

Quizmaster: Ursprünglich wollte Miyamoto seine Spielfigur Mr. Video nennen.

Quizmaster: Man entschied sich bei Nintendo aber zunächst erstmal für den Namen Jumpman.

Quizmaster: Miyamoto wollte einen universellen Charakter schaffen, der in mehreren Spielen auftreten konnte.

Quizmaster: Ähnlich wie Popeye oder Mickey Mouse. Der Name Mr. Video spielte auf die Videospielbranche

Quizmaster: an und sollte eine Art Maskottchen für Nintendo werden.

Quizmaster: Problem war nur, der Name war zu generisch und passte nicht zur Handwerkeroptik des Charakters.

Chris: Ich dachte, ich ärgere mich nicht, wenn ich den Joker nehme,

Chris: aber jetzt ärgere ich mich doch.

Fabian: Wir haben jetzt Christian schön reingequatscht, dass er diesen Joker benutzt

Fabian: und haben ihn von der falschen Antwort weggelockt.

Chris: Von der richtigen Antwort habt ihr mich weggelockt?

Fabian: Äh, meine ich ja.

Gunnar: Das mit Mr. Video habe ich echt noch nie gehört. Das ist ja lustig.

Fabian: Super Frage.

Gunnar: Also halt mit der Falle da, mit dem Mr. Aber die Frage ist schon ganz schön

Gunnar: gut, glaube ich, im Nachhinein, weil Mr.

Gunnar: Jumpman, das hat mich nicht genug irritiert, aber in Donkey Kong hieß er nicht

Gunnar: Mr. Jumpman, das stimmt schon.

Chris: Nee, genau.

Gunnar: Ach, Christian, du bist so clever. Also zu clever vielleicht.

Chris: Nein, im Endeffekt bin ich dann doch wieder so dumm, dass ich vorhin meine Disketten

Chris: ins Klo geschmissen habe.

Quizmaster: Und wieder eine Frage von wieder einem anderen Matthias.

Quizmaster: Der Entwickler Legend Entertainment ist vor allem für seine legendären Adventures bekannt.

Quizmaster: In den letzten Jahren seines Bestehens arbeitete das Team aber auch an mehreren 3D-Shootern.

Quizmaster: Welches war das letzte Projekt, an dessen Entwicklung Legend Entertainment vor

Quizmaster: seiner Schließung im Januar 2004 beteiligt war?

Quizmaster: A. Unreal Mission Pack 1 Return to Napali B.

Quizmaster: Unreal 2 The Awakening, C The Wheel of Time oder D Terminator 3 Rise of the Machines.

Gunnar: Ja, gute Frage.

Fabian: Das wissen natürlich die Leute, die an der Stay Forever Folge zu Unreal mitgearbeitet haben.

Gunnar: Ich muss leider sagen, dass es die Leute vielleicht auch nicht wissen.

Quizmaster: Oder die Leute, die die Stay Forever Folge zu Unreal gehört haben, Herr Käufer.

Fabian: Das stimmt.

Quizmaster: Ich glaube aber nicht, dass das darin vorkam. Ich meine, Das kam da aber nicht drin vor.

Fabian: Ja, Moment. So wie du es jetzt gesagt hast, ist ja Unreal auf jeden Fall schon

Fabian: mal nicht die falsche Ecke.

Quizmaster: Nein, das weiß ich nicht. Ich habe die nicht gehört, die Folge. Keine Ahnung.

Gunnar: In den Antworten kommt auffallend oft Unreal vor.

Quizmaster: Herr Lott, Ihre Antwort, bitte.

Gunnar: Also Wheel of Time und Unreal Mission Pack 1, das ist ja vor 2000.

Gunnar: Die beiden anderen Spiele sind viel später.

Gunnar: Also ich bin der Meinung, dass die an allen vier Spielen mitgearbeitet haben,

Gunnar: dass da keine Falle dabei ist.

Gunnar: Und wenn ich mich richtig entsinne, kommt Unreal 2 2003 und Terminator Rise of the Machines auch.

Gunnar: Beide 2003. Und was jetzt eher im Jahr war, keine Ahnung, muss ich leider raten.

Gunnar: Ich sage, D-Terminator 3 ist die richtige Antwort.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Ha, also Gunnar ist ja unser Legend-Experte. Das Wort hat Gewicht.

Chris: Ich bin so irritiert von diesem Terminator 3. War das ein echtes Spiel?

Chris: Kam das nur auf den Konsolen? Hätten wir keine Antwortmöglichkeiten gehabt,

Chris: hätte ich sofort gesagt, es war Unreal 2. Das war ihr letztes Spiel.

Chris: Das ist auch meine Antwort. Also ich ignoriere jetzt einfach mal,

Chris: dass da auch Terminator 3 in der Liste steht und sage Unreal 2.

Gunnar: Also ich bin wirklich nicht sicher mit dem Timing, aber sie haben auch an Terminator

Gunnar: 3 mitgearbeitet, Christian.

Gunnar: Also deswegen steht ja hier auch Projekt und beteiligt und nicht,

Gunnar: welches Spiel haben sie fertig abgeschlossen.

Chris: Ja, dann wird es das schon sein, ne? Aber wurscht, ich hab ja keinen Schaukommen mehr.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, das ist wieder so eine Frage, wo Gunnar jetzt, wo wir es alle nicht genau

Fabian: wissen, aber Gunnar wird natürlich die richtige Entscheidung getroffen haben,

Fabian: die ich dummerweise nicht getroffen habe.

Fabian: Ich bin bei B gelandet im Unreal 2, denn wie Gunnar schon gesagt hat,

Fabian: A und C sind älter. und dann war für mich jede Option, also B oder D, gleich gut.

Fabian: Ich hätte das nicht so genau differenzieren können. Ich habe dann B genommen.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist D. Das hauptsächlich von Black Ops Entertainment entwickelte

Quizmaster: Terminator 3 Rise of the Machines ist das letzte Spiel, an dem die Firma Legend

Quizmaster: Entertainment mitgearbeitet hat.

Quizmaster: Legend arbeitete an den Waffenmodellen und den Effekten.

Chris: Das ist bitter.

Fabian: Das schüttelt mich richtig.

Chris: Das ist die einzig richtige Reaktion darauf, wenn Gunnar einen Punkt bekommt.

Gunnar: Nur Expertise für diese Firma, tut mir leid. Und für Armstrad-Modelle.

Fabian: Brauchen wir da mehr Musikfragen jetzt? Gib die Musikfragen her.

Chris: Ja, finde ich auch.

Quizmaster: Hier kommt die Frage von einem Gast.

