Stay Forever

Zweite Reihe: Moonstone

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Es gibt Spiele, die man im Regal in die zweite Reihe stellt: Spiele, die im Schatten größerer Brüder stehen, die unvollkommen sind oder zu speziell, um ein breites Publikum zu finden, und die auch bei Stay Forever nur geringe Chancen haben, von Gunnar und Christian mit einer eigenen Episode geadelt zu werden. Aber manche dieser Spiele haben uns auf eine Weise berührt, die wir nicht vergessen können; und manchmal lassen sich aus fehlgegangenen Projekten die interessantesten Erkenntnisse ziehen. Unser Format “Zweite Reihe” greift nach hinten ins Regal und bläst den Staub von Titeln, die nicht zu den großen Klassikern zählen, aber deren Geschichte erzählt werden sollte.

Für diese Folge reist Gunnar zurück in seine Amiga-Vergangenheit und spricht über Moonstone, ein gewalttätiges Multiplayer-Action-Rollenspiel aus Kanada, veröffentlicht 1991 von Mindscape. Er erzählt, was an dem Spiel speziell war, wie es entstanden ist – und warum es nur zum Geheimtipp gereicht hat, nicht zum richtigen Hit.

Viel Spaß beim Hören!

Podcast-Credits:

Sprecher: Gunnar Lott
Mit O-Tönen von: Rob Anderson, Marco Schulze, Winnie Forster, Anatol Locker
Unterstützung: Rob Taylor (Moonstone Tavern)
Redaktion: Gunnar Lott, Christian Schmidt, Dom Schott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt


Infos zum Spiel:

Thema: Moonstone (April 1991)
Publisher: Mindscape Entwickler: Rob Anderson Games
Genre: Action (mit ein bisschen RPG) Plattform: Amiga, MS-DOS
Designer: Rob Anderson, Steve Leney, Kevin Hoare Musik: Richard Joseph


Impressionen:


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