Audiofrage: Wovon hat der Quake-Guy, der Held aus dem allerersten Quake am PC von 1996, am meisten?

Audiofrage: maximale Lebenspunkte, nominell maximale Rüstungspunkte, maximale Nagelmunition

Audiofrage: für die Nailgun oder Polygone am Körper.

Gunnar: Was ist denn das für eine total geile Frage?

Quizmaster: Das war eine Frage von Herrn Henna Thomsen, dem Stay Forever Technikexperten.

Quizmaster: Wer kann die Frage beantworten?

Fabian: Das ist eine super Frage, aber leider auch sehr gute Antwortoptionen.

Chris: Also ich stehe vielleicht schon wieder auf dem Schlauch. Ihr müsst da auch nicht drauf antworten.

Chris: Aber was heißt denn am meisten? Am meisten im Vergleich zu was?

Quizmaster: Also ein Beispiel, sagen wir mal, der Quake-Guy hätte insgesamt maximal möglich

Quizmaster: zwei Lebenspunkte, fünf Rüstungspunkte, einen Schuss Nagelmunition und sieben Polygone.

Chris: Ach so.

Quizmaster: Dann hätte er am meisten sieben Polygone.

Chris: Das ist mir kein bisschen weiter.

Fabian: Das ist wirklich sehr, sehr schwer bei den Antwortoptionen.

Quizmaster: Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.

Chris: Ich spreche doch mit Henna eh schon nicht mehr. Das kann ja nicht mehr schlimmer werden.

Chris: Polygone im Körper, man sieht ihn doch eh nicht im Spiel. Das gilt ja dann nur

Chris: für den Multiplayer, oder?

Chris: Aber ich glaube nie, nimmer, dass die hier hunderte Polygone hat zu der Zeit.

Chris: Das ist ja echt frühe 3D-Grafik. Und ja, ich weiß nicht, Lebenspunkte und Rüstungspunkte,

Chris: war das nicht in den Spielen immer 200 schlichtweg?

Chris: Also muss es ja wohl die Nergern-Munition sein. Das wird dann schon,

Chris: keine Ahnung, 250 oder sowas sein.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, ist oft undankbar, nach Christian dran zu kommen, weil er einfach so gute

Fabian: Begründungen schon liefert. Ich hätte das genauso gesagt.

Chris: Und dann trotzdem keine Punkte kriegt.

Fabian: Ich war kurz bei den Rüstungspunkten, weil ich gedacht habe,

Fabian: na, vielleicht ist das doch unterschiedlich. Aber ich glaube auch,

Fabian: dass die die gleiche Cap haben wie die Lebenspunkte.

Fabian: Und dann sind das schon die Nägel, weil die ja auch so in schneller Folge da

Fabian: rausfliegen aus der Waffe.

Fabian: Ich hoffe, dass das ein bisschen mehr als 200 waren.

Quizmaster: Herr Lott?

Gunnar: Ich habe D genommen für die Polygone, weil ich irgendwie so eine Zahl von 400

Gunnar: im Kopf habe und ich dachte, so viele Nägel hat die Nägel gar nicht und die

Gunnar: Lebenspunkte und Rüstungspunkte ja schon mal gar nicht.

Gunnar: Aber es ist ja alles nur verschärftes Abwägen und nichts Wissen hier leider.

Gunnar: Also die Polygone am Körper.

Fabian: Das glaube ich nicht.

Quizmaster: Antwort hören wir hier.

Audiofrage: Fangen wir mal ganz unten an. Nägel für die Nailgun, davon trägt der Ranger maximal 200 Stück.

Audiofrage: Sein Körper besteht im ersten Spiel aus ungefähr ebenso vielen Polygonen.

Audiofrage: Lebenspunkte hat er maximal 250 und Rüstungspunkte nun eigentlich 200.

Audiofrage: Sammelt er aber das Pentagram of Protection ein, dann erhöht sich die Anzeige

Audiofrage: für die Rüstungspunkte temporär auf 666, auch wenn der Schutz in der Praxis unbegrenzt ist.

Audiofrage: Die richtige Antwort lautet also B, nominell maximale Rüstungspunkte.

Chris: Was für eine Antwort.

Fabian: Hätte ich einfach die dummen Rüstungspunkte genommen. Naja.

Quizmaster: Es hatte keiner recht, die Antwort war B. Wir sind wieder am Ende eines Blockes.

Quizmaster: Der Punktestand ist Herr Lott 13 Punkte, Herr Schmidt 11 Punkte und Herr Käufer

Quizmaster: 10 Punkte. Damit kriegt Herr Käufer jetzt Joker.

Fabian: Das ist schön.

Quizmaster: Daniel will wissen, wie lautet der offizielle Name der Voodoo-Shop-Kette in

Quizmaster: Monkey Island 1 und 2? A. Voodoo and Things B.

Quizmaster: Madame Corinna's Caribbean Curiosities C. Internationales House of Mojo oder D.

Quizmaster: Papa Legba's Jambalaya Shack,

Quizmaster: Herr Kolfer, Ihre Antwort bitte.

Fabian: Ja, also, ich habe die Antworten gehört.

Fabian: Dann habe ich bei B gleich gedacht, ach geil, das ist bestimmt,

Fabian: weil ich weiß, dass diese Voodoo-Lady Corina heißt.

Fabian: Das habe ich irgendwann mal für ein Rätsel an anderer Stelle verwendet.

Fabian: Da habe ich gedacht, das muss ja richtig sein.

Fabian: Komischerweise habe ich aber auch bei Internationales Haus auf Mojo gedacht,

Fabian: ey, das kommt mir voll bekannt vor.

Fabian: A und D würde ich einfach mal ausschließen. Und ich habe mich dann zu 99 Prozent

Fabian: wieder falsch entschieden bei der 50-Prozent-Chance und habe B genommen.

Fabian: Also Madame Corinna's Caribbean Curiosities.

Gunnar: Ich habe aus irgendwelchen Gründen A genommen, ohne richtig drüber nachzudenken,

Gunnar: weil das ja tatsächlich ein Laden ist, den es da drin gab, ein Voodoo-Laden.

Gunnar: Aber die Kette heißt natürlich anders. Ich möchte jetzt nicht verraten,

Gunnar: wie, um Christian keinen Tipp zu geben.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Also in Richtung Fabian, der ja noch einen Joker hat. Gunnar,

Chris: es war alles richtig. Ich dagegen habe mich für International House of Mojo entschieden.

Fabian: Ja, Moment mal. Jetzt muss ich gerade nachdenken.

Quizmaster: Wollen Sie echt auf Herrn Lotz Antwort wechseln?

Fabian: Nee, ich möchte aber... Christian hat es natürlich jetzt so wahnsinnig runtergespielt.

Fabian: In Wirklichkeit ist er sich dazu 207% sicher, dass C richtig ist,

Fabian: weil er sich genau an die Recherche erinnert zu dem Spiel.

Fabian: Ich nehme mal meinen Wechseljoker und gehe auf C, Internationales House of Mojo.

Quizmaster: Gewagt. Aber richtig. C ist richtig.

Quizmaster: Internationales House of Mojo. In Monkey Island 3 hieß der Laden dann,

Quizmaster: Voodoo and Things. Aber wir haben ja nach 1 und 2 gefragt.

Chris: Ja, haben wir.

Quizmaster: Außerdem will Daniel noch was wissen. Und zwar in Escape from Monkey Island,

Quizmaster: also dem vierten Teil aus dem Jahr 2000,

Quizmaster: entdeckt Guybrush, dass der raffgierige Immobilien-Mogul Ozymandriddle die Scum

Quizmaster: Bar auf Mealy Island erworben hat und umgebaut hat.

Quizmaster: Wie heißt die Bar jetzt? A. Die Loa Bar B.

Quizmaster: Die Lua Bar C. Die Sushi Bar oder D.

Quizmaster: Die Jambar Laia.

Gunnar: Was weiß ich nicht? Oh Gott.

Gunnar: Das ist auch so ein Spiel, dass ich nicht spiele, falls man es noch mal spielen muss.

Quizmaster: Helot, Ihre Antwort.

Gunnar: Keine Ahnung, ist das nicht die ... Ach, ich bin nicht so sicher.

Gunnar: Sie heißt nicht Sushi-Bar, so viel kann ich sagen. Und dieses Jamba-Laya ist,

Gunnar: glaube ich, auch Quatsch.

Gunnar: Sie heißt Lua oder Loa. Das ist ja auch immer auffällig, wenn es zwei so ähnliche Antworten gibt.

Gunnar: Ich habe mich für B, Lua entschieden.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Ich habe in dieses schreckliche Spiel kaum Erinnerungen, Aber in meinem inneren

Chris: Auge ist das so eine kitschige Karibik-Cocktail-Bar.

Chris: Also dazu passt Loa oder Lua-Bar. Und ich bilde mir ein, ist das nicht eine

Chris: Anspielung auf die Skriptsprache, Lua sogar?

Chris: Aber vielleicht täuscht mich das. Auf jeden Fall bin ich auch bei B.

Quizmaster: Und der Käufer.

Fabian: Ja, es ist so naheliegend, dass Loa oder Lua das sein müssen,

Fabian: weil die so ähnlich sind.

Fabian: Escape from Monkey Island ist auch ein Spiel, zu dem ich nie mehr zurückgekehrt

Fabian: bin, weil ich das damals schon nicht gerne mochte.

Fabian: Ich habe mich dennoch komischerweise für D entschieden, weil dieses Jambalaya,

Fabian: was hier ja dann verwusstet wird, auch schon mal in der Antwortoption der vorherigen

Fabian: Frage auftauchte zur Voodoo-Shop-Kette.

Fabian: Daher meine schlecht begründete Antwort D.

Gunnar: Gar keine schlechte Begründung, finde ich.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist B. Lua ist eine Referenz auf die Änderung der Programmiersprache

Quizmaster: von Scum zur Skriptsprache Lua.

Quizmaster: Also hatte Herr Schmidt recht.

Chris: Schön.

Quizmaster: Und Herr Lott auch.

Quizmaster: Die nächste Frage von Marco. Herr Käufer, können Sie sich schon denken,

Quizmaster: über welches Spiel es jetzt geht?

Fabian: Return to Monkey Island? Nein.

Quizmaster: In welchem Sierra Adventure kann man eine Parodie auf das LucasArts Adventure Loom finden?

Quizmaster: A. King's Quest 6. B. Space Quest 4. C. Goblins. D. Quest for Glory 2.

Fabian: Ach komm.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Also wenn mich nicht alles täuscht,

Chris: ist man in Space Quest 4 in diesem Weltraum-Einkaufszentrum unterwegs.

Chris: Da gibt es auch einen Elektronikladen und da gibt es so eine Grabbelkiste mit

Chris: Spielen drin, mit lauter Parodien.

Chris: Da ist dann King's Quest 256 oder sowas drin und ich bilde mir ein,

Chris: da liegt auch ein Spiel namens Boom mit dabei und das müsste ich hier gemeint sein.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Also Chris hat B genommen, Space Quest 4. Das habe ich auch.

Fabian: Ich hätte nur ein Drittel Chance.

Fabian: Diese Goblins-Spielereihe, die kenne ich ganz gut. Ich weiß,

Fabian: dass die, ich glaube, die war gar nicht so toll. Aber wir haben das dennoch

Fabian: viel gespielt auf dem Amiga.

Fabian: Da gab es glaube ich auch mehrere Teile von und da könnte ich mich gar nicht

Fabian: daran erinnern, dass es da auftauchte und dann habe ich gedacht,

Fabian: naja, Space Quest bietet sich vom Setting her irgendwie gar nicht so an.

Fabian: Deswegen wird es hier am ehesten rausstechen. Also es wird auf eine positive

Fabian: Weise irgendwie wahrgenommen werden, weil es einfach nicht so sich anbietet, das da drin zu haben.

Fabian: Deswegen meine Antwort ist auch B. Eine bessere Begründung habe ich tatsächlich nicht.

Quizmaster: Herr Lotz?

Gunnar: Ja, ich habe auch B, weil es richtig ist, aber ich glaube, ich hätte jetzt überhaupt

Gunnar: so überkandidierte Parodien und zumal Parodien auf ein anderes Adventure von

Gunnar: der Konkurrenz eher in Space Quest erwartet, als in den anderen beiden Spielen.

Gunnar: Und Goblins ist natürlich eh Quatsch.

Quizmaster: Die Antwort ist richtig B. Das Spiel heißt Boom.

Quizmaster: Die neueste Bombe des Meistererzählers Mori Braniati.

Quizmaster: Boom, ein postapokalyptisches Abenteuer im postapokalyptischen Amerika nach der Apokalypse.

Quizmaster: Neutronenbomben haben alles Leben ausgelöscht. Nur du wanderst durch die Trümmer.

Quizmaster: Keine anderen Charaktere, keine Konflikte, keine Rätsel, keine Sterbemöglichkeit, kein Interface.

Quizmaster: Das einfachste Spiel aller Zeiten.

Quizmaster: Einfach starten und zuschauen, wie es implodiert. Da mag jemand Loom auf jeden

Quizmaster: Fall so gerne auch wie Herr Käufer.

Chris: Das ist ja noch witziger als Simon the Sorcerer.

Quizmaster: Marco fragt, welche Verkleidung wird nicht von dem Kostümmörder in dem ersten

Quizmaster: Teil der Baphomets Fluchreihe getragen?

Quizmaster: A. Ein Schneemann, B. Ein Leprechaun, C. Ein Pierrot oder D. Ein Königspinguin?

Chris: Hatten wir das nicht schon? Das kommt mir wahnsinnig bekannt vor.

Quizmaster: Nein. Ich kenne jemanden, der zufälligerweise alle Stay Forever Quizfragen in

Quizmaster: eine Excel-Datei geschrieben hat.

Fabian: Das ist ja nochmal ein Pierrot.

Quizmaster: Das ist so ein französischer Clown, so ein weißer mit schwarzen Punkten.

Chris: Ein französischer Clown?

Quizmaster: Ja.

Chris: Ich dachte, es sei ein Vogel.

Quizmaster: Auch.

Fabian: Hätte ich auch gesagt.

Quizmaster: Jetzt googeln Sie halt mal kurz Pierrot.

Fabian: Ja, nee, ich google hier jetzt parallel natürlich nicht, dass es Gunnar vorbehalten.

Chris: Aber nein. Du wirst schon gerne.

Quizmaster: Wir hören das, wenn der Herr Lott die Tasten hämmert, da wird nicht ich,

Quizmaster: das alles hier geht hier mit rechten Dingen zu,

Quizmaster: Ich höre immer nur ganz beherztes Enter-Drücken bei Ihnen allen dreien,

Quizmaster: übrigens, wenn die Antworten reinkommen. So wie jetzt, Herr Käufer, Ihre Antwort.

Fabian: Ja, ich hoffe, dass ich mich mit dieser Pierrot-Frage jetzt nicht selber irgendwie

Fabian: reingeritten habe, weil wenn das so ein Clown ist oder sowas in der Art,

Fabian: wie du das jetzt geschildert hast, dann gibt es das, glaube ich, im Spiel.

Fabian: Und ich weiß auch noch, dass es ein Pinguinen-Kostüm gibt.

Fabian: Beim Schneemann und Leprechaun war ich mir ein bisschen unsicher.

Fabian: Es gab dieses Jahr erst wieder oder letztes Jahr eine Neuauflage von dem Spiel.

Fabian: Ich wünschte, ich hätte es durchgespielt, weil dann wüsste ich es sicher.

Fabian: Ich habe dann B genommen, den Leprechaun.

Quizmaster: Hallot.

Gunnar: Kann mich überhaupt an gar nichts davon erinnern. Ich kann mich an kein einziges

Gunnar: Kostüm erinnern. Der Schneemann kommt mir vage bekannt vor.

Gunnar: Ich habe den Pinguin genommen, weil der so off ist zu den anderen.

Gunnar: Nicht so ein typisches Kostüm.

Gunnar: Aber es ist jetzt nur Zufall. D ist bestimmt falsch.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Also wenn Peru ein Clown ist, dann ist das ja das allererste Kostüm,

Chris: das man sieht im Spiel, wo er das Kaffee in die Luft sprengt.

Chris: Und Leprechaun, man ist doch im Spiel auch in Irland. Deswegen dachte ich,

Chris: naja, dann wird er da schon auch als Leprechaun verknallt sein.

Chris: Und Schneemann, glaube ich, kommt auch vor, keine Ahnung, in irgendeinem Zeitungsausschnitt oder so.

Chris: Also ich habe auch den Königspinguin genommen, das kam mir nicht bekannt vor.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist C. Der Kostümmörder taucht nicht als Pierrot auf,

Quizmaster: was eine ganz spezielle Art eines französischen Clowns ist.

Quizmaster: Er taucht als Leprechaun auf, wird im Spiel im Deutschen als Kobold bezeichnet

Quizmaster: und die Antworten A und B.

Quizmaster: Schneemann und Königspinguin erfährt man nur im Gesprächen. Was sieht's nicht direkt?

Chris: Da hast du uns schön in die Irre geführt. Herzlichen Dank auch.

Quizmaster: Ich habe euch sogar erlaubt, Pierrot zu googeln.

Chris: Auch wieder wahr.

Quizmaster: Mark fragt, welches Monty Python Mitglied spricht Rincewind in Discworld?

Quizmaster: Terry Jones, Michael Palin, Eric Idle oder John Cleese?

Chris: Es ist die Frage, ob Fabian unsere Staffel dazu gehört hat.

Quizmaster: Es ist die Frage, ob sie sich noch an die Staffel erinnern.

Fabian: Die gehört aber jetzt an dieses Detail.

Chris: Er singt sogar im zweiten Teil den Titelsong, falls dir das hilft.

Quizmaster: Herr Lott.

Gunnar: Das ist C, Eric Eidel.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Das ist C, Eric Eidel.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Ja, da bin ich beruhigt. Das habe ich auch genommen.

Quizmaster: Sehr gut.

Chris: Du musst sagen, es ist C, Eric Eidel.

Quizmaster: Das war meine einfache Frage. Ein Punkt für jeden.

Quizmaster: Der fünfte Block ist zu Ende. Wir haben einen Punktestand. Herr Lott. 16 Punkte.

Quizmaster: Herr Schmidt 15 Punkte und Herr Käufer 13 Punkte. Herr Käufer kriegt wieder einen Joker.

Quizmaster: Und jetzt kommen wir zum Musikfragblock.

Quizmaster: Nein, jetzt kommt, Moment. Stimmt irgendwas nicht?

Quizmaster: Jetzt lagen die Fragen nicht.

Quizmaster: Okay, ich muss mal hier kurz wohin gehen. Ich starte mal hier kurz das Bismarster-Ersatzprogramm.

Quizmaster: Starten, Moment.

Quizmaster: Bin gleich wieder da. Währenddessen...

Audiofrage: Hallo, liebe Hörer von Stay Forever. Hier spricht Jack, ihr automatischer Quiz-Ersatz-Roboter.

Audiofrage: Die Frage.

Audiofrage: Im großartigen Dune 2 Kampf um Arrakis von den Westwood Studios kämpfen die

Audiofrage: Häuser Adreides, Ordos und Harkonnen um die Vorherrschaft auf dem Planeten Arrakis.

Audiofrage: Angenommen, die leichte Infanterie eines der Häuser würde im Wüstensand auf ein Portal stoßen,

Audiofrage: welches sie versehentlich in eine Glücksberchi-Variante einer Spezialeinheit

Audiofrage: desselben Hauses verwandelt, welches Berchi würde dabei herauskommen? a.

Audiofrage: Shai-Ulut Berchi, b.

Audiofrage: Deviator Berchi, c. Devastator Berchi oder d. Sarduka Berchi.

Chris: Das ist ja hervorragend. Sind wir in You-Don't-Know-Check gelandet jetzt.

Chris: Versteht ihr die Frage?

Fabian: Ja.

Chris: Dann hast du mir schon mal was voraus.

Chris: Oh Gott, ist das schwer. Okay, lieber Ersatzroboter Quizmaster.

Chris: Ich interpretiere das so, dass die Frage eigentlich lautet,

Chris: welches Haus hat eine leichte Infanterie als Einheit und dann eine ähnliche Spezialeinheit und,

Chris: ich denke also die Sadokars sind ja diese das ist ja auch eine Infanterieinheit

Chris: das sind diese Spezialtruppen des Imperators,

Chris: die kriegen glaube ich nur die Harkonnen bin ich mir nicht ganz sicher aber

Chris: Infanterie ist für mich das gemeinsame Wort also ich bin bei Sadokar bei D.

Fabian: Ja, ich habe das Spiel vor langer, langer, langer Zeit gespielt,

Fabian: aber meine Erinnerung ist sehr dunkel.

Fabian: Ich habe irgendwie A und D, also Sadoka und Chai Hulu dann ausgeschlossen,

Fabian: weil ich dachte, wir sollen da einfach reingelockt werden in diese sehr bekannten

Fabian: Begrifflichkeiten, dass irgendwas davon ist.

Fabian: Dann sind ja hier wieder zwei Sachen drin, die ähnlich sind und wenn wir eben

Fabian: Loa und Lua hatten und davon was richtig war, dann wird schon hier jetzt auch

Fabian: Deviator oder Devastator die richtige Antwort sein und Deviator...

Fabian: Glaube ich nicht. Ich bin bei C, dem Devastator-Bärchi.

Chris: Gute Herleitung. Mist.

Gunnar: Ich bin ziemlich sicher. Christian hat da hübsch überlegt, dass die Häuser ja

Gunnar: auch eine leichte Infanterie haben müssen, um hier auswählbar zu sein.

Gunnar: Aber ich glaube, die haben einfach alle eine leichte Infanterie.

Gunnar: Sowohl die Arthritis als auch die Orders als auch die Harkonnen.

Gunnar: Und Deviator und Devastator sind

Gunnar: auf jeden Fall meines Erachtens die Spezialeinheiten von zwei Häusern.

Gunnar: Und ich denke, das sind die Spezialeinheiten von Ordos, die Deviator und Devastator

Gunnar: sind die von den Harkonnen. Das klingt auch schon so Harkonnen-mäßig.

Gunnar: Dann bleibt noch Shai-Hulut und Sardauka.

Gunnar: Und Shai-Hulut, eine Shai-Hulut-Einheit kann ich mich ums Verrecken nicht erinnern in dem Spiel.

Gunnar: Aber die Atreides haben ja noch keine zugeordnet bekommen von mir,

Gunnar: wenn wirklich ich recht habe und der Deviator und Devastator zu Ordos und Harkonnen gehören.

Gunnar: Und die Atrides werden dann schon den Shai-Hulut haben. Die sind ja mit den

Gunnar: Fremen im Bunde und der Shai-Hulut ist ja der Wurm.

Gunnar: Und die Saadauka, das sind, wie Christian richtig gesagt hat,

Gunnar: die Spezialeinheiten des Imperators.

Gunnar: Und der Imperator ist ja hier keine Fraktion, zumal keine der drei genannten Fraktionen.

Gunnar: Also muss D die richtige Antwort sein.

Chris: Ich verstehe jetzt deine Begründung zwar nicht.

Fabian: Nee, ich auch nicht.

Chris: Aber Hauptsache das Ergebnis bestätigt mich.

Fabian: D ist für dich die richtige Antwort.

Gunnar: Das ist ja in meiner Begründung nicht klar. Egal.

Audiofrage: Zur Auflösung. Shai-Ulut ist der Name eines Sandwurms.

Audiofrage: Devastator ist zwar eine Harkonnen-Spezialeinheit, aber die verfügen nicht über leichte Infanterie.

Audiofrage: Und D steht nur dem Imperator zur Verfügung.

Audiofrage: Es bleibt also nur Antwort B.

Audiofrage: Deviator Berchi. Leider war Deviator Berchi zu schwer für die Wolken im Glücksberchiland

Audiofrage: und stürzte direkt in eine ungewisse Tiefe.

Chris: Ich möchte den alten Quizmaster wieder zurückhaben.

Quizmaster: So, hier bin ich wieder.

Gunnar: Die Hakonnen haben keine leichte Infanterie?

Chris: Die setzen doch nur Fahrzeuge, ne? Das sind doch die Atridis,

Chris: die die leichte Infanterie haben. Bei Autos weiß ich gerade nicht.

Gunnar: Du warst echt auf dem richtigen Pfad, Christian, dass du diese leichte Infanterie abgefragt hast.

Chris: Bin du leider falsch abgebogen?

Gunnar: Ja, falsch abgebogen, klar, aber immerhin.

Chris: Aber das sind wir ja alle.

Gunnar: Ich finde, das ist Weißes wie bei Mathe, der Rechenweg zählt und das Ergebnis ist wurscht.

Chris: Da bin ich ausnahmsweise voll deiner Meinung.

Quizmaster: So, hoffentlich passiert der Fehler nicht nochmal, weil das Programm können

Quizmaster: wir nicht so oft nutzen. Das ist nämlich ganz schön teuer.

Quizmaster: Konstantin fragt. In der DOS-Version des Prügel-Klassikers Battle Area Toshinden

Quizmaster: gibt es einen spielbaren Charakter, den man nicht unbedingt mit Prügel-Spielen

Quizmaster: in Verbindung bringen würde.

Quizmaster: Welche Figur hat es in die Version geschafft? A.

Quizmaster: Bren McGuire aus Turrican 2 B.

Quizmaster: Gecko X beziehungsweise Gecko aus Gex C.

Quizmaster: Earthworm Jim aus Earthworm Jim oder Crash Bandicoot aus Crash Bandicoot.

Gunnar: Wer hat denn jemals die DOS-Version gespielt?

Fabian: Das ist die richtige Frage hier bei dieser Frage.

Gunnar: What the fuck, ey.

Quizmaster: Herr Käufer, Ihre Antwort, bitte.

Fabian: Ja, gute Frage. Ich kenne Battle Arena Tushinten eigentlich sehr, sehr gut.

Fabian: Das war eines meiner allerliebsten frühen Playstation-Spiele,

Fabian: aber jetzt geht es hier leider um die DOS-Version und jetzt stehe ich ein bisschen auf dem Schlauch.

Fabian: Earthworm Jim, das kann schon sein. Ich glaube, es gab später ja so andere,

Fabian: das gab mal irgendwas, wo der auch als Brügelspielcharakter aufgetreten ist.

Fabian: Crash Bandicoot glaube ich nicht, das wüsste ich dann.

Fabian: Und Bran McGuire, ich glaube, Turrican ist international nicht groß genug,

Fabian: als dass man den als Charakter eingebaut hätte, zumal der keine,

Fabian: da ist der Charakter auch nicht so wichtig wie bei den anderen.

Fabian: Und Gag der fällt schon ab auch in der popularität gegenüber den anderen und

Fabian: ich glaube aber dass ich mir am ehesten vorstellen könnte dass der in diesem

Fabian: spiel verwendet wurde also meine antwort ist tatsächlich b der gecko aus gags.

Chris: Also die eigentliche frage glaube ich ist wer hat die dos portierung von battle

Chris: arena tushinden gemacht und dann seinen charakter da eingebaut da können wir

Chris: crash bandicoot schon mal ausschließen und brenn mcguire auch,

Chris: Das müssten ja dann entweder Crystal Dynamics gewesen sein für Gags oder halt

Chris: Shiny, beziehungsweise wer auch immer Earthworm Jim 3D gemacht hat.

Chris: Und ich habe mich für Earthworm Jim entschieden, weil ich dachte,

Chris: naja, keine Ahnung, wer das 3D gemacht hat, ob das Shiny war oder jemand anders,

Chris: aber die werden schon auch diese Portierung gemacht haben.

Chris: Aber jetzt habe ich gerade ein bisschen Angst, weil es könnte sein,

Chris: dass Earthworm Jim 3D erst später kam, als das Battlerina Toshinden.

Chris: Vielleicht hat Fabian doch recht. Aber ich habe mich auf Earthworm Jim festgelegt.

Fabian: Ich glaube, du hast recht. Aber ich benutze dennoch meinen Wechseljoker nicht.

Chris: Ich glaube, du hast recht. Wir sind uns beide einig, dass Gunnar,

Chris: egal was er sagt, Unrecht hat.

Fabian: Das auf jeden Fall.

Gunnar: Ich bin grundsätzlich voll bei Fabian, auch in der Begründung und ich bin auch

Gunnar: ein großer Fan von Battle Arena Toshinten und das hat mich überraschend getroffen

Gunnar: nach dem kurzen Moment des Triumphes, als das Wort spielbarer Charakter Battle Arena fiel,

Gunnar: dass ich dann nach der DOS-Version gefragt wurde, die ich noch nie in meinem Leben gesehen habe.

Gunnar: Ich würde auch sagen, Gags und Turrican sind zu kleine Spiele und Crash Bandicoot

Gunnar: wüsste ich, aber ich hab doch so ein,

Gunnar: Fabian, du hast es auch gesagt, ich hab irgendwann für eine,

Gunnar: war das für die Earthworm Jim Folge oder so, irgendwelche Sachen gesucht und

Gunnar: da war auf jeden Fall irgendwann mal Earthworm Jim in den Prügelspielen,

Gunnar: Und warum soll das nicht dieses hier gewesen sein? Also ich hab C genommen, Earthworm Jim.

Fabian: Ich hab an dieses komische Clayfighter oder so gedacht, was es später mal gab,

Fabian: aber ich glaub, das kann schon sein, dass er da gar nicht drin war.

Chris: Also hast du auch Earthworm Jim genommen?

Gunnar: Ja, C.

Fabian: Ja, dann wechsle ich auch auf C. Earthworm Jim jetzt. Wenn Gunnar das auch nimmt, nehme ich's auch.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist C, Earthworm Jim.

Quizmaster: Es geht auf eine Vereinbarung zwischen Playmates, dem Publisher der ersten beiden

Quizmaster: Earthworm Jim-Spiele, und Takara den Entwicklern von Battle Area Toshinden zurück.

Quizmaster: Während Takara die Earthworm-Gym-Spiele in Japan veröffentlichen würde,

Quizmaster: übernahm Playmates die Publikation von Toshinden 2 und 3 in den USA und deswegen

Quizmaster: durfte da auch der Gym mitspielen.

Quizmaster: Wir haben noch zwei Fragen. Eine Audio-Frage und die Trivial Pursuit-Frage.

Quizmaster: Der Punktestand, Herr Lott 17 Punkte, Herr Schmidt 16 Punkte und Herr Käufer 14 Punkte.

Quizmaster: Niemand hat einen Joker, es ist noch alles drin. Die nächste Frage kommt hier.

Quizmaster: Im Dynamics The Adventures of Willie Beamish von 1991 möchte der Protagonist

Quizmaster: an einem Videospielturnier teilnehmen.

Quizmaster: Auf der Konsole welches fiktiven Unternehmens findet das Turnier statt?

Quizmaster: Auf einem Segari, auf einem Nintari, auf einem Segendo oder auf einem Nintega.

Chris: Das ist eine Frage. Niemand kennt dieses Spiel.

Quizmaster: Kennst du nicht alle Dynamics-Spiele?

Chris: Ja, also außer mir. Ich habe das gerne gespielt damals.

Fabian: Taucht da irgendwie ein Frosch auf in diesem Spiel? Ich habe da irgendwie so

Fabian: Bilder vor Augen. Ah ja, okay.

Fabian: Das hilft mir natürlich überhaupt nicht weiter.

Gunnar: Kann man das irgendwie herleiten?

Quizmaster: Hallot, Ihre Antwort bitte.

Gunnar: Ich habe Willy Beame schon gespielt, glaube ich, aber ich habe gar keine Erinnerung

Gunnar: daran, an meine Amiga-Zeit und dieses spezifische Spiel.

Gunnar: Und ich habe echt drum überlegt, ob ich das irgendwie logisch herleiten kann,

Gunnar: welches die Konsole sein könnte, die man im Jahr 1991 da parodieren will.

Gunnar: Kommen aber auf nichts, ehrlich gesagt. Das sind ja auch ähnlich konstruierte

Gunnar: Namen, also da fällt auch keiner raus, finde ich.

Gunnar: Ich habe geraten A, Segari, aber es ist wirklich nur eine 25% Chance.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Ich wüsste jetzt auch nicht, wie man da drauf kommen soll. Dementsprechend habe

Chris: ich auch keine andere Antwort, außer dass mein vages Gefühl sagt, das war Nentari, also B.

Fabian: Das finde ich interessant, dass ihr die beiden Optionen genommen habt.

Fabian: Also mein einziger logischer Gedankengang hier war, dass man 1991 schon eher

Fabian: nicht mehr auf Atari gegangen wäre, sondern auf Sega und Nintendo.

Fabian: Und dann fällt die Entscheidung zwischen C-Segendo und D-Nintega.

Fabian: Bei meinem Glück ist es C, aber ich habe genommen D-Nintega.

Chris: Ja, das ist vernünftig.

Quizmaster: Die richtige Antwort ist B-Nintari. Ein Kunstwort aus Nintendo und Atari.

Fabian: Wer wollte denn 1991 noch Atari spielen?

Gunnar: Das ist ein Amiga-Spiel und es gab noch den ST. Atari war schon noch ein Household-Name.

Quizmaster: In dem Spiel übrigens, in dem man ein Teenager spielt, der in einer typischen

Quizmaster: amerikanischen Kleinstadt lebt, in der aber allerlei untypische,

Quizmaster: kuriose Dinge vor sich gehen.

Quizmaster: Das Spiel misst mit einem sogenannten Trouble-O-Meter, wie oft Willy bei Streichen

Quizmaster: erwischt wird oder sonst irgendwelche Fehler begeht.

Quizmaster: Was passiert, wenn das Meter den Höchststand erreicht? A. Willi wird auf die

Quizmaster: Militärschule geschickt. B.

Quizmaster: Geheime Bonusrunde. Willi muss Fehler mit einer Zeitmaschine reparieren. C.

Quizmaster: Willi wird zum Trouble-Monster und zerstört alles. Oder D.

Quizmaster: Das Spiel wechselt zu einem Tanzbattle gegen den Trouble-O-Meter-Boss.

Fabian: Ich hatte erst gehofft, du erzählst uns einfach noch ein bisschen Kontext zu dem Spiel.

Fabian: Dann habe ich bestürzt festgestellt, Shit, das ist die nächste Frage,

Fabian: die ihr hier gerade einleitet.

Quizmaster: Aber ihre Antwort kam sehr schnell, Herr Käufer.

Fabian: Ja, ja. Ich kenne es nicht, aber ich hatte so einen Impuls irgendwie.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Also du musstest das gar nicht zu Ende erzählen. Das ist A, Willi wird auf die

Chris: Militärschule geschickt, obwohl das andere schöne Optionen sind,

Chris: aber ist das nicht so ein Trope in den USA?

Chris: Ich erinnere mich, dass in den Sims zum Beispiel, wenn die Kinder zu schlechte

Chris: Noten in der Schule schreiben, werden sie auch in die Militärschule geschickt.

Quizmaster: Herr Käufer.

Fabian: Das hätte ich auch gesagt. Das ist so eine typische frühneunziger Angst amerikanischer

Fabian: ungezogener Teenager, dass sie auf die Militärschule müssen.

Quizmaster: Herr Lott.

Gunnar: Ja, habe ich auch. Aber unabhängig davon, dass das ein typischer amerikanischer

Gunnar: Trope ist, ist das ein Fail-State. Das ist doch ein Game-Over-Zustand.

Gunnar: Und die anderen drei sind keine Game-Over-Zustände, oder?

Gunnar: Oder müssten nicht welche sein. Die hören sich ja zumindest so an,

Gunnar: als könnte man da noch weiterspielen.

Chris: Guter Punkt.

Gunnar: Und in der Militärschule ist halt nun wirklich mal Game-Over. Also A.

Quizmaster: Richtig, A. Hat man den Höchststand erreicht, wird Willy von seinen Eltern auf

Quizmaster: die Militärschule geschickt und der Spieler bekommt die Meldung Game-Over.

Quizmaster: So, jetzt wieder eine Audio-Frage.

Fabian: Und die Nummer fünf Punkte, ne?

Chris: Ne, nennen sie dieses Spiel.

Gunnar: Was?

Fabian: Das kann nicht stimmen, glaube ich.

Quizmaster: Moment.

Quizmaster: Ja, alles klar. Ich habe die Dateien falsch benannt. Aber kein Problem.

Quizmaster: Ich habe hunderte von diesen Dingern. Also, das war Rich Racer, das zählt jetzt nicht.

Gunnar: Ich hätte es gewusst. Das wäre die erste Frage, von denen ich gewusst hätte. Das muss zählen.

Quizmaster: Nee, sorry. Ich habe die Dateien falsch benannt. Deswegen werde ich jetzt hier die Sounds öffnen.

Quizmaster: Und werde jetzt etwas anderes hier rein spielen.

Gunnar: Einmal was weiß. Dann wird das ungültig gemacht. Das ist wie der VAR in der

Gunnar: Bundesliga. Einmal schieß ich ein Tor abseits.

Quizmaster: Danke übrigens an den Hörer Bleicher. Der hat uns auch schon letztes Mal die

Quizmaster: schönen Soundfragen geschickt und hat sich hier auch wieder richtig schön Mühe

Quizmaster: gegeben. Welches Spiel hören wir hier?

Chris: Könnte sein, dass es StarCraft ist? Also ich meine nur, weil die MP3 heißt StarCraft

Chris: MP3, die du uns geschickt hast.

Quizmaster: Ja, gut, danke.

Gunnar: Ich weiß es wieder.

Chris: Wir kriegen alle Punkte. Punkte für dich, Punkte für dich.

Quizmaster: Mann, ja natürlich. Das ist einfach so dumm. Okay, jetzt aber wirklich.

Gunnar: Was? Das weiß ich nicht.

Quizmaster: Das ist auf jeden Fall keine Musik.

Fabian: Das ist ganz schön schwer.

Quizmaster: Dann Herr Käufer.

Fabian: Schwierig ich habe gedacht aus diesem quietschen am Ende noch irgendwas machen

Fabian: zu können und so ich habe irgendwie an so eine Knuddelfigur gedacht in einem

Fabian: bedrohlichen Szenario es ist ganz sicher falsch was ich hier habe aber meine

Fabian: Antwort ist Rayman Herr Lott.

Gunnar: Ich passe Herr Schmidt.

Chris: Das ist erstaunlich dass das Spiel rückwärts genauso klingt wie vorwärts aber das war Worms ah.

Fabian: Natürlich ist das Worms Völlig richtig.

Quizmaster: Hier ist die normal abgespielte Datei.

Quizmaster: Ende, wie immer, Trivial Pursuit. Die Punkte sind Schmidt 19 Punkte,

Quizmaster: Lott 18 Punkte und Herr Käufer 15 Punkte.

Quizmaster: Damit es spannend bleibt. Herr Käufer, welche Kategorie? Erdkunde,

Quizmaster: Unterhaltung, Geschichte, Kunst und Literatur, Wissenschaft und Technik, Sport und Vergnügen.

Fabian: Ich muss mir die kurz nochmal angucken. Ist das jetzt eine aktuelle oder eine alte Edition?

Quizmaster: Es ist eine Retro-Edition, kann man sagen. 1989.

Fabian: Wissenschaft und Technik, bitte.

Quizmaster: Ich ziehe hier wirklich random raus. Wozu hat die Eierschlange spezielle Wirbelfortsätze,

Quizmaster: die bis in die Speiseröhre reichen?

Fabian: Da fehlen mir noch die Antwortoptionen gerade.

Gunnar: Die kommen jetzt gleich.

Chris: Ne?

Quizmaster: Nee, das ist Trivial Pursuit. Das muss man wissen.

Fabian: Spezielle Wirbelfortsätze, die Eierschlange, die bis in die Speiseröhre reichen.

Quizmaster: Genau, warum gehen von unten die Wirbelfortsätze bis in die Speiseröhre?

Fabian: Die Schlange ist besonders unterirdisch auch unterwegs, um da mit ihren Eiern

Fabian: zu hantieren und die zu platzieren und um da besser sich bewegen und auch graben zu können.

Fabian: Deswegen hat sie verstärkte Wirbelfortsätze, die bis in die Speiseröhre reichen,

Fabian: für die unterirdische Bewegung.

Quizmaster: Nein, die Wirbelfortsätze dienen als Eierschneider.

Fabian: Bitte was?

Chris: Na klar. Das wäre Fabians zweite Antwort gewesen.

Fabian: Das stimmt. Nee, die dritte offengesagt. Aber ja, dann wäre sie gekommen.

Quizmaster: Herr Schmidt.

Chris: Können wir nicht Gunnar zuerst nehmen. Herr Lott. Oh, danke.

Gunnar: Ich höre.

Quizmaster: Sie müssen mir eine Kategorie sagen, die Sie gerne hätten.

Gunnar: Ach so, ich muss eine Kategorie sagen. Geschichte.

Quizmaster: Jawohl. Geschichte. Aha. Wer wurde 1983 Arbeitsminister im Kabinett von Helmut Kohl?

Gunnar: Oh. dass,

Gunnar: Das ist doch Norbert Blüm.

Quizmaster: Ausgezeichnet, Herr Lott. Richtig.

Chris: Nein. Jetzt hat er gleich gezogen.

Quizmaster: Jetzt muss Herr Schmidt die richtige Antwort nennen oder wir haben einen Gleichstand.

Quizmaster: Herr Schmidt, welche Kategorie?

Chris: Würde ein Stechen mit einer Musikfrage ausgetragen?

Quizmaster: Ehrlich gesagt habe ich keine Stechfrage.

Chris: Dann muss ich jetzt wohl gewinnen. Dann suchst du mir eine leichte Frage aus

Chris: und zwar aus der Kategorie,

Chris: Geschichte.

Quizmaster: Wen meinte Helmut Kohl, als er vorschlug, die sollten sich mal zusammensetzen und ein Bier trinken?

Chris: Das ist nicht dein Ernst. Also Norbert Blüm war es schon mal nicht.

Chris: Oh Gott, wie können die denn da gemeint haben?

Chris: Die sollten sich mal zusammensetzen und ein Bier trinken. Das müssen ja irgendwelche

Chris: Leute gewesen sein, die gestritten haben. Vermutlich Kriegsparteien.

Chris: Ach, ich habe keine Ahnung. Sagen wir Russland und China.

Quizmaster: Fast. Josef Strauß und Otto Graf Lambsdorff.

Chris: Ja, sehr gut. Wer ist hier Russland und wer China?

Quizmaster: So, jetzt habe ich vergessen, dass man ja eigentlich immer eine Stechfrage parat halten sollte.

Quizmaster: Deswegen würde ich Sie gerne noch mal mit einer Trivial Pursuit-Frage quälen, Herr Schmidt.

Chris: Dann nehme ich jetzt mal Erdkunde, bitte. Jawohl.

Quizmaster: Welche portugiesische Inselgruppe gilt als die Wetterküche Europas?

Chris: Portugiesische Inselgruppe. Meine Güte.

Chris: Die Seychellen.

Quizmaster: Herr Lott, was sagen Sie?

Gunnar: Ich werde auch gefragt?

Quizmaster: Ja.

Gunnar: Mit derselben Frage? Und er durfte das aussuchen?

Quizmaster: Ja.

Gunnar: Ah, da bin ich völlig überrascht. Warte, ich wollte mich doch so schön zurücklegen.

Gunnar: Aber sind das nicht, ich weiß nicht, ob die Azoren eine Inselgruppe sind,

Gunnar: die zu Portugal gehört, aber die Azoren sind die Wetterküche, oder?

Gunnar: Das ist doch dieses, das Azoren hoch beantwortet unser Wetter.

Quizmaster: Richtig, das Orakel von Delphi hat angerufen und eine Frage für Herrn Lott.

Quizmaster: Schon wieder ein richtiger Treffer. Man könnte meinen, es sei Zufall.

Quizmaster: Doch wer so lange auf diesem Planeten und in dieser Branche unterwegs ist wie

Quizmaster: er, der hat nicht nur Glück, der weiß einfach, wann man raten muss.

Quizmaster: Unser Gewinner für dieses Quiz, Herr Lott mit 20 Punkten. Danach Herr Schmidt mit 19 Punkten.

Quizmaster: Und Herr Käufer mit 15 Punkten.

Chris: Boah, auf mir kann man gerade Pfannkuchen kochen.

Gunnar: Fairerweise muss man sagen, dass Christian den Spieletail gewonnen hat.

Fabian: Ich hatte derweil schon eine Spielestichfrage noch vorbereitet für den Fall

Fabian: der Fälle, dass er sonst noch ewig Trivial Pursuit gespielt.

Chris: Die Antwort ist Tetris.

Quizmaster: Wir verabschieden uns aus dem Pantheon der Pixel-Gelehrsamkeit.

Quizmaster: Während die anderen beiden heute Nacht von Eros Greens träumen,

Quizmaster: darf sich unser Champion in die Annalen dieser sehr spezifischen Geschichtsschreibung eintragen.

Quizmaster: Wir bedanken uns natürlich auch bei allen Patreons, die uns die schönen Fragen eingereicht haben.

Quizmaster: Und vor allen Dingen bei Herrn Kai Taschner, der uns die You-Don't-Know-Jack-Frage

Quizmaster: eingesprochen hat. Leben Sie wohl und bis zum nächsten Mal beim Stay Forever Quiz.